Square Enix prodaja Tomb Raider in Three Studios za financiranje iger NFT PlatoBlockchain Data Intelligence. Navpično iskanje. Ai.

Square Enix proda Tomb Raider in tri studie za financiranje iger NFT

Kako lahko ustvarjalci-vsebine-izkoristijo-NFT-je

Square Enix je že dolgo glasen zagovornik iger, ki temeljijo na blockchainu in NFT, v industriji iger na srečo, zdaj pa podjetje daje svoj denar kar hoče. Japonsko podjetje je danes razkrilo, da bo prodalo studie in pomembne franšize, vključno s Tomb Raiderjem, da bi pomagalo financirati nove poslovne podvige, vključno z blockchainom. Square Enix se je strinjal, da bo Embracer Group plačal 300 milijonov dolarjev za Tomb Raider, Deus Ex, Legacy of Kain in Thief, kot tudi razvijalcem iger Crystal Dynamics, Eidos-Montréal in Square Enix Montréal. Skupno je v treh studiih zaposlenih približno 1,100 ljudi. V svojem sporočilu za javnost je Square Enix prodajo pripisal potrebi po "[prilagajanju] spremembam, ki potekajo v globalnem poslovnem okolju, z vzpostavitvijo učinkovitejšega razporejanja virov." Prav tako je posebej opozoril na "zagon novih podjetij", pri čemer je blockchain naveden poleg tehnologije, kot je AI in računalništvo v oblaku. Square Enix ima še vedno svoje dolgoletne franšize iger za igranje vlog, kot so Final Fantasy, Dragon Quest in Kingdom Hearts, pa tudi novejši IP, kot sta Life is Strange in Just Cause. Vendar se zdi, da je transakcija povzročila zmanjšanje celotne proizvodnje iger v podjetju. Nova doba je tu Embracer Group bo pridobila tudi pravice za več kot 50 prejšnjih iger Square Enix. Nordic Games in THQ Nordic sta bili prejšnji imeni švedskega založnika, ki je bil ustanovljen leta 2011. Postal je pomemben zaradi zaporedja prejšnjih prevzemov, vključno z Gearbox Entertainment, ustvarjalcem Borderlands, in Dark Horse Comics. Square Enix je prvič vstopil v prostor kriptoiger leta 2020, ko je vodil krog zbiranja sredstev v vrednosti 2 milijonov dolarjev za The Sandbox, igro metaverse, ki temelji na Ethereumu. Square Enix je šele marca lani objavil namere, da svojo legendarno franšizo Dungeon Siege vključi v igralno okolje The Sandbox, ki igralcem omogoča lastništvo virtualnih zemljišč, prodanih prek NFT. Zunaj The Sandbox pa ima Square Enix svojo vizijo. Po uspešnem preizkusu prodaje menjalnih kartic NFT, ki temeljijo na franšizi video iger in animejev Shi-San-Sei Million Arthur na Japonskem, je založnik objavil namere, da bo novembra ponudil lastne zbirateljske predmete NFT in igre, ki jih poganja NFT. Predsednik Square Enixa Yosuke Matsuda je januarja ponovil naraščajoče zanimanje podjetja za kriptovalute. V pismu je potegnil razliko med ljudmi, ki »igrajo, da se zabavajo«, in tistimi, ki »igrajo, da prispevajo«, kar namiguje, da je slednje mogoče zamisliti v igrah blockchain, kjer imajo uporabniki sredstva NFT in lahko zaslužijo spodbude za žetone na podlagi svojih dejanj .  "Igre z veriženjem blokov, ki so se pojavile v povojih in prav v tem trenutku vstopajo v fazo rasti, so zgrajene na predpostavki ekonomije žetonov in imajo zato potencial za omogočanje samozadostne rasti iger," je zapisal. NFT je listina o lastništvu digitalnega sredstva, kot so umetniška dela in zbirateljski predmeti, pa tudi avatarji video iger, živali, orožje in obleke, ki temelji na verigi blokov. Celotna industrija NFT je leta 25 narasla na 2021 milijard dolarjev, pri čemer so igre na srečo predstavljale velik del tega povečanja, pri čemer je samo igra Axie Infinity, ki temelji na Ethereumu, presegla 4 milijarde dolarjev obsega trgovanja z NFT. Square Enix ni prvi založnik iger, ki je sprejel NFT; Zlasti Ubisoft je močno zavezan vesolju in je v omrežju Tezos izdal izdelke NFT v igri.

Pošta Square Enix proda Tomb Raider in tri studie za financiranje iger NFT prvič pojavil na Cryptoknowmics-Crypto novice in medijska platforma.

Pošta Square Enix proda Tomb Raider in tri studie za financiranje iger NFT pojavil prvi na Cryptoknowmics-Crypto novice in medijska platforma.

Časovni žig:

Več od Kriptoznanost