Prehod Quest 3 se bo s posodobitvami 'skromno' izboljšal

Prehod Quest 3 se bo s posodobitvami 'skromno' izboljšal

Quest 3 Passthrough Will Improve 'Modestly' With Updates PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Prehod Quest 3 se bo sčasoma izboljšal s posodobitvami programske opreme, pravi Metin tehnični direktor.

Na vprašanje o možnih izboljšavah prehoda v an Instagram AMA (vprašaj me karkoli) na včerajšnji seji je Andrew Bosworth odgovoril:

»Da, še naprej se bo izboljševal, ko bomo še naprej dobivali resnične svetlobne pogoje in informacije iz slušalk, ki smo jih pobrali, začeli bomo prilagajati algoritme, ki ga poganjajo učinkoviteje.

In zato mislim, da se bo še naprej – skromno – izboljševalo nekaj časa, ko bomo bolje ocenili globino dela, kjer so vaše roke, in delali z izkrivljanjem okoli tega in podobnimi stvarmi.

Tako da, še naprej bomo delali na tem, kot smo že s Quest Pro.”

Medtem ko je Quest 3 nedvomno prva potrošniška slušalka s prehodom, za katero bi želeli preživeti več kot nekaj minut, v naš pregled opozorili smo na opazne pomanjkljivosti, zaradi katerih je zelo daleč od prozorne optike.

Medtem ko je prehod pravilen za globino in merilo za predmete in pokrajino, ki so dlje od dolžine roke, ter ima osupljivo nizko zakasnitev in stabilnost, na blizu kaže geometrijsko upogibanje in dvojno sliko na premikajočih se predmetih. To je jasno vidno na dlaneh in rokah, kar pomeni, da kljub temu, da je ločljivost fotoaparata ravno dovolj dobra za branje besedila, telefona dejansko ne boste želeli dolgo uporabljati, ker je videti precej popačen na način, ki je drugačen za vsako oko.

Ukrivljenost in bleščanje sta v slušalkah še slabša kot na posnetku.

To zvijanje je delno posledica zelo nizke ločljivosti polja za oceno globine, ki ga sistem ustvari za ponovno projekcijo pogledov barvne kamere. Deluje tako, da primerja poglede dveh sivinskih kamer z nižjo zakasnitvijo. Ocena globine Quest Pro daje 10,000 točk na okvir, Meta pa še ni podala številke za Quest 3.

Bosworthovi komentarji kažejo, da se lahko natančnost ali ločljivost ocene globine Quest 3 izboljša v prihajajočih posodobitvah programske opreme. Če bi se to zgodilo, bi se izboljšala tudi kakovost trenutno eksperimentalnega funkcija dinamične okluzije.

Kljub temu je Bosworth ublažil pričakovanja z besedo "skromno" v svojem odgovoru. Medtem ko se programska oprema lahko izboljša, bo Metin prehodni sklad še vedno omejen s kamerami na slušalkah Quest 3 in naboru čipov Snapdragon XR2 Gen 2. Moj kolega Ian poroča, da popačenje ni bilo vidno njegov kratek čas z Vision Pro, vendar Apple uporablja namenski sekundarni nabor čipov za obdelavo prehodnih in več (verjetno višje kakovosti) senzorjev. Seveda je to tudi del razloga, zakaj se bo začel pri sedemkrat višji ceni.

Časovni žig:

Več od UploadVR