Kako svetovna igričarska skupnost pomaga pri reševanju biomedicinskih izzivov – Physics World

Kako svetovna igričarska skupnost pomaga pri reševanju biomedicinskih izzivov – Physics World

<a href="https://platoblockchain.com/wp-content/uploads/2024/04/how-the-global-gaming-community-is-helping-to-solve-biomedical-challenges-physics-world-3.jpg" data-fancybox data-src="https://platoblockchain.com/wp-content/uploads/2024/04/how-the-global-gaming-community-is-helping-to-solve-biomedical-challenges-physics-world-3.jpg" data-caption="Izkoriščanje truda igralcev Milijoni igralcev iger Borderlands Science, mini igra v videoigri Borderlands 3, so pomagali izslediti evolucijska razmerja več kot milijona različnih vrst bakterij, ki živijo v človeškem črevesju. (Z dovoljenjem: Gearbox)”>
Mini igra Borderlands Science
Izkoriščanje truda igralcev Milijoni igralcev iger Borderlands Science, mini igra v videoigri Borderlands 3, so pomagali izslediti evolucijska razmerja več kot milijona različnih vrst bakterij, ki živijo v človeškem črevesju. (Z dovoljenjem: menjalnik)

Za reševanje zapletenih znanstvenih problemov so potrebna obsežna sredstva. Zakaj torej ne bi poiskali pomoči pri milijardah igralcev iger po vsem svetu, ki preživijo toliko časa za svojimi računalniki?

To je ideja za novo vrsto državljanske znanosti, v kateri člani javnosti prispevajo k raziskovalnim projektom z igranjem videoiger, namenjenih izvajanju posebnih znanstvenih nalog.

Raziskovalna skupina, ki se je odpravila na McGill University v Kanadi zdaj uporablja ta pristop, da bi bolje razumel človeški mikrobiom – več deset trilijonov mikrobov, ki kolonizirajo naša telesa, od katerih imajo nekateri ključno vlogo pri našem zdravju.

Za razliko od večine prejšnjih video iger državljanske znanosti – zasnovanih za uporabnike s posebnim zanimanjem za znanost, kar verjetno omejuje njihovo dostopnost na širšo igralniško skupnost – je ta najnovejša dejavnost državljanske znanosti integrirana v komercialno video igro, ki jo igra na desetine milijonov igralcev.

Zgodba se je začela 7. aprila 2020, ko je ekipa izdala mini igro za ujemanje ploščic, imenovano Borderlands Science kot brezplačen prenos za igro igranja vlog strelec–ropar Borderlands 3. Od takrat, kot poročajo raziskovalci v Nature Biotechnology, je več kot štiri milijone igralcev rešilo več kot 135 milijonov znanstvenih ugank.

»Nismo vedeli, ali je igralcem priljubljene igre všeč Borderlands 3 ali bi bili rezultati dovolj dobri, da bi izboljšali že znano o evoluciji mikrobov. Vendar smo bili presenečeni nad rezultati,« pravi višji avtor Jérôme Waldispühl v izjavi za javnost. »Čez pol dneva, Borderlands Science igralci so zbrali petkrat več podatkov o sekvencah mikrobne DNK kot naša prejšnja igra, Phylo, zbiral v 10-letnem obdobju.«

<a data-fancybox data-src="https://platoblockchain.com/wp-content/uploads/2024/04/how-the-global-gaming-community-is-helping-to-solve-biomedical-challenges-physics-world-1.jpg" data-caption="Borderlands Science igranja Igralci imajo nalogo, da barvne kocke, ki predstavljajo nukleobaze, poravnajo z vodili na levi tako, da vstavijo rumene kocke vrzeli. (Z dovoljenjem: CC BY 4.0/Nat. Biotehnol. 10.1038/s41587-024-02175-6)” title=”Kliknite, da odprete sliko v pojavnem oknu” href=”https://platoblockchain.com/wp-content/uploads/2024/04/how-the-global-gaming- skupnost-pomaga-reševati-biomedicinske-izzive-fizike-svet-1.jpg”>Igranje Borderlands Science

Mini igra od igralcev zahteva, da poravnajo vrstice ploščic, ki predstavljajo genetske gradnike različnih mikrobov. Prizadevanja igralcev so pomagala izslediti evolucijska razmerja več kot milijona različnih vrst bakterij v človeškem črevesju, kar je izboljšalo rezultate obstoječih računalniških programov. Raziskovalci upajo, da bodo s temi informacijami razumeli, kako prehrana in zdravila vplivajo na mikrobne skupnosti, ter da bodo specifične vrste mikrobov povezali z boleznimi, kot sta vnetna črevesna bolezen in Alzheimerjeva bolezen.

»Ker je evolucija odličen vodnik za delovanje, nam boljše drevo, ki povezuje naše mikrobe med seboj, omogoča natančnejši pogled na to, kaj počnejo v nas in okoli nas,« pojasnjuje. Rob Knight iz UC San Diego.

McGillova Attila Szantner, ki je soustanovil švicarsko IT podjetje Massively Multiplayer Online Science (MMOS) in prišel na idejo o vključitvi analize DNK v komercialno videoigro, poudarja, da je Borderlands Science projekt prikazuje ogromen potencial povezovanja z igralniško industrijo in njenimi skupnostmi za reševanje velikih znanstvenih izzivov.

"Ker se skoraj polovica svetovnega prebivalstva igra z video igricami, je izjemno pomembno, da najdemo nove kreativne načine, kako pridobiti vrednost iz vsega tega časa in možganske moči, ki ju porabimo za igranje iger," pravi Szantner.

Časovni žig:

Več od Svet fizike