Kaj je Shrapnel? Prilagodljiva strelska igra na Avalanche – Asia Crypto Today

Kaj je Shrapnel? Prilagodljiva strelska igra na Avalanche – Asia Crypto Today

What is Shrapnel? Moddable Shooter Game on Avalanche - Asia Crypto Today PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Avalanche je veličastno vstopil v svet iger z naslovom, ki bo tekmoval s tradicionalnimi strelskimi igrami v grafiki in igranju. Spoznajte 'Shrapnel', igro, ki ne tekmuje le na vizualni in igralni fronti, ampak tudi uvaja revolucionaren zasuk s svojimi zmogljivostmi modifikacije blockchain. Ta integracija pomeni pomemben preskok v igranju iger, saj združuje najboljše tradicionalne igralne izkušnje z inovativnimi možnostmi tehnologije blockchain. "Shrapnel" obljublja, da bo spremenil igre, saj bo igralcem ponudil edinstveno mešanico visokokakovostnega igranja iger in dinamičnega sveta web3.

Ozadje

Shrapnel je plod ekipe z bogatimi izkušnjami iz najvišjih slojev industrije iger na srečo in blockchain. Studio, ki se nahaja v slikovitem obalnem kraju Seattla v Washingtonu, služi kot ustvarjalno središče za to eklektično skupino.

Ta ekipa je mešanica oblikovalcev, producentov, umetnikov in programerjev, ki so našli edinstveno presečišče med raznolikimi svetovi zabave: igrami, televizijo, filmi in grafičnimi romani. Njihov skupni portfelj ni nič drugega kot impresiven, saj vključuje prispevke k nekaterim najbolj ikoničnim franšizam v svetu zabave.

Ta večkrat nagrajena skupina, ki izvira iz HBO, je pustila pečat na številnih pomembnih franšizah. Ponašajo se z zgodovino z legendarnimi naslovi, kot so HALO, Call of Duty, Madden NFL, Bioshock, Destiny, Star Wars, Hawken in Skylanders, ter kritiško hvaljeno TV serijo Westworld. Priznanja ekipe so obsežna, z več kot 40 nagradami za zabavo, vključno z več nagradami EMMY in BAFTA.

Kaj je Shrapnel?

SHRAPNEL se pojavi kot prelomen podvig v svetu iger, saj je prva prvoosebna strelska igra (FPS), ki podpira blockchain. SHRAPNEL, ki ga je razvila usposobljena ekipa pri NEON-u, ki jo sestavljajo nagrajeni veterani iz industrije iger na srečo BAFTA in Emmy, postavlja nov standard na področju digitalnega igranja.

Igra se odlikuje po tem, da ponuja obsežno zbirko orodij za ustvarjanje igralcev. To okolje, bogato s funkcijami, združuje bojevanje, ustvarjanje, skrbništvo in povezovanje ter vzgaja platformo, ki jo vodi skupnost. V SHRAPNEL-u igralci niso le udeleženci, temveč integralni deležniki, ki imajo v lasti in oblikujejo prihodnost platforme. Ta inovativen pristop postavlja SHRAPNEL kot edinstvenega igralca v industriji iger na srečo, ki ponuja stopnjo angažiranosti in lastništva, ki presega

Lore

SHRAPNEL se odvija v distopičnem svetu, kjer je katastrofalen dogodek preoblikoval zemeljsko pokrajino in politično dinamiko. Ogromen asteroid, znan kot 38 Sigma, trči v luno in sproži kaskado luninih meteoritov, ki opustošijo 500 kilometrov širok pas okoli Zemlje. To območje, zlovešče imenovano Sacrifice Zone (The Zone), postane opustošena, nenaseljena dežela, izolirana od preostalega sveta.

Sredi tega kaosa skrivnost prekriva The Zone. Varujejo ga ekipe paravojaških pogodbenikov, špekulacije o odkritjih, ki so bila narejena znotraj njegovih meja, pa se širijo. Središče teh govoric je mistificirajoča snov, imenovana Compound Sigma, za katero se domneva, da premosti področja kvantne mehanike in klasične fizike ter spreminja samo strukturo realnosti.

igranja

V igri SHRAPNEL se igralci poglobijo v vlogo operaterjev in se podajo v cono pod zastavo enega od MEF-jev (Mercenary Expeditionary Forces). Njihovo poslanstvo je pridobiti dragocene vire v konkurenčnem okolju z visokimi vložki, polnem drugih operaterjev, ki stremijo k istemu cilju. Ta postavitev ustvari dinamično igrišče, kjer sta tveganje in spretnost ključnega pomena za uspeh.

Igranje operaterja in razredi

Preden vstopijo v cono, igralci pripravijo svoje operaterje, da se uskladijo z njihovim najljubšim slogom igre. Orodje, predstavljeno kot NFT, je element z visokimi vložki – odvrže se ob smrti, kar prisili igralce, da nenehno ocenjujejo tveganja in koristi svojih odločitev. Poleg opreme igralci iščejo izmuzljivo spojino Sigma, ki še dodatno zaplete igro. Končni cilj je uspešno doseči in preživeti eno od spornih lokacij pridobivanja ter pridobiti plen, ki nato postane del igralčevega trajnega inventarja za prihodnje seje.

Igralci lahko izbirajo med tremi razredi operaterjev: napad, preživetje ali infosec. Vsak razred ima svoje edinstveno drevo napredovanja spretnosti, sposobnosti in specializirano opremo, kar spodbuja mešanico strategij in potencialnih zavezništev. Za novince ali tiste, ki preizkušajo nove taktike, je na voljo lik pogodbenega operaterja z nižjim tveganjem, ki ponuja varnejšo, a nagrajujočo izkušnjo.

Orodje in izdelava

Strateško igranje igre SHRAPNEL je globoko zakoreninjeno v tem, kako igralci sestavljajo svojo opremo. To vključuje uporabo opreme, pridobljene iz prejšnjih sej, in izdelavo nove opreme. Razpon opreme se razlikuje od zanesljivega nizkotehnološkega orožja do visokotehnološke opreme z visokim tveganjem iz korporativnih MEF. Razumevanje prednosti in slabosti vsake vrste omogoča igralcem, da svojo obremenitev prilagodijo svojim strategijam.

Misije igralcev

SHRAPNEL sega preko bojišča v misije, ki se osredotočajo na ekstrakcijo, ustvarjanje vsebine in sodelovanje na trgu. Te misije ponujajo igralcem možnost, da si prislužijo nagrade SHRAP Token, kar igranju doda še eno plast angažiranosti. Ko igralci krmarijo skozi SHRAPNEL, se njihove strategije, zavezništva in izbire razvijajo, zaradi česar je vsaka seja edinstvena in intenzivna izkušnja. Ekosistem igre je zasnovan tako, da raste in se prilagaja, kar odraža nenehno spreminjajočo se dinamiko baze igralcev.

Vsebina, ki jo ustvari igralec

V osrčju SHRAPNEL-a je osrednji poudarek na vsebini, ki jo ustvarijo igralci, ki igralce spreminja iz zgolj udeležencev v ustvarjalce v svojem vesolju. Z uporabo profesionalnih orodij, zgrajenih na isti tehnologiji Unreal, uporabljeni pri razvoju igre, SHRAPNEL omogoča igralcem, da enostavno začnejo ustvarjati svojo edinstveno vsebino. Ta ustvarjalna svoboda ne zadeva le osebnega izražanja; to je priložnost za igralce, da svoje stvaritve kujejo v nezamenljive žetone (NFT), z njimi trgujejo na tržnici SHRAPNEL in zbirajo nagrade glede na priljubljenost svoje vsebine.

Ustvarjanje nečimrnega predmeta

Ena od ključnih lastnosti je možnost, da igralci oblikujejo svoje lastne kozmetične predmete. Da bi poenostavili ta proces in zagotovili visokokakovostne rezultate, bo trg vnaprej zasejan z zbirko osnovnih sredstev. Igralci lahko določijo cene in edinstvenost svojih kreacij, ki se nato promovirajo na tržnici SHRAPNEL. Platforma ponuja pet klasificiranih kozmetičnih materialov omejene ponudbe, ki dodajajo plast ekskluzivnosti in razlikovanja. Predmeti, izdelani iz teh redkih materialov, bodo imeli edinstvene izraze v igri, kar bo povečalo njihovo privlačnost.

Oblikovanje in razvoj zemljevidov

Zemljevidi igrajo temeljno vlogo pri oblikovanju izkušnje SHRAPNEL. Igralci lahko svobodno ustvarjajo svoje zemljevide z uporabo mešanice osnovnih sredstev, ki jih zagotavlja SHRAPNEL, in montažnih sredstev. Ta pristop ne le demokratizira ustvarjanje zemljevidov, ampak novincem nudi tudi trdne temelje za začetek razvoja visokokakovostne vsebine. Poudarek na zemljevidih, ki jih ustvarijo igralci, poudarja zavezanost SHRAPNEL-a dinamičnemu in nenehno razvijajočemu se svetu igre, ki ga vodita ustvarjalnost in iznajdljivost baze igralcev.

Žeton $SHRAP

Žeton SHRAP je jedro gospodarske strukture Shrapnel, saj služi kot bistveni pripomoček in primarni menjalni medij znotraj platforme Shrapnel. Ti žetoni temeljijo na standardu ERC-20, ki je bil prvotno ustvarjen na Avalanche C-verigo in se nato vključijo v podomrežje SHRAPNEL za uporabo v igri.

Uvedeni 29. aprila 2023 so bile ustvarjene skupno tri milijarde žetonov SHRAP, ki so postavili temelj gospodarstva v igri. To gospodarstvo je edinstveno povezano z vsebino platforme, ki jo ustvarijo igralci (PCC). Vsa taka vsebina, vključno z zemljevidi in predmeti nečimrnosti, je objavljena v verigi blokov kot edinstveni, nezamenljivi digitalni elementi, pri čemer žeton SHRAP deluje kot valuta za te transakcije.

Imetniki žetonov SHRAP imajo moč promovirati določeno vsebino znotraj platforme, kot so zemljevidi in kozmetični predmeti. Ta napredovalni mehanizem je več kot le preprosta spodbuda; aktivno vpliva na odkritost in priljubljenost vsebine, kar imetnikom žetonov dejansko omogoča, da glasujejo za svoje najljubše stvaritve.

Izstopajoča značilnost platforme Shrapnel je implementacija sistema, ki omogoča nemoteno plačilo validatorjev v podomrežju. Ta izbira zasnove zagotavlja izkušnjo brez plina tako za igralce kot ustvarjalce, kar izboljša uporabniško izkušnjo in sodelovanje. Poleg tega žeton SHRAP ni omejen na vsebinske transakcije, ampak razširja svojo uporabnost kot menjalni medij znotraj Shrapnel Marketplace, s čimer dodatno utrjuje svojo vlogo vitalnega sestavnega dela ekosistema Shrapnel.

zaključek

Ava Labs priznava trenutne pomanjkljivosti spletnega igranja iger, vendar ostaja zavezana izboljšanju izkušnje. Ekosistem je na namenski misiji, da dvigne spletno3 igranje iger in 'Shrapnel' predstavlja pomemben korak v tem prizadevanju. Vendar je pomembno priznati, da so podvigi, kot je 'Shrapnel', del večjega eksperimenta na tem razvijajočem se področju.

Medtem ko igra prinaša obljube in potencial za revolucijo v igričarski pokrajini, predstavlja tudi tveganje v industriji, ki še vedno najde svoje temelje v integraciji tehnologije veriženja blokov. 'Šrapnel' ni le igra; to je del večje vizije preoblikovanja tega, kar je lahko igranje iger v svetu web3.

Časovni žig:

Več od Kripto Azija danes