Občasni igralci iger, 'kritično' občinstvo za igre z verigo blokov: vodje GameFi

Občasni igralci iger, 'kritično' občinstvo za igre z verigo blokov: vodje GameFi

Trg priložnostnih iger bo ostal ključno občinstvo za igre z veriženjem blokov in nezamenljive žetone (NFT) v igrah, pravijo trije soustanovitelji podjetja za igre na srečo z veriženjem blokov. 

Občasni igralci iger, ljudje, ki igre igrajo nekoliko redno, a le redko vložijo veliko časa, sestavljajo največji segment igralcev v industriji.

Kieran Warwick, soustanovitelj podjetja blockchain igra vlog Illuvium, ki je občasne igralce iger označil za "kritične" zaradi velikega števila.

Od leta 3 je po vsem svetu več kot 2023 milijarde igralcev iger in ocenjuje se, da je vsaj 1.95 milijarde občasnih igralcev iger, po na eksplozivne teme.

Občasni igralci iger so 'kritična' publika za igre z veriženjem blokov: GameFi izvaja PlatoBlockchain Data Intelligence. Navpično iskanje. Ai.
Soustanovitelj Illuviuma Keiran Warwick. Vir: LinkedIn

Warwick je dejal, da postajajo čedalje pomembnejši tudi igralci iger, ki jih zanima zaslužek v igri, ki prihajajo predvsem iz držav v razvoju in jih še posebej privlači mobilno igranje.

Vendar pa Warwick priznava, da obstaja "velik izziv" pri nagovarjanju priložnostnih igralcev na trg zaradi dojemanja, da so igre blockchain slabše kakovosti.

Kljub temu je bil optimističen, da bodo imeli NFT, blockchain in Web3 svetlo prihodnost v običajnem igranju iger.

»NFT-ji, veriga blokov in Web3 imajo dolgoročno mesto v običajnih igrah, saj glavni razvijalci iger že delajo na vključevanju teh tehnologij v svoje igre, kljub nekaterim nasprotovanjem njihovih skupnosti,« je dejal Warwick.

»Ko se razvijajo bolj zabavne in privlačne igre, ki temeljijo na NFT, je verjetno, da bodo igralci izkusili prednosti lastništva in se ne bodo želeli vrniti k tradicionalnim igram,« je dodal.

Yat Siu, soustanovitelj in predsednik Animoca Brands deli podobno mnenje ki je splošno priložnostno občinstvo označil za "absolutno kritično" za igre blockchain in NFT, pri čemer trdi: 

»Igre so še vedno igre, ne glede na to, ali so priložnostne ali srednje jedrne. Ena od stvari, ki je dejansko povečala mainstream igranje iger, so bile priložnostne igre.”

Siu pravi, da je mainstream igralniška industrija v letih 2010 in 2011 zadela hudo in "nehala rasti." Uvedba mobilnih iger je pomagala oživiti in privabiti popolnoma novo generacijo igralcev iger, podvig, ki ga morajo posnemati igre blockchain.

Občasni igralci iger so 'kritična' publika za igre z veriženjem blokov: GameFi izvaja PlatoBlockchain Data Intelligence. Navpično iskanje. Ai.
Yat Siu na tiskovni konferenci Svetovnega gospodarskega foruma. Vir: Animoca Brands

Siu verjame, da bo potrebna le ena dobra igra, da se začne razmah iger na področju blockchain – in napoveduje, da bi se lahko začel v naslednjih 18 do 24 mesecih, ko bo v vesolje vstopilo na stotine milijonov igralcev.

»Mislim, da sestavljamo kar dober grafikon, a veste, ne boste vseh spreobrnili čez noč, kajne? Vendar se začenja in ljudje se zabavajo, pa tudi igre postajajo vse boljše,« je dejal.

"Vse, kar potrebujete, je ena igra, ki bo dejansko razmeroma uspešna in boste v bistvu dobili velike novice, in ker je to Web3, se bo zgodilo to, da ko bo zelo priljubljena, bo prešla v druge igre."

NFT-ji v igrah so se soočili z negativnim odzivom običajnega občinstva iger, zaradi česar je več uglednih podjetij opustilo načrte jih vključiti, ampak Siu verjame, da je to le začasno dokler igralci ne izvedo več o delovanju tehnologije.

»Mislim, da poskušajo biti občutljivi na svoje občinstvo. Mislim, torej kot podjetje je to prava stvar. Ne moreš kar reči, dobro, karkoli tvoje mnenje ni pomembno,« je dejal.

»Večina igralcev iger, s katerimi se pogovarjam, pravi, da se zavzemajo za digitalno lastništvo iger, vendar so še vedno proti NFT-jem, a sčasoma bo izobraževanje to popravilo,« je dodal Siu.

Povezano: Mnenje: Leto 2023 je 'buidl' leto za kriptoigre

Bozena Rezab, soustanoviteljica in izvršna direktorica GAMEE, platforme za mobilne igre z verigo blokov, verjame, da bodo imele mobilne igre vlogo pri privabljanju priložnostnih igralcev.

»Priložnostne mobilne igre so najlažji korak v igranje iger, saj lahko pritegnejo množično občinstvo. To je tisto, kar ti lahko ponudijo iskanju igralcev iger, ki se uvajajo v igre NFT / blockchain,« je dejala. 

Vendar vodja iger na srečo meni, da je treba najprej spremeniti več vidikov, na primer opustitev plačljivih zidov, krajše seje in lažje nastavitve za priložnostne igralce.

»Še vedno smo na poti raziskovanja uporabe tehnologije veriženja blokov v igrah, koncept lastništva sredstev je zelo močan in bo ostal. Natančne žanre iger, modele ekonomije iger in mehanike, ki bodo definirali prihodnost, je treba še raziskati,« je dejala.

Časovni žig:

Več od Cointelegraph