Nekdanji podpredsednik VR pri Meta Reviews Apple Vision Pro

Nekdanji podpredsednik VR pri Meta Reviews Apple Vision Pro

Nekdanji podpredsednik VR pri Meta Reviews Apple Vision Pro PlatoBlockchain Data Intelligence. Navpično iskanje. Ai.

Nedavno je Hugo Barra, nekdanji vodja Oculusa pri Meti (matičnem podjetju Facebooka), podrobno pojasnil, kaj si misli o Applovem prvem prostorskem računalniku Vision Pro, ki ga je Apple predstavil na 5 junija 2023.

Hugo Barra je znani tehnološki direktor, ki je bil na vodilnih položajih v več uglednih podjetjih v tehnološki industriji. Trenutno deluje kot partner pri Develop Advisors, podjetju tveganega kapitala, ki se osredotoča na vlaganje v zagonska podjetja v zgodnji fazi v sektorjih Web3, iger in potrošniške tehnologije. Preden se je pridružil Develop Advisors, je bil Barra podpredsednik Reality Labs Partnerships pri Meti (prej Facebook), kjer je vodil prizadevanja podjetja na področju partnerstev in vsebine za virtualno in razširjeno resničnost.

Pred svojo vlogo pri Meti je bil Barra podpredsednik oddelka za navidezno resničnost pri Facebooku in je nadzoroval razvoj in lansiranje slušalk Oculus Go in Oculus Quest VR. Imel je tudi ključno vlogo pri prevzemu podjetja Oculus VR leta 2014.

Na začetku svoje kariere je bil Barra na vodilnih položajih pri Xiaomi, vodilnem kitajskem proizvajalcu pametnih telefonov, kjer je med letoma 2013 in 2017 opravljal funkcijo podpredsednika mednarodnega oddelka. Med službovanjem pri Xiaomi je bil odgovoren za prizadevanja podjetja za globalno širitev in pomagal vzpostaviti prisotnost blagovne znamke na ključnih trgih, kot sta Indija in Indonezija.

Pred Xiaomijem je Barra več kot pet let delal pri Googlu, kjer je opravljal različne vloge, vključno s podpredsednikom upravljanja izdelkov Android. Na tem položaju je bil odgovoren za razvoj in lansiranje več različic operacijskega sistema Android in je tesno sodeloval s partnerji za strojno opremo, da bi naprave Android predstavili na trgu.

V nedavni objavi na spletnem dnevniku je nekdanji podpredsednik virtualne resničnosti pri Meti delil svoj poglobljen pregled Apple Vision Pro. S svojimi bogatimi izkušnjami v industriji navidezne resničnosti, vključno z njegovim službovanjem pri Meti, kjer je nadzoroval razvoj linije Oculus Quest, Barra ponuja edinstven pogled na Applov vstop na trg prostorskega računalništva.

Barra se začne s pohvalo kakovosti zaslona Vision Pro, pri čemer ugotavlja, da so to prve slušalke VR, ki ponujajo izkušnjo skoraj brez slikovnih pik. Poudarja impresivne zaslone micro-OLED z ločljivostjo 3660 x 3200 slikovnih pik na oko, ki znatno zmanjšajo učinek vrat zaslona in artefakte pikslovacije, ki so pestili prejšnje slušalke VR. Vendar pa Barra tudi poudarja, da je Apple namenoma naredil zaslon nekoliko zamegljen, da bi skril vse preostale piksele, pri čemer je žrtvoval nekaj ostrosti besedila v korist bolj gladke splošne grafike.


<!–

Ni v uporabi

->

Ena najpomembnejših pomanjkljivosti Vision Pro je po mnenju Barre zamegljenost gibanja in težave s kakovostjo slike v načinu prehoda. Ugotavlja, da zaradi teh težav prehodni način ni več uporaben za daljša obdobja, kar bi lahko omejilo potencial slušalk za produktivnost in aplikacije mešane resničnosti. Za primerjavo Barra omenja, da Meta Quest 3 ponuja boljšo izkušnjo prehoda z manj zameglitve in popačenja gibanja.

Barra se poglobi tudi v programsko opremo in vsebinski ekosistem Vision Pro ter izrazi razočaranje nad pomanjkanjem vznemirljivih aplikacij in iger AR ob lansiranju. Trdi, da je Applova odločitev, da se osredotoči izključno na primere uporabe AR in izključi poglobljene igre VR iz trgovine z aplikacijami Vision Pro, izdelek morda pobarvala v »prazen kot«. To je v nasprotju z obsežno knjižnico poglobljenih vsebin VR Meta Questa, ki je bila ključna gonilna sila njegovega uspeha.

Vendar pa Barra hvali Applove nove smernice za človeški vmesnik za interakcijo s pogledom in ščipanjem ter ga imenuje »veleslast uporabniškega vmesnika«, ki deluje preprosto in intuitivno. To inovacijo primerja z uvedbo večdotikov na izvirnem iPhoneu, kar nakazuje, da bi lahko postal nov standard za interakcijo VR.

Kar zadeva produktivnost, Barra meni, da ima Vision Pro potencial, da nadomesti iPad Pro za nekatere uporabnike, zahvaljujoč njegovi zmožnosti istočasnega izvajanja več aplikacij za iPad. Vendar ugotavlja, da še vedno obstajajo pomembne težave z uporabnostjo in manjkajočimi aplikacijami, ki preprečujejo, da bi bil popolna alternativa. Nasprotno pa Barra omenja, da je Quest Pro s svojimi zmožnostmi mešane resničnosti in združljivostjo z aplikacijami za produktivnost morda bolj primeren za primere uporabe, povezane z delom.

Barra razpravlja tudi o potencialu Vision Pro za porabo medijev, zlasti z uvedbo formata Apple Immersive Video. Medtem ko hvali zmožnost formata, da ustvari občutek prisotnosti in prenese uporabnike v različna okolja, opozarja, da lahko hiperrealizem povzroči učinek nenavadne doline, zaradi česar se neka vsebina zdi neprijetna ali preobremenjena.

Nazadnje se Barra dotakne cenovne točke Vision Pro, pri čemer priznava, da je njegova cena 3,499 USD nišni izdelek za razvijalce in zgodnje uporabnike. To primerja s cenovno ugodnejšim Quest 3, ki se začne pri 499 $, zaradi česar je bolj dostopen širšemu potrošniškemu trgu.

Predstavljena slika preko Apple

Časovni žig:

Več od CryptoGlobe