Kako Ubisoft, Xbox in Blizzard uporabljajo umetno inteligenco za ustvarjanje iger naslednje generacije - Dešifriranje

Kako Ubisoft, Xbox in Blizzard uporabljajo umetno inteligenco za izdelavo iger naslednje generacije – Dešifriranje

Kako Ubisoft, Xbox in Blizzard uporabljajo umetno inteligenco za ustvarjanje iger naslednje generacije – dešifriranje podatkovne inteligence PlatoBlockchain. Navpično iskanje. Ai.

Nekateri najbolj plodoviti studii za videoigre uporabljajo generativno umetno inteligenco za avtomatizacijo dolgočasnih elementov oblikovanja iger, kot je dialog NPC in ustvarjanje novih ravni podrobnosti za upodobitve v igri – vse v prizadevanju za pospešitev razvoja in osredotočanje človeškega talenta na pomembnejše elementi.

Generativni AI je umetna inteligenca, ki lahko ustvari novo vsebino, kot so besedilo, slike ali glasba, z uporabo pozivov. Uči se iz velike količine podatkov in te podatke uporablja za ustvarjanje nove, dopolnilne vsebine, od preprostih stavkov do videoposnetkov in zapletenih umetniških del.

Čeprav je tehnologija, ki je šele pred kratkim pritegnila domišljijo (in zaskrbljenost) mainstreama, tukaj je, kako nekateri razvijalci iger že uporabljajo AI.

Blizzard Entertainment

Blizzard Entertainment, studio za Diablo, Overwatch in World of Warcraft, naj bi maja v internem memorandumu razkril, da je podjetje začelo eksperimentirati z umetno inteligenco za ustvarjanje upodobitev likov v igri.

Glede na New York Times, je Blizzard uvedel lastno interno orodje AI, s katerim je zaposlene opozoril, naj ne uporabljajo platform AI tretjih oseb, da bi preprečili uhajanje zaupnih podatkov podjetja in IP. Čeprav so bili vodje Blizzarda navdušeni nad potencialno uporabo umetne inteligence v naslednji generaciji iger, so nekateri zaposleni rekli, da je umetna inteligenca podjetja slabo opravila delo pri lovljenju hroščev in težav v igrah, v katerih je bila testirana.

kvadratnih Enix

Aprila je oddelek za umetno inteligenco Square Enix objavil demo posodobitve besedilne pustolovske igre iz leta 1983, The Portopia Serial Murder Case, ustvarjene z AI, ki poudarja, kako bi lahko velike jezikovne modele uporabili za besedilne igre.

Podjetje, ki stoji za Final Fantasy in Kingdom Hearts, že nekaj časa gleda na AI. Maja 2022 je Square Enix napovedal, da bo prodaja več njegovih podružnic in franšizo Tomb Raider (med drugim) na švedsko podjetje Embracer Group AB, sredstva pa uporabi za naložbe v umetno inteligenco in Web3 igre.

Ima tudi Square Enix podprl startup AI Atlas, ki uporablja generativno umetno inteligenco za spreminjanje besedila in slik v 3D svetove.

Roblox

Platforma za spletne igre Roblox je februarja napovedal lansiranje dveh novih generativnih orodij AI za poenostavitev ustvarjanja iger: Code Assist in Material Generator.

Orodja, ki so trenutno v različici beta, avtomatizirajo osnovna opravila kodiranja z ustvarjanjem uporabnih odrezkov kode in ustvarjanjem tekstur predmetov iz pozivov. Roblox je dejal, da uporaba generativne umetne inteligence naredi ustvarjalni proces lažji in hitrejši, in dodal, da obstajajo načrti, da se omogočijo tudi storitve umetne inteligence tretjih oseb v upanju, da bodo razvijalce in ustvarjalce umetne inteligence privabili na platformo Roblox.

Soustanovitelj in izvršni direktor Robloxa David Baszucki je dejal avgusta da verjame, da bodo orodja AI igralcem pomagala narediti igre, ki so "bolj bogate in dinamične".

Ubisoft

Ubisoft, ustvarjalec franšize Assassin's Creed, je napovedal začetek igre Ghostwriter v marcu. To orodje AI razvijalcem iger omogoča ustvarjanje prvega osnutka dialoga neigralskega lika (NPC), pogovorno znanega kot »lajež«, kar piscem omogoča, da se osredotočijo na razvoj zgodbe.

Ubisoft pravi, da je končni cilj oblikovalcem omogočiti ustvarjanje sistemov umetne inteligence, prilagojenih njihovim posebnim potrebam, z uporabo zalednega orodja, imenovanega Ernestine, za ustvarjanje lastnih velikih jezikovnih modelov, kot je Ghostwriter.

Microsoft

Že veliko stavi na generativno umetno inteligenco z naložbo v vrednosti 10 milijard dolarjev v OpenAI, Microsoft novembra je dejal, da dodaja kopilota za oblikovanje AI, ki dodaja generativne funkcije AI za razvijalce iger Xbox.

"Naš cilj je ponuditi najsodobnejša orodja AI za razvijalce iger vseh velikosti," je zapisal Xboxov generalni direktor Gaming AI Haiyan Zhang.

Microsoft je dejal, da so nova orodja umetne inteligence – zahvaljujoč Inworld AI, enemu od portfeljskih podjetij v podvigu tehnološkega velikana – namenjena opolnomočenju razvijalcev iger in omogočajo razvijalcem, da spremenijo pozive v elemente igre, vključno s skripti, drevesi dialogov in nalogami. Vendar pa poteza prejela precejšen odziv od razvijalcev in izvajalcev iger, ki so dejali, da ta poteza ogroža njihova delovna mesta.

NCSoft

V marcu, NCSoft— ustvarjalec iger Aion, Guild Wars in serije Lineage — je predstavil svojo digitalno človeško tehnologijo v napovedniku za prihajajočo igro Project M z uporabo Unreal Engine 5. Podjetje je ustvarilo digitalni človeški dialog s pomočjo NCSoftove AI sinteze besedila v govor tehnologija, ki lahko prevede besedilo v človeški govor ter reproducira igralčev način govora, naglas in čustva.

Ker se ni zadovoljil z glasovi, ustvarjenimi z umetno inteligenco, je NCSoft uporabil tudi tehnologijo »glas v obraz«, da je dodal izraze obraza in sinhroniziral dialog z ustnicami.

Nvidia

Tehnološki velikan Nvidia maja izdal predstavitev svojega NVIDIA Avatar Cloud Engine (ACE) za igre. Predstavitev je prikazovala upodobitev trgovine z rameni, ki jo je ustvaril AI, in neigralskega lika (NPC) za šankom, ki se pogovarja z igralcem.

Z uporabo AI lahko NPC razume pomen z boljšimi interakcijami, je pojasnil CEO Nvidia Jensen Huang. Ustvarjen v sodelovanju s podjetjem Convai iz Melbourna, ACE vključuje več storitev Nvidia, vključno z NeMo, Riva in Omniverse Audio2Face.

Uredil Ryan Ozawa in Andrew Hayward

Opomba urednika: Ta članek je bil prvič objavljen 5. julija 2023 in nazadnje posodobljen z novo vsebino 19. novembra.

Bodite na tekočem s kripto novicami, prejemajte dnevne posodobitve v svoj nabiralnik.

Časovni žig:

Več od Dešifriraj