Teksaški pokol z verižno žago Razkrivanje igranja in podrobnosti PlatoBlockchain Data Intelligence. Navpično iskanje. Ai.

Razkritje igranja in podrobnosti Texas Chain Saw Massacre

Povzetek

  • Teksaški pokol z verižno žago prihaja v Game Pass, Xbox Series X|S in Xbox One leta 2023.
  • Spodaj si oglejte napovednik za razkritje igranja, ki prikazuje edinstven boj igranja 3 proti 4 med družino in žrtvami.
  • Preberite o tem, kaj je šlo za izdelavo Teksaški pokol z verižno žago!

Teksaški pokol z verižno žago je ena najbolj razvpitih zgodb v vseh ameriških grozljivkah. Prepojen z nenasičenimi toni teksaškega poletja in vibrira z zvoki kovine na kovini. Kako vse to prenesti v interaktivni prostor in ustvariti izkušnjo, kot je še ni v sodobnem igranju iger?

Gun Interactive asimetrične igre grozljivk za več igralcev niso tuje, saj so ustvarili enega od načrtov za žanr z Petek 13th: The Game. Toda tako kot vsak element Petek 13th: The Game je moral franšizo prilagoditi skoraj obsesivni ravni, pristop z Teksaški pokol z verižno žago opira se na isti temelj pristnosti, hkrati pa dodaja še en cilj: inovacije.

Ta pristop k avtentičnosti se ne nanaša samo na film, ampak na samo regijo. Skupaj s fotogrametrijo in referencami, preiskanimi z lokacij in krajev, videnih v ikoničnem filmu. Ekipa je odpotovala v Austin in okolico ter fotografirala panoramsko nebo, vsako rožo, vsako teksturo, vse majhne stvari, ki skupaj dajejo večji občutek biti v tem delu države. Vendar se to ni ustavilo pri pokrajini in vegetaciji. Prvotna bencinska črpalka, prestavljena družinska kmečka hiša in vse manjše podrobnosti so bile skrbno dokumentirane in uporabljene v igri.

Študija filma, regije, tona in razpoloženja so del pristnosti za Gun. Kaj pa zvok? Če ste si ogledali izvirni film iz leta 1974, ste zagotovo opazili, da je zvočna zasnova v filmu prepletena z nelagodnim nesoglasjem in industrijskim hrupom, ki sta prepletena, da ustvarita obliko glasbe, kot je še niste slišali. Vstopite v napravo, kot je še niste videli: Apprehension Engine.

motor za prijetjemotor za prijetje
Razkritje igranja in podrobnosti Texas Chain Saw Massacre

Izvršni direktor Gun in predsednik Wes Keltner je poiskal instrument, redek na tem svetu, Apprehension Engine. In s pomočjo vodilnega avdio oblikovalca Rossa Tregenze iz Sumo Digital so začeli graditi nekaj, kar bi lahko prineslo pristen zvok Teksaški pokol z verižno žago. Vsa fotogrametrija in raziskave, zdaj skupaj z gradnjo te edinstvene zvočne pokrajine za igranje, ustvarjanje napetosti in njeno sproščanje, kako vse to preide iz abstraktnega v interaktivno? Kako je ta interaktivni vnos tudi inovativen? Nisem zadovoljen z novim koža ob našem prejšnjem vstopu v žanr asimetrične grozljivke je inovacija postala še en temeljni kamen, še en steber ekipe pri Gunu.

Ekipno igranje, tri proti štiri in prikriti mehanizem kot glavni obrambni mehanizem za žrtve je bil odličen začetek za izgradnjo, ponavljanje in odkrivanje ključnih zank znotraj Teksaški pokol z verižno žago. Neenakomerna struktura tekme, neravnovesje moči med družino, skupaj z grožnjo z motorno žago, in zasedbo žrtev, ki so se združile v obupu, da bi preprosto preživele, to je bilo tisto, o čemer bo na koncu govorila igra. Špil je na videz naložen proti vam, vendar se še vedno borite, še vedno se trudite, da bi se osvobodili družine. Ti koncepti niso preprosto označili polja za nekaj drugačnega, oblikovali so samo igro.

ustreljene žrtveustreljene žrtve
Razkritje igranja in podrobnosti Texas Chain Saw Massacre

Vse naše skupine žrtev imajo popolne in podrobne zgodbe, razloge, zakaj so takšne, kot so, in zdaj končno imate priložnost videti le delček tega, kako se to odvija v igri. Ustvarjanje teh likov je bilo za Gun zelo pomembno in vsak njihov vidik je moral biti v celoti razvit, v celoti oblikovan, da bi se njihove lastnosti in atributi izražali v igri. Če veste, da imamo na voljo pet sposobnih likov za štiričlansko ekipo, pomeni sinhronizacijo z drugimi igralci okoli vas, da podvojite njihova prizadevanja ali izravnate njihove pomanjkljivosti. Sodelovanje je najmočnejše orodje, ki ga imajo na razpolago, vendar so vsi z lastno roko sposobni pripraviti peklenski boj na svoj edinstven in značilen način.

In tako, oder je pripravljen. Maria Flores je izginila in zdi se, da so lokalni organi pregona zastali pri iskanju. Njena mlajša sestra Ana, ki se ji pridruži nekaj Mariinih prijateljev s fakultete, se odpravi na iskalno misijo, da bi našla Mario. Igrajte kot Julie, Leland, Connie, Sonny ali Ana in se soočite s Kuharjem, Štoparjem in seveda Leatherfaceom. Od ikonične družinske hiše do bencinske črpalke in celo lokalne klavnice, ne pozabite biti tiho, ugasniti luči in ostati v senci.

Upamo, da boste uživali v napovedniku, ki razkriva igranje, in razmislite o spremljanju na družabnih omrežjih (TXChainSawGame na Twitterju, Instagramu, Redditu in Facebooku) in spremljajte Središče skupnosti za več novic!

Povezano:
Podrobnejši pogled na nov naslov Bitmap Bureau, Final Vendetta
ID@Xbox Summer Game Fest Demo dogodek, ki je na poti
Srečen mesec ponosa vam želi Rec Room!

Časovni žig:

Več od XBOX