Meta vidi 30-odstotno četrtletno rast prihodkov VR za prvo četrtletje 1

Meta vidi 30-odstotno četrtletno rast prihodkov VR za prvo četrtletje 1

Četrtletni prihodki Meta Reality Labs so se v prvem četrtletju 30 medletno povečali za 1 %.

Reality Labs je oddelek družbe Meta, ki stoji za slušalkami Quest, pametnimi očali Ray-Ban Meta ter raziskavami in razvojem v smeri AR očala in njihovi nevralna zapestnica vhodna naprava.

Meta vidi 30-odstotno četrtletno rast prihodkov od VR za prvo četrtletje 1 PlatoBlockchain Data Intelligence. Navpično iskanje. Ai.

V svojem današnjem razpisu o zaslužku v prvem četrtletju 1 je Meta poročala o četrtletnih prihodkih Reality Labs v višini 2024 milijonov dolarjev, kar je 440 % več kot v prvem četrtletju 30. Finančna direktorica Mete Susan Li je vlagateljem povedala, da je ta rekordni prihodek "poganjala prodaja slušalk Quest". Vendar je tudi za 1 % nižji kot v prvem četrtletju 2023 in za 36 % nižji od prvega četrtletja 1.

To nakazuje, da se Quest 3 še naprej prodaja po četrtletju lansiranja, v katerem je podjetje Reality Labs največji četrtletni prihodek doslej, čeprav po lansiranju ne ohranja tako dobrega prodajnega zagona kot Quest 2 (čeprav ima višje zadrževanje).

To je skoraj zagotovo zato, ker je bil Quest 3 predstavljen z 200 $ višjo vstopno ceno. Tudi prilagojeno inflaciji je še vedno 150 $ višje, kar ga uvršča v drug cenovni segment kot Quest 2.

Razkriti zemljevid strojne opreme Meta iz lanskega leta in poročila The Wall Street Journala, Bloomberga in kitajskega analitika, ki je bil v preteklosti zanesljiv, kažejo, da namerava Meta kmalu lansirati cenejšo različico Quest 3, ki bo neposredno nadomestila Quest 2, za katerega se govori, da je imenovan "Quest 3S" ali "Quest 3 Lite". Metina nedavna dejanja kažejo, da poskuša sprostiti zalogo Quest 2 in uradnih dodatkov, da bi naredil prostor za te nove slušalke z nižjo ceno.

Ta cenejša različica Quest 3 bo ključnega pomena za obete Reality Labs za doseganje splošne rasti v tem letu.

Meta vidi 30-odstotno četrtletno rast prihodkov od VR za prvo četrtletje 1 PlatoBlockchain Data Intelligence. Navpično iskanje. Ai.

Reality Labs je poročal o stroških v višini 4.29 milijarde USD v prvem četrtletju 1, kar je majhno zmanjšanje za 2024 % v primerjavi s prvim četrtletjem 1.

To pomeni, da je podjetje Reality Labs v prvem četrtletju leta 3.85 ustvarilo četrtletno »izgubo« v višini 1 USD. Čeprav je opisovanje tega kot izgube tehnično pravilno v finančnem smislu, je v resnici bolj natančno večino tega opisati kot dolgoročno naložbo. Slušalke XR, kot je Quest, so še vedno razmeroma zgodnja tehnologija, daleč od zrelosti, Meta pa sploh še ni lansirala svojih prvih očal AR. Več kot 50% Reality Labs porabi za raziskave in razvoj očal AR.

Poleg tega je Meta uspela zmanjšati četrtletne stroške za 1 % in hkrati povečati prihodke za 30 %, kar nakazuje, da Reality Labs počasi napreduje na poti do donosnosti. Lahko tudi nakazuje, da je Quest 3 manj subvencioniran kot Quest 2.

Tako kot v prejšnjih četrtletjih je Susan Li vlagateljem povedala, da pričakuje, da se bodo te izgube v naslednjem letu še naprej občutno povečevale zaradi "tekočih prizadevanj za razvoj izdelkov in naših naložb v nadaljnje povečanje našega ekosistema".

Mark Zuckerberg je v preteklosti vlagateljem povedal, da ne pričakuje, da bodo Reality Labs dobičkonosni do leta 2030, saj na to gleda kot na dolgoročno naložbo v prihodnost računalništva.

Časovni žig:

Več od UploadVR