Vorto uvaja inovacije pri igranju iger z žetoni, igraj za zaslužek in več podatkovne inteligence PlatoBlockchain. Navpično iskanje. Ai.

Vorto ponuja igre na srečo z žetoni, igranjem za zaslužek in še več

Vorto uvaja inovacije pri igranju iger z žetoni, igraj za zaslužek in več podatkovne inteligence PlatoBlockchain. Navpično iskanje. Ai.

Pred kratkim smo se pogovorili z izvršnim direktorjem Vorta Krisom Vaivodsom, da bi se pogovorili o tem, kako vse to deluje in kaj pomeni za prihodnost iger na srečo.

Vorto je v zadnjem času pomembno prodrl v decentralizirane aplikacije za finance in blockchain. Kaj se vam zdi, da ste poganjali veliko teh razširitev svojega modela, da zaslužite, in kakšni dejavniki so bili vključeni v uresničitev sanj? 

Mislim, da bi se morali vrniti v leto 2017, ko sva s prijateljem iz otroštva ustanovila blockchain igralniški studio, VZ Games. Z uvedbo blokovnih verig, ki podpirajo pametne pogodbe, smo videli, da lahko ustvarimo ekonomije v igrah, ki so jih zgradili igralci - za igralce. 

Bili smo utrujeni od vlaganja časa in denarja v virtualne svetove in od tega nismo dobili nobene donosnosti. Vedeli smo, da lahko s pomočjo tokenizacije in trgovanja s P2P omogočimo igralcem, da med seboj prosto izmenjujejo svoje blago in postanejo tržniki virtualnih krajev po meri. To je model nenadoma obrnilo na glavo - namesto igralcev, ki delajo za igro, bi igra morala delati zanje. Imenovali smo ga model, ki ga lahko zaslužimo! 

Ko ste govorili o svojem partnerstvu z Neilom Adamsom iz Batmanove slave, ste poudarili, da je stripe uvedel na enake načine kot Vorto na področju iger na srečo. Ali lahko to opišete še malo - ali obstajajo ključne skupne značilnosti, da te vrste umetniških partnerstev delujejo?

Če se ozrete na pozna 60. in zgodnja 70. leta, je Neal pomagal revitalizirati like, s katerimi so bralci postali nekoliko brez pravic. Skozi Nealovo ustvarjalnost in vizijo je to res podal - Batman je odličen primer - in dal ljudem razlog, da znova uživajo v branju stripov. 

Zgodba ima podobne elemente kot naša igralska igra in kako se zdaj počutimo v tej panogi. Obožujemo igre na srečo, vendar igre, za katere smo si zavzeli čas, v resnici ne izpolnjujejo ali vračajo kot igralci. Skupnost iger na srečo je v tem pogledu izjemno napredna in želijo za svojo predanost dobiti več nagrad. Zato upamo, da bomo naredili svoj lasten projekt Neal Adams in ustvarili nov ekosistem in vključujočo platformo, ki igralcem omogoča, da spet začnejo uživati ​​v igrah.  

Pri izbiri platforme NEAR dobi Vorto 25,000 žetonov NEAR in 10,000 USD za gradnjo na omrežju. Je to prav? To se imenuje donacija. Kako je prišlo do tega in zakaj je to pomembno?

Da, Vorto Gaming je prejelo 25,000 v NEAR Tokens in dodatnih 10,000 USD v gotovini, kot industrijsko nepovratna sredstva v podporo naši pobudi za povečanje zmogljivosti trgovanja NFT z našimi igrami in kar je najpomembneje, z našimi igralci. Ocenjuje se, da je po vsem svetu 2.8 milijarde igralcev iger, ki v bistvu spodbujajo prihodke v celotni industriji, ki bodo letos dosegli približno 181 USD. Zaradi rasti števila igralcev in zanimanja za igre na srečo, k čemur je verjetno prispevala tudi nedavna pandemija, je več ljudi osamljenih in iščejo zatočišče v zabavi. Toda panoga na splošno v naslednjih 4-5 letih še naprej narašča hitro. Tu je priložnost videl Vorto Gaming. Prizadevamo si, da igra deluje za igralce, in ne samo za igralce, ki delajo za igro - in kjer lahko igralci zdaj monetizirajo svoj čas in pozornost, da najdejo, oblikujejo in neopazno ustvarjajo NFT sredstva digitalne igre v igri. predmeti (tokenizirani). 

Nepovratna sredstva NEAR so nam pomagala tako pospešiti ta razvoj na naši strani, poleg tega pa imamo na platformi in mostovih tudi gotova orodja. To vidimo kot dober začetek sodelovanja, saj pospešuje naš začetek prodaje na trgu to poletje, saj nam pomaga, da se izognemo razvoju dodatnih funkcij, ki so že vgrajene v rešitev NEAR. Tako se lahko v tem trenutku osredotočimo na svoje osnovne poslovne potrebe, da bi služili igralcem in studiem. 

Za NEAR menim, da so prepoznali vizijo Vorto Gaming in tržno dinamiko iger na srečo in to je bil eden od prvotnih razlogov, da so se obrnili na nas. Nekakšno ustvarjanje industrijskih reflektorjev ali izložb za igre na srečo na platformi NEAR; prikazuje različne pristope in privlačnost vtičnikov tretjih oseb, kot je prihajajoča igralna tržnica NFT, kot je Vorto Network. Mislim, da nepovratna sredstva resnično služijo dobremu namenu, da v tem smislu pomagajo tudi koncedentu in donatorju, saj obe strani enako spodbujajo pri doseganju njihovih končnih ciljev. To donacijo bomo lahko uporabili tako v notranjem razvoju kot tudi v funkcionalni podpori za naš prihajajoči PlayTest to poletje za 3 uporabnikov, prijavljenih na hashrush.com. To je prva igra, ki uporablja in ustvarja NFT-je za tržnico Vorto Network. 

Ko ste govorili o NEAR kot dobrem omrežju za vaša prizadevanja, ste omenili, kako prijazno je za razvijalce, in tudi zmožnosti ostrenja. Ali se lahko pogovorite o tem, ali je bilo to bistvenega pomena pri izbiri, kam boste digitalno locirali projekt? 

Da, spet tehnična zbirka orodij za rešitev NEAR pomaga naši ekipi razvijalcev, da hitreje gradijo in izvajajo številne dele naše ponudbe storitev. Zaupamo lahko, da storitev deluje na strani NEAR, saj imajo več različnih projektov (industrijski kupci), ki podpirajo zahteve za živo produkcijo, beta (-e) in različne druge faze gradnje projektov. Zato so ga razvili za širšo uporabo v skupnosti in ne samo za igro ali IP podjetja. Že zdaj lahko vidimo, da je precej robusten, stabilen in bogat s funkcijami. To pomeni, da ima naša razvojna skupina od prvega dne to zbirko orodij kot del našega nabora in lahko svoje potrebe prilagodimo na vrhu. Delujočo mehaniko lahko hitro in varno potrdimo z uporabo zaprtih testnih verig z vrtnimi stenami in nato, ko je pripravljen za zagon na javni strani. To se dobro ujema z našo miselnostjo CI&D (stalna integracija in dostava), zelo dobro pa se prilega tudi z našo arhitekturo razširljivosti infrastrukture na vseh plasteh: za verigo blokov, tržnico in sloje igre. Naši uporabniki, igralci, so in bodo še naprej globalni, zelo privlačni in spodbujajo obsežne transakcije, ki morajo samo zanesljivo delovati, ne glede na vrhove ali razpoke. Blizu zmogljivosti ostrenja, skupaj z našim mikroarhitekturnim pristopom, v tem smislu zelo "kliknemo skupaj". 

Toda še en vidik izbire NEAR ni bil le tehničen. Sposobnost njihovih rešitev ali mostov temelji tudi na poslovnem modelu. Nedvomno je za rešitev potrebna tehnična naloga, da se sprejme trg storitev. Toda kadar je tehnologija poslovno prepovedana, na primer v primeru namestitve neke verige blokov, na primer Ethereum; stroškovni modeli vodenja mikro in količinskih transakcij naredijo celotno podjetje nepredstavnim. To seveda izniči argument, ali tehnologija sploh deluje, če ne morete dostaviti obeh delov enačbe ali ne. NEAR nam je zato ponudil izvedljivo tehnologijo in poslovno učinkovita sredstva za generiranje NFT, hkrati pa jim omogočil, da se lahko poslujejo v skladu z našimi načrtovanimi poslovnimi modeli. 

V naši različici beta se veliko učimo in v nadaljevanju bomo nadaljevali z okretno ponovitvijo, hkrati pa tudi, zakaj je za katero koli storitev ključnega pomena, da dobi MVP v živo, pridobi povratne informacije in pusti, da vam trg pove prave napotke za navigacijo od tam. NEAR nam pomaga pri tem slogu.

Ali menite, da ustvarjalno ali literarno življenje oboževalcev ponuja nekaj pomembnega za igre na srečo, ki temeljijo na verigah verig? Če je odgovor pritrdilen, kako bi ga opisal? Kaj je tisto mešanje stare, na knjigi temelječe "nerd" skupnosti in nove tehno-geek kulture, ki se združuje v splošno fantastičnem smislu?

Da, popolnoma mislimo, da kreativni člani občinstva v igri ponujajo nekaj pomembnega za blockchain igre. V bistvu se to ne razlikuje od tega, kako ljudje podpirajo običajne igre z ustvarjanjem fanartov in memov, pisanjem oboževalnih fantastik, igranjem znakov na prireditvah in vzdrževanjem spletnih strani oboževalcev, wikijev in na splošno toliko več.

Glede tega, zakaj se mešajo, je navidezno videti malo verjetno, da so starejše skupnosti, ki temeljijo na knjigah, bolj tehnološko nepismene, mlajše tehno skupnosti pa so težje razumljive. Vendar mislimo, da ker je praktično nemogoče biti ločen od sodobnih tehnologij, so tisti, ki se spopadajo s koncepti, pod veliko večjim pritiskom, da se učijo. Tu vskočijo novejše tehnološke skupnosti, čeprav je morda presenetljivo, večinoma so tehnološke skupnosti izjemno odprte in bodo poskušale spodbuditi sprejetje tehnologije, do katere so najbolj strastne. Torej v trenutku, ko bi nekdo (recimo bolj ugledna oseba starejše skupnosti, ki temelji na knjigah) pokazal zanimanje za kaj takega, kot je blockchain, je verjetno, da ne bo prejel velike pomoči skupnosti. Ko se ta pozitivnost opazi, se bolj verjetno pridružijo drugi, kar povzroči učinek posnemanja snežene kepe.

Dodajte to dejstvu, da obe strani vesta, kako je biti obroben (navsezadnje je bil do nedavnega celo izraz "nerd" slabšalni izraz), ko sta pripravljeni obe strani, da se učita in sprejmeta druga drugo; to bi nadalje spodbujalo mešanje obeh na videz polarno nasprotnih skupnosti. 

Ali je svet domiselnega digitalnega igranja v nasprotju s športom? Ali sta ta dva ostra tekmeca ali pa imata naravo sodelovanja? Kako vidite prihodnost izbire potrošnikov, ko gre za igre na srečo? 

Menim, da ne more biti enega brez drugega - igre na srečo so temelj esporta in zato zagotavljajo bistvo svojega modela, ki je v zadnjih nekaj letih doživel neverjeten uspeh, ne glede na to, ali gre za angažiranost občinstva in ogled številk, dogodkov, ustvarjanje skupin in franšiz ali komercialno sodelovanje z blagovnimi znamkami. 

Vorto Gaming skuša demokratizirati monetizacijo iger na srečo in omogočiti vsakodnevnim igralcem, kot ste mi, da se preživljajo z nečim, kar radi počnemo. Trenutno je to namenjeno profesionalnim športnikom, ki tekmujejo na konkurenčni ravni - vendar upam, da se bo to v prihodnosti z razvojem mreže Vorto spremenilo.

V nedavnem intervjuju ste govorili o tem, kako pomembno je spodbujati lastništvo v igri, ohranjati angažiranost in privlačnost igralcev za določeno digitalno okolje. Kako ti igralci vedo, da je njihovo premoženje na varnem? Kako to promovirate kot resnično zalogo vrednosti in ne le takšno neresno in neoprijemljivo nagrado, o kateri govorijo neprimerni člani, ko so kritični do tovrstnih digitalnih iger?

Ko se premoženje v igri spreminja glede na resnično vrednost, igralci postanejo tržni ustvarjalci. V igri z odprtim gospodarstvom igralci določijo vrednost določenega elementa v igri, ne pa več razvijalec ali založnik. Igralci lahko igrajo na trgu in poskušajo dobiti predmete, ki so bolj redki. Ko rečem „redko“, ne govorim le o izdelkih, ki so v omejenih in določenih količinah, ampak tudi o digitalnem blagu, ki je na trgu zelo iskano, na primer pri izdelavi materialov. Te predmete lahko dobite z igranjem in tekmovanji ter nato prodate za pravi denar v mreži Vorto drugim igralcem. Ker so predmeti na trgu Vorto Network Marketplace na voljo samo pri drugih igralcih, to ustvarja tržno povpraševanje pri igralcih, ki imajo v rokah manj časa, a denar v denarnici več. Igralci, ki oskrbujejo druge igralce in dodajo denar v pot, je glavni razlog, da ima predmet v igri resnično vrednost in postane oblika naložbe ali shranjevanja vrednosti. 

Dodajanje tokenizacije predmetov v igri pridobitvi zagotavlja raven varnosti in preglednosti, ki je potrebna, če vaši predmeti v igri shranjujejo resnično vrednost. Uporaba tehnologije veriženja blokov omogoča tudi igralni industriji, da izkoristi finančno plast, ki lahko olajša prenos vrednosti med dvema vrstnikoma. Seveda blockchain ni edini odgovor na varnost vašega premoženja. Lastnik je odgovoren tudi za varovanje premoženja. Brez posebne previdnosti ne bi obdržali slike Marka Rotka.

Vemo, da imajo dokaj pošteni igralni algoritmi možnost preverjanja nekaterih vrst digitalnih rezultatov. Ali je to koristno pri vašem programu iger na srečo blockchain?

Menimo, da je blockchain temeljna tehnologija; to je bolj omogočanje. Čeprav je mogoče videti, da uporaba blockchain-a in NFT-jev ustvarja zaupanje in preglednost, se ekonomija močno zanaša na stvari, ki smo jih vgradili neposredno v DNK igre.

Povežite se s Kris Vaivods

Je všeč, kar vidiš? Naročite se na posodobitve.

Vir: https://cryptoslate.com/vorto-innovates-gaming-with-tokens-play-to-earn-and-more/

Časovni žig:

Več od CryptoSlate