Veteran podjetniški VR studio VRMADA je izdal javno različico svojega nabora orodij VR za hitro ustvarjanje poglobljenih interakcij za VR znotraj Unity. Studio, imenovan UltimateXR, pravi, da je orodje brezplačno in odprtokodno.
naše Gostujoči članek tehničnega direktorja VRMADA Enriqueja Trompa še danes ostaja eden mojih najljubših zaradi tega, kako prikazuje moč bogatih interakcij VR. Težava pa je, da je ustvarjanje bogatih interakcij v VR (tj.: naravna in prijetna interakcija s predmeti v virtualnem svetu) mukotrpen proces.
Ampak VRMADA želi olajšati in je v ta namen izdal UltimateXR, razvojni okvir za izgradnjo bogatih interakcij VR v Unity.
UltimateXR, ki temelji na lastnem notranjem okviru studia, ki ga poganja produkcija različnih projektov VR, je brezplačen in odprtokoden, kar omogoča razvijalcem Unity vseh vrst, da učinkoviteje vgradijo bogate interakcije v svojo vsebino VR.
UltimateXR podpira Oculus, Pico, SteamVR, WaveXR in WMR SDK-je in je sestavljen iz 70 dokumentiranih modulov, ki opravijo velik del težkega dela, potrebnega za izgradnjo bogatih interakcij v VR.
Ogrodje se v prvi vrsti ukvarja z ustvarjanjem avatarjev, ki lahko komunicirajo s prizorom, interaktivnimi predmeti in pozami rok za realistično interakcijo s temi predmeti.
Na primer, razvijalci lahko uporabijo UltimateXR za ustvarjanje avatarja celega telesa z IK, definirajo različne točke, na katerih je mogoče zgrabiti en predmet, določijo, kako je mogoče manipulirati s predmetom, ko ga zgrabijo, in ustvarijo posebne oblike, ki jih mora narediti uporabnikova roka. pri grabljenju predmeta na različne načine.
Izvajanje vsega tega iz nič je lahko boleče zamudno – in le še bolj zapleteno, ko se povečuje število interaktivnih objektov – kar je eden od razlogov, zakaj so bogate interakcije objektov v VR redke.
Ogrodje je zdaj na voljo na UltimateXR spletno mesto in podjetje pravi, da namerava s časom še naprej razvijati okvir.
- AR / VR
- blockchain
- blockchain konferenca ar
- blockchain konferenca vr
- coingenius
- kripto konferenca ar
- kripto konferenca vr
- enrique tromp
- razširjena resničnost
- Metaverse
- mešana resničnost
- novice
- Oculus
- igre oculus
- OPPO
- platon
- platon ai
- Platonova podatkovna inteligenca
- PlatoData
- platogaming
- Cesta do VR
- robotsko učenje
- telemedicina
- telemedicinska podjetja
- ultimativni xr
- enotnost vr interakcije
- Navidezna resničnost
- igra navidezne resničnosti
- igre navidezne resničnosti
- vr
- VR razvoj
- vr interakcije
- vrmada
- zefirnet