Neuporabljena naloga Elden Ring bi zgodnjega NPC povezala z najtemnejšimi skrivnostmi igre PlatoBlockchain Data Intelligence. Navpično iskanje. Ai.

Neuporabljena naloga Elden Ring bi zgodnjega NPC povezala z najtemnejšimi skrivnostmi igre


Nadaljevanje banner tedna preiskovanje neuporabljene vsebine Ostalo v datotekah Elden Ringa, je podatkovnik Sekiro Dubi uspešno znova implementiral večdelno nalogo, ki obsega igro in vključuje prvi trgovec, Kalé.

V izdani igri se Kalé nikoli ne premakne iz Limgrave's Church of Elleh. Prodaja nekaj bistvene opreme za zgodnjo igro, kot je vohun in komplet za ustvarjanje, in vas bo tudi usmeril k Polvolk Blaidd. Kalé je edini imenovani član nomadskih trgovcev v igri, izročilo skupine in povezava z zloveščimi Tremi prsti pa sta le nakazana.

Sekiro Dubi je izkopal in ponovno implementiral različne korake v Kaléjevi liniji nalog, začenši z dodatnim dialogom, ki opisuje status izobčencev trgovcev in mitsko izvorno točko v Veliki karavani. Po zmagi nad Godrickom pri Stormveilu se je Kalé preselil iz cerkve Elleh in začel iskati počivališče Velike karavane.

Kaléja bodo nato našli v Liurniji in nato v Leyndellu, njegove menjave pa bodo ustrezale odkritju sporočil iz Velike karavane, ki so jih prenašale ptice, in bodo pomagali Kaléju izbrusiti lokacijo. To bi doseglo vrhunec s tem, da bi Kalé odkril podzemna območja pod Leyndellom, lokacijo nezemeljskih treh prstov.

V izdani igri je malo ali nič konteksta dobavljenega za končno območje Shunning Grounds, ogromno jamo, obdano z galerijami, napolnjeno z izsušenimi trupli nomadskih trgovcev z nekaj suhljatimi člani, ki so še vedno živi, ​​polnijo grobnico s srhljivo melodijo na svojih strunah.

Na dnu jame, pred vrati v Treh prste, bi Kalé eksplicitno povedal nekaj, kar je bilo le namignjeno v zadnji igri: Velika karavana je bila živa pokopana pod Leyndellom poleg Treh prstov zaradi suma čaščenja zlovešče sile. , in jama trupel, ki ste jo prečkali na poti navzdol, sta bila vse, kar je ostalo od Kaléjevega ljudstva. Trgovec preklinja Zlati red, ki je zagrešil to grozodejstvo nad njegovimi predniki, in neuspešno poskuša objeti Plamen blaznosti.

Pri neuporabljenih vsebinah morate biti vedno previdni in jih postavljati na prevelik piedestal. Zgodbe so prav tako pogosto izrezane iz umetniških razlogov kot zaradi pomanjkanja časa ali sredstev. Kot rečeno, všeč mi je vse v zvezi s tem iskanjem.

(Image Credit: FromSoftware)

Bilo bi odveč z Hyettina NPC naloga kaže na Tri prste, vendar mi je iskreno ljubše pisanje in predstavitev Kaléjeve zgodbe kot uvod v entiteto. Njegovo sočutno iskanje svojih korenin, ki je doseglo vrhunec v odkritju neizrekljivega zgodovinskega zločina in njegovem nemočnem divjanju proti svetovnemu redu, je strašljivo, prav tako pa mu uspe pripeljati do objema Pobesnelega plamena, poti do Elden Ring's most “evil” ending, v sočutni luči. V izdani igri se zdi izbira omnicide na ta način lahkomiselna odločitev, medtem ko Kaléjevo iskanje daje bolj občutek pravičnega, luciferskega upora. Mislim, da bi bil močan prizor v nasprotju z Melininim zgroženim rotenjem, da se obrnete stran od plamena, ki ostane v zadnji igri, in Kaléjevim pravičnim besom, ki vas spodbuja, da prekletite svet.

To je zagotovo ena najobsežnejših in najvznemirljivejših stvari, ki so jih Sekiro Dubi in drugi raziskovalci podatkov Elden Ring odkrili do zdaj, in neumno je, kaj še lahko leži zakopano v datotekah igre.

Časovni žig:

Več od PC Gamer