Meta omogoča, da izbrane aplikacije Quest MR onemogočijo mejo

Meta omogoča, da izbrane aplikacije Quest MR onemogočijo mejo

Aplikacije mešane resničnosti Quest lahko onemogočijo nadležno varnostno mejo, vendar lahko le peščica razvijalcev na beli listi to pošlje v Quest Store in App Lab.

Boundary, prej imenovan Guardian, je vsekakor uporaben v virtualni resničnosti, tako da ne zapustite igralnega prostora in se zaletite v pohištvo in stene. Toda v večini aplikacij mešane resničnosti je to odveč, saj lahko že vidite okolje okoli sebe, in naravnost moteče, ker pomeni, da ne morete izkoristiti celotne sobe kot igralnega prostora.

v dnevnik sprememb sistemske programske opreme v57 Meta je dejala, da "nekatere aplikacije z mešano resničnostjo" ne bodo več imele Boundaryja. Toda podjetje ni povedalo, katere aplikacije je to vključevalo, niti mehanizma za to.

UploadVR je zdaj izvedel, da lahko vsaka aplikacija Quest onemogoči Boundary pri uporabi prehoda tako, da v manifest vključi zastavico CONTEXTUAL_BOUNDARYLESS_APP. Vendar bo sistem za nalaganje za Quest Store in App Lab samodejno zavrnil katero koli gradnjo aplikacije, ki uporablja to zastavico, razen če je razvijalec na posebnem belem seznamu Meta.

Aplikacije, ki so trenutno na seznamu dovoljenih, vključujejo:

  • Kubizem, ki očitno uporablja to zastavico od lansiranja Quest 3.
  • Arkio, orodje za sodelovalno oblikovanje.
  • Espire 2: Stealth operativci, ki je pravkar implementiral zastavico ta teden.
  • O Način invazije na dom v Drop Dead: The Cabin, ki je ta teden tudi implementiral zastavico.
  • Meta lastna Demo Prva srečanja, uvodna izkušnja za Quest 3, ki je prejšnji mesec implementiral zastavico.
  • Laserski ples, prihajajoča igra mešane resničnosti na ravni sobe od razvijalca Cubisma.

Digital Lode pravi UploadVR, da je bila meja, ki obstaja v načinu mešane resničnosti, prva pritožba kupcev Espire 1 pred to posodobitvijo, kar je povzročilo številne ocene z 2 zvezdico in vračila kupnine.

Zakaj ne bi tega dovolili vsem aplikacijam?

Zakaj torej ne bi vsem razvijalcem dovolili uporabe te zastavice in se znebili nadležnih meja v mešani resničnosti? Metinemu podpredsedniku VR Marku Rabkinu smo postavili podobno vprašanje na X pred približno enim letom.

Rabkin je poudaril, da nekatere aplikacije hitro prehajajo med VR in MR, kar zabriše mejo med obema vrstama vsebine. In prav ima. Če aplikacija uporablja prehod kot ozadje, vendar pokriva večino vašega pogleda z navideznimi predmeti, tako da ne vidite svojih sten in pohištva, ali ne bi smela delovati meja?

Vendar se je Rabkin strinjal, da "če ste v načinu, kjer lahko vidite vse okoli sebe", bi moral biti Guardian "veliko bolj hladen".

Metina rešitev za zdaj pregleduje aplikacije za vsak primer posebej, da ugotovi, ali je varno onemogočiti Boundary. Vendar se to zdi zelo neprimerljivo in podjetje bo moralo poiskati boljšo rešitev, če resno želi Quest narediti za glavno platformo mešane resničnosti in še posebej, če upa, da bodo ljudje nekega dne njegove slušalke ves dan pasivno nosili.

Ta rešitev bo verjetno vključevala zamenjavo Boundaryja z nečim povsem boljšim – kot smo videli v posnetke, ki jih najdete v vdelani programski opremi v mesecih pred lansiranjem Quest 3.

Pricurljala je nastavitev skeniranja sobe Quest 3 'Smart Guardian'

Posnetki, ki prikazujejo nastavitev skeniranja prostorov za mešano resničnost Quest 3 in 'Smart Guardian', najden v vdelani programski opremi:

Meta dovoljuje izbranim aplikacijam Quest MR, da onemogočijo obveščanje podatkov Boundary PlatoBlockchain. Navpično iskanje. Ai.

V nasprotju, Apple Vision ProPristop k tej težavi je, da zbledi vse virtualne elemente v prosojnost, če se vaša glava premakne dlje kot 1.5 metra od mesta, kjer ste začeli, ali se približa predmetom iz resničnega sveta. S tem se izognete vidni meji, vendar vas omejite na krog s premerom 3 metre.

Časovni žig:

Več od UploadVR