Samo avtogram ostaja nedosegljiv, pravijo virtualne K-pop skupine

Samo avtogram ostaja nedosegljiv, pravijo virtualne K-pop skupine

Only Autograph Remain Out of Reach, Says Virtual K-Pop Bands PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Digitalna pokrajina je naletela na nepričakovan zaplet s K-popom, svetovno senzacijo, na razpotju revolucije, ki jo poganja umetna inteligenca.

Priljubljenost virtualnih K-pop skupin dokazuje, da tehnologija poenostavlja življenja in na novo definira koncept zabave.

AI vstopa v K-pop areno

Eternity, na primer, je južnokorejska skupina, ki se ponaša z enajstimi člani, ki jih ustvari umetna inteligenca. Njihov najnovejši singel, »DTDTGMGN«, povzema srce K-popa s svojimi živahnimi nastavitvami in energičnim ritmom. Toda tisto, kar jih ločuje, je, da nobeden od teh članov skupine ni viden v resničnem življenju. Zato manjkajo oprijemljivi užitki ob srečanjih oboževalcev, otipljivo blago in avtogrami.

V zakulisju Pulse9 vodi digitalna prizadevanja Eternity. Eden od članov skupine, Zae-in, posebej ponazarja neomejen potencial tega sveta zabave, ki ga poganja umetna inteligenca. Z izkoriščanjem menjave obrazov v realnem času in ustvarjanja glasu z umetno inteligenco Zae-in tekoče vsrka talente desetih posameznikov, od igralcev do pevcev. Poleg tega njena prilagodljivost ni omejena le na glasbo.

Začetni odzivi na Eternity so bili polarizirani, pri čemer je čudna narava virtualnih bitij povzročala nelagodje. Vendar je čas priča temu zamegljenost linij med temi digitalnimi avatarji in njihovimi primerki iz resničnega sveta. Poleg tega imajo dotik AI koristi tudi glasbene kompozicije.

Na primer, skladba »No Filter« skupine Pulse9 združuje človeško ustvarjalnost in sposobnost umetne inteligence. Predvsem uveljavljeni subjekti, kot je SM Entertainment, prav tako preiskujejo ta prostor in namigujejo na smer, v katero piha veter.

Beyond Eternity: MAVE's Digital Symphony

Hkrati MAVE, še en virtualni fenomen, vzbuja pozornost. Člani MAVE-SIU, ZENA, TYRA in MARTY, ki jih podpira Kakao Corp., obstajajo samo v digitalnem svetu. Ti člani, ki jih odlikujejo zapleteni dizajni in prefinjeni avatarji, prikazujejo razvoj umetne inteligence v zabavni industriji.

Z naprednim glasovnim generatorjem skupina komunicira v štirih jezikih. Kljub temu se še vedno zanašajo na vnaprej določene skripte, ki rišejo mejo med spontanostjo in programiranjem.

Poleg tega je Južna Koreja seznanjeni s konceptom virtualnih zabavljačev. V to sfero sta se podala virtualni pevec Adam iz leta 1998 in kasneje K/DA, ki sta se navdahnila z video igro League of Legends. Vendar sta napredek umetne inteligence in digitalne grafike sedanjo generacijo virtualnih pasov pognal v realističnost brez primere.

Ti avatarji imajo zdaj zapletene obrazne izraze in podrobne nianse, kot so razločni prameni las, kar jih loči od prejšnjih poskusov.

Strokovnjaki menijo, da je pandemija pospešila sprejemanje takšnih zabavljačev, ki jih poganja umetna inteligenca. Kot Lee Jong-im, a pop kultura analitik na nacionalni univerzi v Seulu, ugotavlja, da je dolgotrajna pandemija oboževalcem olajšala uskladitev z nefizičnimi načini zabave. Pomenljivo je, da bledi razlika med virtualnim in realnim.

Vendar so izzivi neizogibni. Organska, nepredvidljiva narava človeških zabavljačev ponuja nenadomestljiv čar. Strokovnjak za kulturne študije Lee Gyu-tag meni, da bi lahko virtualne idole brez te nepredvidljivosti razumeli zgolj kot sofisticirana tehnološka orodja.

Sinteza tradicije in tehnologije

Medtem ko trenutni val K-pop skupin, ki jih poganja umetna inteligenca, pritegne svetovno pozornost, je potovanje pred nami zapleteno. Vendar pa je tradicionalna vez oboževalec-umetnik globoko zakoreninjena v interakcijah v resničnem svetu, spontanih predstavah in človeških niansah, ki jih virtualni idoli ne morejo v celoti posnemati.

Vendar pa je široko zanimanje za te digitalne pasove neizpodbitno. Industrija K-popa ima morda razburljivo prelomnico, saj se meje med resničnim in virtualnim še naprej brišejo. Ali bodo skupine, ki jih poganja umetna inteligenca, dopolnjevale, sobivale ali zasenčile svoje človeške vrstnike, ostaja vprašanje prihodnosti.

Časovni žig:

Več od MetaNovice