Kaj je Metaverse – danes? Podatkovna inteligenca PlatoBlockchain. Navpično iskanje. Ai.

Kaj je metaverzum – danes?

Metaverzum je skupna virtualna pokrajina, poglobljen internet v treh dimenzijah. Ali kot pravi novi AI YouChat: »Metaverse je hipotetični razvoj interneta, v katerem so vsi vidiki spletnega življenja integrirani v en sam prostor virtualne resničnosti." 

Morda je tako, toda kaj je današnji metaverzum? Kaj se je bistveno zgodilo v metaverzumu leta 2022?

Opisovanje metaverzuma je zapleteno, ker je a virtualni svet v zgodnji fazi gradnje. Delno obstaja v praksi, delno pa le v naši domišljiji. Ko govorimo o metaverzumu, je včasih težko ločiti sanjski svet od virtualne resničnosti. 

YouChat nadaljuje svojo razlago od zgoraj takole: »V tej viziji prihodnosti spletne povezljivosti bi bile praktično vse storitve, platforme, spletna mesta in aplikacije dostopne prek enega samega vmesnika VR (na primer slušalke). Poleg tega bi lahko metaverzum uporabili za povezovanje fizičnih in digitalnih svetov, kar bi uporabnikom omogočilo medsebojno interakcijo v skupnem, poglobljenem okolju.«

Sanje o prihodnosti

Če ste že kaj brali o metaverzumu, morda že veste, da je bil izraz prvi skoval avtor znanstvene fantastike Neal Stephenson v svojem romanu iz leta 1992 Snežna nesreča.

Čeprav je Stephenson zaslužen za izraz, ni bil edini avtor, ki je obravnaval to podlago.

Preberite tudi: Kdo je izumil Metaverse?

Zamisel o skupnem virtualnem svetu so kolegi futuristi že dokaj dobro raziskali. Avtor William Gibson je v svojem romanu iz leta 1984 opisal alternativno vizijo »konsenzualne halucinacije, ki jo vsak dan doživljajo milijarde ...« Nevromancer

Kibernetski prostor ali metaverzum?

Gibson je te skupne podatke poimenoval halucinacija cyberspace, izraz, za katerega zdaj mislimo, da je sinonim za internet. Toda Gibsonova ideja, kot je opisana, je verjetno bolj podobna metaverzumu kot sodobnemu svetovnemu spletu. 

Skozi lečo špekulativne fikcije bi lahko na današnji internet gledali kot na prvi poskus človeštva v metaverzumu.

Morda se bo v prihodnosti na podedovani internet gledalo le kot na temeljno plast metaverzuma.

Film Stevena Spielberga iz leta 2018 Pripravljen Player One lahko ponudi najbližji prikaz v fikciji temu, kako bi lahko izgledal prihodnji metaverzum (ali njegov del).

V zgodbi protagonist nadzoruje avatarja v ogromni pokrajini navidezne resničnosti, imenovani OASIS.

Če želi igralec osvojiti nagrado v igri OASIS, mora tekmovati z avatarji drugih igralcev z vsega sveta ali se združiti z njimi.

Kaj je metaverzum – danes?

Ustvarjanje virtualne resničnosti danes

Metaverse hitro raste v podjetjih s seznama Fortune 500. Poročilo svetovalnega podjetja McKinsey & Company pravi, da so globalne naložbe v podjetja, povezana z metaverse, v prvi polovici leta presegle 120 milijard dolarjev, kar je več kot dvakrat več kot v celotnem letu 2021.

Zlasti igre na srečo naj bi še naprej rasle s 3.2 milijarde ljudi, ki naj bi bili aktivni igralci do leta 2022 in skupaj porabili 196.8 milijarde USD, kot poroča MetaNews prej.

Vendar pa je metaverzum, kot si ga predstavlja znanstvena fantastika, še precej oddaljen, čeprav je veliko njegovih sestavnih delov že resničnost.

Obstaja veliko stvari, ki smo jih že sposobni: lahko že ustvarjamo domišljijska virtualna okolja; naredite virtualne rekreacije ali "digitalne dvojčke". realna okolja; mi lahko delo in igra v virtualnih prostorih; nadzor virtualnih avatarjev; in celo prejemati senzorične povratne informacije haptična tehnologija.

Kaj je metaverzum – danes?

Haptične rokavice v razvoju na mestni univerzi v Hongkongu.

Nov trend digitalnih pobratenih mest

Obstajajo praktične aplikacije za tehnologijo metaverse v številnih panogah, ki jih je skoraj preveč, da bi jih omenili.

Okolja digitalnih dvojčkov je mogoče izkoristiti na več načinov, na primer za raziskovanje zgradbe ali celo celotno mesto preden je zgrajena, ali za preoblikovanje tovarniškega prostora, da bi našli učinkovitost v načrtovanju.

Dopustniki lahko obiščejo virtualno rekreacijo potencialne destinacije, študentje pa lahko obiskati podjetja v svojih virtualnih pisarnah ali tovarnah po vsem svetu. 

Kaj je metaverzum – danes?

Otoki, namesto združevanja

Težava je v tem, da metaverzum, kot obstaja danes, ni enotno enotno okolje. Metaverzum je namesto tega bolj podoben nizu nepovezanih virtualnih otokov brez povezovalnih mostov ali poti – protometaverzum.

Nekateri od teh otokov vključujejo Meta's obzorja svetov, Nvidia Vseprisotniin celo Epic Games' Fortnite.

Del razloga za to je, da v nasprotju z internetom ni standardnega jezika ali protokola, ki bi lahko povezal metaverzum. Ena od možnih rešitev je Univerzalni opis scene (USD), ki ga je Nvidia reklamirala kot »HTML metaverzuma«.  

USD »HTML« tvori opis spletne strani, ki jo je mogoče gostiti na internetu, in jo pridobi in upodobi lokalno spletni brskalnik.

»Najbolj temeljni standard, potreben za ustvarjanje metaverzuma, je opis virtualnega sveta. Pri Nvidii verjamemo, da prva različica tega standarda že obstaja, pišeta R. Lebaredian in M. Kass iz Nvidie. "To je univerzalni opis scene (USD) - odprt in razširljiv ekosistem za opisovanje, sestavljanje, simulacijo in sodelovanje v 3D svetovih."

Standardni metaverse jezik

Trenutno USD, ki ga je prvotno ustvaril filmski studio Pixar za svoje ekipe za animacijo ni povsem kos nalogi, ki jo je zanj načrtovala Nvidia. To bo zahtevalo nekaj dela.

Vendar se zdi, da so Nvidia in množica drugih tehnoloških podjetij odločeni, da bodo opravili nalogo enotnega metaverzuma. Podjetje skupaj z Adobe, Autodesk, Epic Games, Unity, Meta, Microsoft, OTOY, Qualcomm in Sony sodelujejo kot člani Forum o standardih Metaverse.

Vloga skupine ne bo skupna izgradnja metaverzuma, temveč doseganje nekega soglasja o tem, kako naj bi izgledali njegovi virtualni gradniki.

Če bo to mogoče doseči, bo veliki metaverzum človeške domišljije korak bližje dejanski resničnosti. Do takrat ima protometaverzum še veliko za ponuditi.

DELI TO OBJAVO

Časovni žig:

Več od MetaNovice