Poglobljena igra 'Mission: Mars' debitira na Robloxu

Poglobljena igra "Mission: Mars" debitira na Robloxu

'Mission: Mars' Immersive Game Debuts on Roblox PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Muzej znanosti v Bostonu je lansiral "Mission: Mars", izobraževalno igro na Robloxu. Ta poglobljena izkušnja, razvita v sodelovanju s podjetjem Filament Games, je pridobljena iz sklada skupnosti Roblox (RCF), ustanovljenega novembra 2021 z donacijo v višini 10 milijonov dolarjev.

»Misija: Mars« je prikazana kot Tridimenzionalni interaktivni program, namenjen vključevanju širokega starostnega razpona študentov v proces inženirskega načrtovanja. V skladu z znanstvenimi standardi naslednje generacije zagotavlja digitalno okolje, ki je ugodno za strukturirane in priložnostne izobraževalne kontekste.

Muzej vstopa v areno virtualno učenje, ki cilja na naravoslovje, tehnologijo, inženirstvo in matematiko (STEM) prek interaktivnega igranja, ki uporablja resnične NASA-ine podatke o Marsu. Igra izziva igralce, da preživijo in raziščejo Mars, pri čemer v svoje igranje vključujejo znanstvena načela in podatke.

Izkušnja igranja

Udeleženci krmarijo po marsovski pokrajini z uporabo naprednih roverjev, se lotijo ​​različnih misij in sodelujejo v simuliranem marsovskem okolju. Igralci imajo priložnost nositi obleke, oblikovane za preživetje na Marsu, prečkati pokrajino planeta v sofisticiranih Mars Roverjih in sodelovati pri timskih misijah.

Te misije vključujejo iskanje znakov starodavne vode, zbiranje vzorcev vodnega ledu in pomoč pri reševanju drugih raziskovalcev. Izkušnja ponuja tudi ustvarjalni vidik, kjer lahko igralci oblikujejo in izdelajo svoja vozila, s čimer pridobijo točke izkušenj in nagrade skozi igro.

Poleg interaktivnih vidikov »Misija: Mars,” Museum of Science ponuja vrsto izobraževalnih virov in podpore za učitelje. Ta gradiva so zasnovana tako, da pomagajo učiteljem, začetnikom ali veteranom na področju inženiringa, pri vključevanju igranja v njihov učni načrt. Namen je igro neposredno povezati z izobraževalnimi standardi in učiteljem zagotoviti praktična orodja za vključitev »Misije: Mars« v učenje v razredu.

Kaj imajo povedati vizionarji

V letošnji spletni objavi je generalni direktor Robloxa izrazil navdušenje nad sodelovanjem platforme z različnimi izobraževalnimi subjekti. To vključuje partnerstva z organizacijami, kot so FIRST Robotics Teams, Museum of Science in Pathogen Patrol, ki je bilo razvito v sodelovanju s projektom Lead The Way. Izvršni direktor je razmišljal o tem, kako je bil Robloxov izvor v izobraževalni programski opremi vir navdiha za ta skupna prizadevanja, pri čemer je poudaril nadaljnji prodor platforme v izobraževanje.

Dan White, izvršni direktor Filament Games, poudarja realistične vidike Misije: Mars. Poudarja, da mehanika igre in njeni okoljski elementi temeljijo na pristnih znanstvenih konceptih.

Medtem Rebecca Kantar, podpredsednica za izobraževanje pri Robloxu, pripominja na sposobnost platforme, da olajša ustvarjanje privlačnih izobraževalnih izkušenj. Ugotavlja, da »Misija: Mars« ponazarja vrsto interaktivnega učenja, ki ga v današnji digitalni pokrajini iščejo študenti in učitelji.

Vzporedni razvoj

V nedavnem povezanem razvoju znotraj učenja metaverzuma, Lockheed Martin napreduje v svojih tehnologijah za usposabljanje in simulacijo. Njihov poudarek je na ustvarjanju bolj realističnega in učinkovitega okolja za usposabljanje vojaškega osebja. Ena opazna poteza je amorphic Appearance Zero-Projector Visual Display System, znan tudi kot AMAZE.

Vzporedno s potezami Lockheed Martina je Umbrella Training v sodelovanju z Metaverse Learning nedavno začela virtualni program usposabljanja kuharjev. Ciljajo na začetne komisijske kuharje, zlasti iz demografske skupine Gen-Z in Gen-A, v gostinstvu. Program vključuje vrsto interaktivnih scenarijev, kot so kuhinjska orientacija, priprava določenih jedi in veščine vodenja kuhinje.

Časovni žig:

Več od MetaNovice