Ponovno odkrivanje sebe v Metaverse z digitalno identiteto PlatoBlockchain Data Intelligence. Navpično iskanje. Ai.

Ponovno odkrivanje sebe v Metaverse z digitalno identiteto

O Metaverse je postala ena največjih modnih besed leta za številne blagovne znamke, podjetja in celo države začeli raziskovati virtualne svetove za vodenje poslov. Čeprav je razvoj Metaverse še v teku, je nedavno poročilo tehnološkega raziskovalnega in svetovalnega podjetja Technavio pokazalo, da bo Metaverse dosegel vrednost tržnega deleža 50.37 milijarde USD do leta 2026. 

Še eno poročilo napoveduje da bo rast Metaverse poganjalo e-trgovanje, ki naj bi do leta 60.47 doseglo tržni delež v višini 2026 milijarde USD. Pričakuje povečati v prihodnjih letih, kar lahko nakazuje, da bo Metaverse napredoval kot naslednja generacija družbenega mreženja. Zato ne bi smelo biti presenečenje, da številni milenijci in generacije Z trenutno kažejo zanimanje za Metaverse.

Digitalna identiteta je ključna za Metaverse

Ugotovitve iz »Digital Ownership Report 2022« iz poročila platforme Metaverse Virtua Prikaži da so mlajše generacije še posebej navdušene nad možnostjo ponovnega odkrivanja sebe v virtualnih svetovih, ki omogočajo ustvarjanje digitalnih identitet in lastništva. Poročilo je na primer pokazalo, da 63 % ameriških milenijcev pričakuje, da jim bo Metaverse pomagal na novo odkriti sebe, medtem ko se je 70 % anketiranih Američanov strinjalo, da so digitalni predmeti, kot so oblačila in umetnine, že bistveni del njihove identitete.

Jawad Ashraf, izvršni direktor in soustanovitelj Virtue, je za Cointelegraph povedal, da je zmožnost posameznikov, da se na novo odkrijejo, ključna značilnost Metaverse:

»Številni ljudje so se danes na novo odkrili na družbenih medijih, saj projicirajo podobo, ki je še vedno osebna in interaktivna. Metaverse omogoča uporabnikom, da se izrazijo prek avatarja, kar omogoča, da je vsaka oseba to, kar je, brez strahu pred interakcijo iz oči v oči.”

Po besedah ​​Ashrafa se bodo ljudje lahko veliko bolj svobodno izražali v Metaverse v primerjavi s platformami družbenih medijev Web2, kot sta TikTok in Instagram. Verjame, da je temu tako zaradi dejstva, da bodo uporabniki lahko prilagodili avatarje, da se bodo upodobili, medtem ko bodo izkoristili digitalna sredstva, ki jih imajo v lasti. Dodal je, da je vsak vidik Virtuinega metaverzuma prilagodljiv, kar uporabnikom omogoča, da ustvarijo lastne avatarje, ki odražajo njihovo »digitalno identiteto«.

Ponovno odkrivanje sebe v Metaverse z digitalno identiteto PlatoBlockchain Data Intelligence. Navpično iskanje. Ai.
Primer prilagodljivega avatarja v Virtua's Metaverse. Vir: Virtua

Janice Denegri-Knott, profesorica potrošniške kulture in vedenja na univerzi Bournemouth in raziskovalka, ki stoji za Virtuinim poročilom o digitalnem lastništvu, je za Cointelegraph povedala, da še ni uradne definicije digitalne identitete v kontekstu Metaverse. Vendar pa verjame, da če o digitalni identiteti razmišljamo pragmatično, jo lahko opredelimo kot "edinstveno, prepoznavno informacijo, ki je povezana z osebo, ko je na spletu." Kot tak koncept digitalne identitete v tem primeru sega veliko globlje od prilagajanja avatarja, da bi bil podoben sebi. Denegri-Knott je pojasnil:

»Metaverse s svojo infrastrukturo blockchain omogoča uporabnikom možnost, da prevzamejo večje lastniške pravice nad lastnimi podatki, kar jim daje večji nadzor nad informacijami, ki jih delijo z drugimi. Lepota Metaverse je v tem, da ima lahko uporabnik različne digitalne identitete, kot so identiteta na delovnem mestu, športna identiteta in osebna identiteta, medtem ko vse še vedno temeljijo na uporabnikovi identiteti iz resničnega sveta.”

Denegri-Knott je dodala, da meni, da je ideja, da se posamezniki digitalno razširijo, poučna. »Namesto razmišljanja o digitalni identiteti kot ločeni od 'offline/resnične' identitete, je bolj koristno. To nam bo omogočilo, da vidimo, kako se lahko naš občutek samega sebe 'digitalno' razširi v naši sposobnosti 'delovanja' in 'izražanja',” je pojasnila.

S tem v mislih je Denegri-Knott poudaril, da bodo digitalni predmeti, ki jih imajo uporabniki v Metaverse, igrali temeljno vlogo pri razvoju in izražanju sebe, tako kot materialni predmeti pomagajo ljudem pri doseganju namenov in ciljev v fizičnem svetu. To je bilo poudarjeno v poročilu družbe Virtua, ki je ugotovilo, da 70 % potrošnikov meni, da njihovi digitalni predmeti pomagajo ustvariti dojemanje, kdo želijo biti. Poleg tega je 75 % anketirancev izrazilo, da so čustveno navezani na digitalne predmete, ki jih imajo v Metaverse.

Povezano: NFT in intelektualna lastnina, razloženo

Chris Chang, soizvršni direktor ZepetoX – pobude za metaverzum s sedežem v Aziji – je ponovil to za Cointelegraph, da podobno kot objekti iz resničnega sveta zajemajo fizični prostor osebe, digitalna sredstva v Metaverzumu zagotavljajo namige o posameznikovih težnjah. "Metaverzum je okolje, v katerem lahko raziskujemo odnose in identitete, ki se razlikujejo od fizičnih realnosti, s katerimi se človek rodi," je dejal.

Ta vidik je še posebej pomemben, saj je Denegri-Knott nadalje pojasnil, da lahko avatarji znotraj Metaverse posameznikom pomagajo doseči cilje, ki so v resničnem svetu morda nepredstavljivi:

»Eden prvih primerov, o katerem sem poročal za Virtuo, je bil tisti vnetega člana Second Lifea, ki je živel v bedi, vendar je v Second Lifeu živel uspešno življenje in živel v razkošnem domu. V svojih digitalnih avatarjih lahko uresničimo blokirane cilje v našem fizičnem življenju in dosežemo status, ki nam je odrečen.«

Izzivi digitalne identitete glede zaupanja in zasebnosti

Čeprav je digitalna identiteta ključna lastnost privlačnosti Metaverse, so s tem konceptom še vedno povezana številna varnostna vprašanja. Andreas Abraham, projektni vodja Validated ID – projekta, ki sodeluje z Evropsko komisijo pri njihovi pobudi za identiteto blockchain – je za Cointelegraph povedal, da ponovno izumljanje tega, kar ste, pomeni ponovno preučitev vrednot, dejavnosti in morebitno spremembo vedenja. Glede na to verjame, da bo Metaverse omogočil vsakemu človeku, da od začetka definira, kdo je in kdo želi biti.

Vendar bi to lahko povzročilo številne težave, vključno z zaupanjem, ali je avatar tisti, za katerega se predstavlja. Na srečo obstajajo rešitve za boj proti tem izzivom. Fraser Edwards, izvršni direktor cheqd.io, je za Cointelegraph povedal, da bi lahko na pomoč priskočila samosuverena identiteta ali SSI. Po Edwardsovih besedah ​​je SSI pogosto znan kot »decentralizirana identiteta«, ki posameznikom omogoča lastništvo in nadzor nad svojimi podatki.

V primeru avatarjev znotraj Metaverse je Edwards opozoril, da so to premikajoče se podatkovne točke, ki lahko oblikujejo decentraliziran ugled. "Avatarji v Metaverse bodo zbirali spletne družbene dokaze, kar pomeni, da lahko interakcije med njimi delujejo kot dokaz za določanje, kateri predstavljajo dobre posameznike (ali ne), medtem ko ostajajo anonimni," je dejal. Z drugimi besedami, to omogoča anonimnost, hkrati pa ustvarja element zaupanja: "Tudi če anonimni razvijalec obstaja samo v Metaverse, bi lahko zgradil družbene dokaze prek interakcij in s tem ugled pri SSI."

Povezano: Blockchain in NFT spreminjajo založniško industrijo

Poleg tega je Edwards poudaril, da medtem ko nekateri Metaverse uporabnikom omogočajo, da prilagodijo svoje avatarje na podlagi izmišljenih 3D likov, nekateri uporabljajo "foto realistične" avatarje. Na primer, Union Avatars, platforma Metaverse za virtualno identiteto s sedežem v Barceloni, uporablja slike iz resničnega življenja za predstavitev uporabnikovega avatarja v Metaverse.

Cai Felip, izvršni direktor Union Avatars, je za Cointelegraph povedal, da je fotorealistični avatar 3D virtualna predstavitev resničnega sveta uporabnika, ki temelji na njegovi dejanski podobi: »Z uporabo tehnologije računalniškega vida smo ustvarili rešitev, ki lahko ustvari avatar celega telesa iz enega samega selfija, posnetega z vašo spletno kamero ali naloženega v našo spletno aplikacijo.« Tina Davis, glavna kreativna direktorica Union Avatars, je dodala, da se fotorealistični predstavitveni avatarji uporabljajo v panogah, kjer je ključnega pomena, da se človek predstavi takšnega, kot je v resničnem življenju. "Ta področja so običajno medicina, poslovanje, izobraževanje in potovanja," je pripomnila. Vendar pa je Davis opozoril, da je industrija iger na srečo priča širšim primerom uporabe, saj več ljudi sprejema njihove virtualne identitete.

slika
Foto realistični avatar Cai Felipa. Vir: Linking Realities 

Čeprav je zaščita uporabniških podatkov inovativna, postane težava tudi v Metaverse. Dawn Song, ustanovitelj Oasis Labs in profesor na kalifornijski univerzi v Berkeleyju, je za Cointelegraph povedal, da na videz anonimne platforme metaverse morda še vedno lahko zbirajo uporabniške podatke. »Na primer, v naši raziskavi smo pokazali nova tveganja zasebnosti Metaverse. Potrebujemo nove tehnične rešitve za boljšo zaščito zasebnosti uporabnikov,« je dejala. Za boj proti temu je Song pojasnil, da je Oasis Labs pred kratkim razvil decentraliziran anonimni sistem poverilnic s preverjanjem v verigi, ki uporabnikom omogoča, da dokažejo lastnosti svoje identitete in hkrati ohranijo zasebnost.

»V našem sistemu lahko prvič zagotovimo praktično preverjanje v verigi, s čimer dosežemo zasebnost in odgovornost. Sistem, znan kot SNAC, ima možnost, da uporabnikom omogoči, da pokažejo potrdila vaših strank, hkrati pa ostanejo zasebni.« SNAC uporablja zk-SNARK in zmogljivosti pametnih pogodb za preverjanje anonimnih poverilnic, je pojasnila. Song je dodal, da je Oasis Labs ustvaril novo rešitev, imenovano »metaguard«, ki uporabnikom v Metaverse zagotavlja način brez beleženja zgodovine.

Kako bo napredovala digitalna identiteta

Kljub izzivom bo digitalna identiteta v Metaverse še naprej napredovala na smiselne načine. na primer Sebastien Borget, soustanovitelj in glavni operativni direktor The Sandbox, je za Cointelegraph povedal, da se bo digitalna identiteta v Metaverse razširila, da bo omogočila interoperabilnost v drugih virtualnih ekosistemih: »Uporabniki bodo želeli prenesti več kot le vizualni videz svojega avatarja iz enega virtualnega sveta v drugo. S seboj bodo želeli nositi tudi svoj spletni ugled, napredek in dosežke.«

Po mnenju Borgeta se bo digitalna identiteta še naprej gradila, ko bodo uporabniki več časa preživeli v Metaverse, pa naj bo to v igralnih okoljih, prek virtualnih dogodkov ali na spletnih delovnih mestih. »Uporabniki bi morali imeti možnost uporabiti vse svoje podatke kot dokaz, kdo so na spletu. To bo prispevalo k definiranju posameznikove prave digitalne identitete (ali več, saj jih je lahko veliko),« je pripomnil. Borget je dodal, da bo digitalni odtis uporabnika kmalu postal pomemben v drugih sektorjih, kot so decentralizirane finance (DeFi):

»Tudi v DeFi vam lahko kripto borza posodi več za nakup zemljišča, če dokažete, da dejansko porabite čas za gradnjo in igranje v metaverzumu. In ne želite, da bi bili ti podatki shranjeni samo v enem virtualnem svetu – v pravem duhu Web3 uporabnikom ne bi bilo treba zapreti v eno obzidano vrtno platformo, da bi izvajali svojo zgodovino in ugled.«

Še več, čeprav je še prezgodaj reči, lahko pomaga pomen digitalne identitete uporabnika zmanjšati količino nezakonitih dejavnosti naj bi se zgodil v Metaverse. Song je na primer opozoril, da bi decentralizirana identiteta, povezana z drugimi vidiki življenja, kot so bančni računi, lahko Metaverse dodala veliko več funkcionalnosti: »Kljub temu moramo zagotoviti boljšo zasebnost in suverenost podatkov za posameznike, če želijo resnično uporabljati Metaverse .”

Časovni žig:

Več od Cointelegraph