Horizon Worlds Spotlight: Habitor PlatoBlockchain Data Intelligence. Navpično iskanje. Ai.

Horizon Worlds V središču pozornosti: Habitor

Dobrodošli nazaj v naši tedenski pozornosti ljudem, ki gradijo za obzorja svetov in njihove neverjetne stvaritve.

Prejšnji teden smo svoje pravne knjige pospravili v aktovko in nekaj časa preživeli v njej META SODIŠČE, kjer lahko vsak vodi popolno sojenje, skupaj s sodnikom, odvetniki, obtoženci in tožniki. Vse seveda za zabavo in ne za dejansko reševanje pravnih zadev.

Ta teden smo se prijavili pri Habitorju, soustvarjalcu zabavne in lahkotne igre, BeelinedSided, v kateri vi (in, v idealnem primeru, nekaj prijateljev) igrate vlogo čebel, ki poskušajo oprašiti čim več cvetov, pri tem pa se izogibajo motečim pticam.

Kakšno je vaše ozadje in kaj vas je navdušilo za VR?

Delam v tehnološki industriji, vendar je to zelo nov razvoj kariere. Veliko tega, kar počnem, je razlaga tehnologije in njene uporabe. Moj oče je bil programer in je imel rad pripomočke, zato me je vedno zanimala najnovejša tehnologija.

Zame je VR zelo podobna znanstveni fantastiki, ki se je spremenila v resničnost. Bil sem zgodnji uporabnik in imel sem oba Oculus Rift DK1 in DK2.

Na čem črpate navdih pri gradnji v Horizon Worlds?

Poskušam zgraditi svetove, v katerih bi rad preživel čas. Rad imam uganke, zato so bili moji prvi svetovi sobe pobega. Pred kratkim sem vzel svojo najljubšo uganko iz sveta sobe pobega in jo razširil v samostojno mini igro.

Kaj želite, da ljudje odnesejo iz svojih izkušenj z vašimi svetovi?

Ko gradim svet, res poskušam imeti v mislih svoje občinstvo. In upam, da bodo ljudje, ko obiščejo moje svetove, videli funkcije, ki sem jih dodal in bi jih lahko navdihnile, da dodajo več uporabniški izkušnji v svojih svetovih.

V svojih prvih dveh ali treh svetovih sem se res trudil narediti več kot minimalno količino skriptov, zato jih ne bi opisal kot »dobre«. Vseeno jih pustim odprte, da lahko drugi vidijo, kako sem napredoval pri izboljšanju uporabniške izkušnje.

Ste programer/ustvarjalec vaša dnevna služba ali to vidite kot hobi?

Naučil sem se pisati scenarij v Horizon Worlds, preden sem sploh moral programirati v službi. Od takrat sem nekaj napisal poročila in se malo naučil Pythona. Vendar tega nikoli ne bi mogel doseči, če se najprej ne bi naučil skriptiranja v Horizon Worlds. Nekaj ​​je v tem, kako je vse vizualizirano, zaradi česar se mi je programska logika res zazdela.

Zdaj pa puščam svojo službo v tehnološki industriji in bom kmalu delal s polnim delovnim časom pri gradnji za Horizon Worlds.

Ali sodelujete z drugimi, in če da, kakšna je ta izkušnja za vas?

Sodelovanje je nekaj, česar me je bilo na začetku strah. Dokler nisem delal na BeelinedSided, še nikoli nisem sodeloval z nobenim ustvarjalcem. A je šlo dovolj dobro, da sem se za idejo pošteno ogrela in trenutno sodelujem pri projektih z več ustvarjalci. To je razburljivo, ker lahko z drugimi dosežem veliko več, kot sem sposoben sam.

Kaj je vaš najboljši nasvet za začetek gradnje svetov za Horizon Worlds?

Začni graditi! Obstaja ogromno virov za začetnike, ki jih lahko najdete z iskanjem v Googlu, vendar ne morete vedeti, česa ne veste, dokler med gradnjo ne naletite na oviro.

Pojdite tudi v svoj ustvarjalni prostor in gradite, da se naučite, preden gradite za objavo. Kot pri vsaki stvari morate tudi v igri Horizon Worlds vaditi, da postanete dobri pri gradnji.

Kakšen je po vašem mnenju končni potencial za Horizon Worlds?

VR je najboljši medij za povezovanje z drugimi in izmenjavo izkušenj. Obstaja tedenski tečaj matematike, ki ga rad obiskujem v Horizon Worlds, in nikoli ne bi imel dostopa do česa takega zunaj VR. Ljudem ponuja toliko možnosti za dostop do neverjetne raznolikosti virov.

Kako se po vašem mnenju VR prilega prihodnji viziji metaverzuma?

VR je en kos sestavljanke. Zagotavlja okolje, ki ni omejeno s fizičnim svetom na način, kot je AR. VR je izhodišče za izražanje našega najbolj pristnega jaza in za potopitev v abstraktne ideje in okolja na dostopen in dostopen način.

Prostora je dovolj za vse vrste XR medijev v prihodnosti, in komaj čakam, da vidim vpliv, ki ga ima na našo družbo kot lahko dostopno in prebavljivo orodje za izobraževanje in usposabljanje.

Katera je vaša najljubša VR izkušnja?

Ena mojih prvih najljubših je bila Vetrna dežela. Všeč mi je vse, kar mi omogoča, da se vrtim po okolju, kot je Spiderman.


Časovni žig:

Več od Oculus