Valve namiguje na svoje načrte VR v intervjuju Steam Deck OLED

Valve namiguje na svoje načrte VR v intervjuju Steam Deck OLED

Valve je v intervjuju o Steam Deck OLED namignil na svoje prihodnje načrte za VR.

Steam Deck OLED je bil včeraj najavljen kot srednja generacija osvežitve prvotnega Steam Decka. Med njegovimi izboljšavami so večji zaslon HDR OLED s frekvenco osveževanja 90 Hz, Wi-Fi 6E, izboljšan hladilni ventilator in daljša življenjska doba baterije zaradi 6nm revizije APU in večje baterije.

Steam Deck je bil očitno v središču Valvea v zadnjih letih. Njegov komplet Index tethered PC VR je medtem star več kot štiri leta in njegova ločljivost je zdaj v bistvu zastarela. Ventil ima neposredno potrjeno večkrat v vseh letih, ko dela na novih slušalkah, vendar še ni uradno objavil ali dražil določenega izdelka.

[Vgrajeni vsebina]

V intervjuju tega tedna z Normom iz Tested sta inženir strojne opreme Valve Yazan Aldehayyat in oblikovalec izdelkov Lawrence Yang namignila na obliko, ki bi jo lahko prevzele slušalke, in potencialno ključno funkcijo.

Ko ga je Norm vprašal, kako bi lahko izkušnje iz Steam Decka uporabili za strojno opremo, primerno za VR, je Yang odgovoril:

»Veliko tega. Delo z APU, z miniaturizacijo računalnikov – danes v zvezi z VR nimamo ničesar za objaviti, razen tega, da še vedno delamo na VR in si še prizadevamo za to.

Toda tako kot je Steam Deck rezultat učenja kopice stvari iz [Steam] Controllerja in [Steam] Linka in VR, se bodo tudi prihodnji izdelki še naprej učili iz vsega, kar smo naredili s Steam Deck.”

Aldehayyat je nato povedal:

»Očitno je veliko prekrivanja, tehnoloških delov, ki jih lahko ponovno uporabimo. Brezžično pretakanje je na primer zelo uporabno za VR. To je koristilo tudi Steam Decku, saj je izboljšal izkušnjo brezžičnega pretakanja.

Ampak tudi samo vzpostavljanje odnosov z dobavitelji delov in drugimi partnerji strojne opreme. Ekipa Steam Deck in ekipa VR, delamo skupaj, tako da je veliko inokulacije idej, delov in tehnologij.«

Ko je prevzel to zamisel o »cepljenju idej, delov in tehnologij«, je Norm vprašal, ali je pošteno reči, da je Valve »vse na OLED«, vprašanje, ki se zdi usmerjeno v razkrivanje namigovanja, da ga bodo uporabljale naslednje Valve slušalke namesto LCD-ja. Aldehayyat pa ni hotel zagrabiti vabe in je odgovoril "za Steam Deck zagotovo, da".

Aldehayyatovi komentarji o brezžičnem pretakanju močno kažejo, da bodo Valveove naslednje slušalke podpirale brezžično PC VR. To bi lahko vključevalo uporabo vašega obstoječega domačega omrežja Wi-Fi, kot sta Virtual Desktop in Air Link na Questu, ali pa bi lahko vključevalo namenski vmesnik strojne opreme, da se izognete zastojem in poslabšanju signala. Valve bo skoraj zagotovo podpiral običajne igralne računalnike, vendar nekateri dokazi kažejo, da bi lahko raziskovanje izdelave konsolidiranega osebnega računalnika za poenostavitev SteamVR za manj tehnično nagnjene kupce. Druga možnost je, da bi bil morebitni Steam Deck 2 dovolj zmogljiv za PC VR pretakanje.

Medtem ko bi bil PC VR verjetno primarni fokus družbe Valve, Yangovi komentarji o "delu z APU" in "miniaturizacijo računalnikov" kažejo, da bodo slušalke imele nekakšno samostojno zmogljivost. Brezžične slušalke za uporabo izključno v osebnem računalniku ne bi zahtevale popolnega APU-ja in predsednik Valve Gabe Newell je prej omenjeno podjetje, ki raziskuje »tetherless integrirani VR« in »prenosnislušalke. Newell prav tako je dejal "nismo še res tam".

Valve Job Listing potrjuje, da načrtuje pošiljanje novih slušalk VR

Valve je objavil seznam delovnih mest za "prototip, pošiljanje in podporo" slušalk VR z naprednimi funkcijami sledenja: Pri Valveu premikamo meje izkušenj navidezne resničnosti (VR). Iščemo vsestranske, samostojne programske inženirje na področju računalniškega vida, ki nam lahko pomagajo doseči naslednje ...

Valve Hints At Its VR Plans In Steam Deck OLED Interview PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

V na videz najbolj jasnem razkritju zmogljivosti slušalk doslej je Valve lani objavila delovno mesto za inženirja računalniškega vida za pomoč pri "prototipu, pošiljanju in podpori" slušalk VR za "milijone strank po vsem svetu". Seznam opisuje slušalke, ki imajo sledenje od znotraj navzven, prehod kamere, razumevanje okolja, sledenje očem in sledenje rok. Seveda je Valve med razvojem morda opustil katero od teh funkcij in lahko celo kadar koli v celoti prekliče izdelek.

Časovni žig:

Več od UploadVR