Pregled leta XR: Najpomembnejše zgodbe leta 2023 in kaj pomenijo za leto 2024

Pregled leta XR: Najpomembnejše zgodbe leta 2023 in kaj pomenijo za leto 2024

Nekako je prišlo in minilo še eno leto. Leto 2024 bo 13. leto, odkar spremljamo to potovanje XR tukaj Cesta do VR. S pogledom na to dolgoročno perspektivo je ponovno čas za razmislek o največjih zgodbah zadnjega leta in za pogovor o tem, kaj je na obzorju.

Apple napoveduje Vision Pro

XR Year in Review: The Most Important Stories of 2023 and What They Mean for 2024 PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
Avtor slike Apple
Novice

Apple je junija 2023 napovedal slušalke Vision Pro, ki označujejo prvi javni korak podjetja v prostor slušalk XR. Apple je tudi pogumno napovedal vrtoglavo ceno slušalk v višini 3,500 $, kljub temu, da je bil datum lansiranja določen za skoraj leto dni kasneje.

Slušalke, naprava mešane resničnosti, ki je osredotočena na AR, zlasti izključujejo kakršen koli krmilnik gibanja – osnovno metodo vnosa za vse večje slušalke XR na današnjem trgu. Namesto tega je sistem "poglej in tapni", ki se zanaša na sledenje z očmi in rokami, glavna metoda vnosa in po vsem mnenju (vključno z mojo) deluje zelo dobro.

Kaj to pomeni za leto 2024

Prvi članek o Applu, o katerem sem kdaj pisal Cesta do VR je ta leta 2014 o podjetju, ki je vložilo objavo za zaposlitev in išče nekoga z izkušnjami na področju AR in VR. 10 let pozneje bo Apple končno predstavil svoje prve slušalke.

Čeprav Vision Pro še ni bil lansiran, je bila zagotovo zgodba, o kateri se je največ govorilo v letu 2023. V industriji je težko najti pogovor o prihodnosti XR, ki ne bi neizogibno vključeval Apple. To se običajno zgodi, ko o tehnološko podjetje titan napoveduje odločen korak v vesolje.

Čeprav še nihče ne ve, kako velik bo vpliv slušalk, so že sprožile razprave o prihodnosti industrije XR kot celote. Applova odločitev, da se osredotoči na ročno sledenje vnosu namesto na uporabo krmilnikov, v bistvu pomeni, da večina aplikacij VR, izdelanih do danes, ne bo delovala s slušalkami. To sili razvijalce, da se odločijo, da se osredotočijo na to popolnoma novo in zelo drago platformo z upanjem, da bo hitro rasla, ali da ostanejo pri uveljavljenem trgu, ki mu trenutno prevladuje Meta.

Vision Pro ni ravno revolucija strojne opreme XR (čeprav je zunanji zaslon precej kul), vendar je njegova resnična prednost zrelo programsko platformo, ki je enostavna za uporabo in enostaven za razvoj.

Pri 3,500 $ Vision Pro ne bo prodal veliko enot, vendar je jasno, da si bo Apple prizadeval sčasoma znižati stroške, hkrati pa ohraniti enako kakovost izkušnje.

V bližnji prihodnosti to pomeni, da bo največji vpliv slušalk zelo verjetno na Meta, saj je do te točke podjetje v bistvu lahko napisalo pravila samostojne dobe slušalk XR. Podjetje bo zdaj imelo enako velikega konkurenta, katerega potez na trgu ni mogoče prezreti.

Če se spomnite, Zuckerberg je Meta posebej spravil v XR, ker je hotel osvoboditi svoje podjetje iz primeža Appla in Googla (prevladujoči vratarji dobe pametnih telefonov). Lahko torej stavite, da ne bo stal križem rok, medtem ko Apple prevzema trg XR.

Medtem ko Applov vstop v XR predstavlja tveganje za Meto, je dolgoročno zelo verjetno, da bo konkurenca povečala celotno industrijo in jo naredila boljšo in dostopnejšo za končne uporabnike.

Sony lansira PlayStation VR 2

XR Year in Review: The Most Important Stories of 2023 and What They Mean for 2024 PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
Vljudnost do Sonyja
Novice

Po negotovosti glede zavezanosti podjetja VR leta po lansiranju svojih prvih slušalk PSVR leta 2016, Sony se je končno podvojil s PSVR 2. Slušalke imajo nekaj popolnoma edinstvenih zmožnosti, ki jih ne vidite pri drugih potrošniških slušalkah VR, kot so sledenje očem, zaznavanje glave in prilagodljivi sprožilci.

Zraven so bile predstavljene tudi slušalke Horizontski klic gore, prva izvorna igra VR, ki temelji na enem izmed Sonyjevih večjih lastnih IP-jev.

Kaj to pomeni za leto 2024

Čeprav se je zdelo, da so slušalke prišle iz vrat z močnim zagonom, do konca leta 2023 PSVR 2 ni videti, kot da bi pridobil veliko pozornosti. Kljub peščici ekskluzivnih iger se zdi, da ima platforma enako težavo kot PC VR – prevlada Questa je pomenila, da je velika večina iger najprej zgrajena za Metine slušalke, nato pa prenesena na PSVR 2 in PC VR.

To je pomenilo pomanjkanje edinstvene, visokokakovostne vsebine za PSVR 2 (okrepljeno s pomanjkanjem podpore za nazaj za originalne igre PSVR). Združite to z razliko v ceni med PSVR 2 in Quest 2 (skupaj s potrebo po lastništvu PS5) in jasno je, zakaj se zdi, da imajo Sonyjeve slušalke težave.

Nič ni pomagalo, da Sony po močnem lansiranju slušalkam ne posveča veliko pozornosti. Razen nekaj predstavitev napovedi iger ni videti, da se je podjetje v zadnjih šestih mesecih močno osredotočilo na trženje slušalk, niti ni napovedalo nobenih večjih novih domačih naslovov VR, ki bodo prišli na slušalke.

Če Sony leta 2 ne bo zagnal stvari s PSVR 2024, obstaja resnična možnost, da bo platforma končala z vzdrževanjem življenja.

HTC lansira Vive XR Elite

XR Year in Review: The Most Important Stories of 2023 and What They Mean for 2024 PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
Vljudnost slike HTC
Novice

HTC je v začetku tega leta predstavil svojega prvega pravega konkurenta Metini liniji Quest z obnovljenim prizadevanjem, da bi na svojo platformo dobil vrhunske igre (izziv, s katerim se je podjetje dolgo borilo, medtem ko se je poskušalo uveljaviti s svojo platformo Viveport za PC VR).

Vendar pa je cena Vive XR Elite v višini 1,100 USD bolj v skladu z Metinim Quest Pro, katerega prvotna cena je bila 1,500 USD, preden je Meta znižala HTC na 1,000 USD.

Kaj to pomeni za leto 2024

Podobno kot Quest Pro se tudi Vive XR Elite trudi najti močan položaj na trgu glede na svojo ceno in primere uporabe. Navidezno gre za slušalke, ki so dobre za igranje samostojnih iger VR in MR, vendar ni dovolj dodane vrednosti zaradi poudarka slušalk na še nezrelih primerih uporabe mešane resničnosti, če jih postavimo poleg Quest 300 za 2 $, ki ima veliko močnejšo knjižnico iger. . Quest Pro ima isto težavo in očitno je tudi njega nadomestil cenovno ugodnejši Quest 3.

Zaradi tega se mora HTC vrniti v podjetniški sektor, edino mesto, kjer ima že dolgo močan ugled.

Meta je vse prepogosto začela in ustavila svoje programe XR, osredotočene na podjetja, da bi lahko veljala za zanesljivega partnerja za velike poslovne aktivacije. HTC se je lotil ponudbe poslovne platforme, ki izpolnjuje najpomembnejše pogoje za večje poslovne primere uporabe, vključno s programsko opremo za upravljanje voznega parka in varnostjo, osredotočeno na podjetja.

Toda to pomeni, da HTC ostaja tam, kjer je v bistvu bil zadnjih nekaj let; ne more konkurirati v potrošniškem prostoru zaradi subvencije za strojno opremo Mete. Ne vidimo, da bi se to spremenilo leta 2024, razen če HTC na mizo prinese nekaj motečega in to podpre s popolno izvedbo.

Meta znatno zniža ceno Quest Pro

XR Year in Review: The Most Important Stories of 2023 and What They Mean for 2024 PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
Slika z dovoljenjem Meta
Novice

Quest Pro je bil predstavljen konec leta 2022 in je postavljen kot naprava, ki bo spremenila profesionalne poteke dela. S 1,500 $ so to najdražje slušalke, kar jih je podjetje kdaj prodalo. Manj kot 6 mesecev po lansiranju je bila cena Quest Pro znatno in trajno znižana na 1,000 USD.

Kaj to pomeni za leto 2024

Meta je jasno ugotovila, da slušalke preprosto niso imele dovolj vrednosti, da bi bile ocenjene na 1,500 $. Čeprav je bila strojna oprema precej impresivna, V svojem pregledu sem opazil, da je Quest Pro imel težave z osredotočenostjo—igre je igral bolje kot Quest 2, manjkal pa mu je ključnih aplikacij in jasno opredeljenih primerov uporabe, zaradi katerih so bile njegove zmožnosti mešane resničnosti resnično pomembne.

Vsaj od zunaj se Quest Pro zdi prava spotika za Meta. Ne le zaradi visoke cene, ampak tudi zato, ker Quest 500 za 3 $, ki je bil izdan kmalu zatem, v mnogih pogledih prekaša Quest Pro, hkrati pa znatno nelojalno niža njegovo ceno.

Meta še vedno prodaja Quest Pro, vendar ni jasno, kako navdušeno je podjetje nad prihodnostjo Quest Pro kot linije izdelkov. Ne bi nas presenetilo, če v letu 2 ne bo Quest Pro 2024, zlasti medtem ko Meta čaka, da bo videla tržni vpliv Applovega Vision Pro.

Bigscreen lansira Beyond Headset

XR Year in Review: The Most Important Stories of 2023 and What They Mean for 2024 PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
Slika vljudnost Bigscreen
Novice

Slušalke PC VR Bigscreen Beyond, ki so bile predstavljene leta 2023, s svojo velikostjo, težo in prilagajanjem po meri predstavljajo glavno razliko v primerjavi s tem, kar je na voljo v okolju PC VR. Pri 1,000 USD za slušalke (brez krmilnikov ali sledilnih svetilnikov) so slušalke trdno usmerjene k zahtevnim uporabnikom VR.

Kaj to pomeni za leto 2024

Bigscreen Beyond je fascinanten eksperiment to je vredno ogleda leta 2024. Prvič, to so prve večje slušalke, ki ponujajo popolnoma prilagojeno obrazno ploščico in prilagoditev IPD za vsako stranko. In njegova osredotočenost na zmanjševanje velikosti in teže kaže, kaj je danes mogoče z obliko slušalk VR (in kakšne kompromise je treba doseči).

Poleg tega Bigscreen Beyond odgovarja na pomembno vprašanje: ali je trg uporabnikov PC VR še dovolj velik, da podpira podjetje, ki izdeluje vrhunske namenske slušalke PC VR? Če Bigscreen lahko vzdržuje povpraševanje po privezanih slušalkah PC VR, kot je danes, bo to dokaz, da se PC VR lahko obdrži kot niša, ki jo vodijo navdušenci, na trgu XR, kjer vse bolj prevladuje samostojnost.

Roblox, Morilec je veroizpoved, & Asgardova jeza 2 Zaženi na Quest

XR Year in Review: The Most Important Stories of 2023 and What They Mean for 2024 PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
Slika z dovoljenjem Meta
Novice

Kljub temu, da je Meta prevladujoča vsebinska platforma na trgu XR, se Meta še vedno trudi pridobiti kritično maso vsebine v trgovino, da bi pritegnila in obdržala glavno občinstvo VR. 2023 je bil predstavljen Roblox, Morilec je veroizpovedin Asgardova jeza 2, ki premikajo stvari v pravo smer.

Kaj to pomeni za leto 2024

Roblox je nesporna sila v družabnih in UGC igrah. Leta je tiho ponujal podporo za PC VR, vendar se je zdelo, da to ni našlo veliko pozornosti (morda demografsko neskladje med igralci PC VR in Roblox igralci). Toda leta 2023 je podjetje prenovilo svojo podporo za VR in jo preneslo v Quest, tako da je vsebina VR na Roblox veliko bolj dostopen.

Ni jasno, koliko uporabe VR Roblox dejansko dejansko vidi, vendar je preprosto ime platforme v knjižnici vsebine Quest pomembno, če upoštevamo, da platforma igra v istem utežnem razredu kot podobne Fortnite.

In Meta je leta 2023 svoji knjižnici dodala še eno znano ime: Assassin's Creed Nexus VR, Ki je prinaša jedro igranja iz nadstropne franšize v VR na relativno uspešen način, in označuje Ubisoftovo vrnitev k razvoju iger VR po več zgodnjih poskusih.

Čeprav veliko manj prepoznavna zunaj prostora VR, je Meta prav tako izdala Asgardova jeza 2, Ki je mnogi menijo, da je prva igra Quest, ki ima obseg velike igre AAA brez VR.

Ti trije težki igralci zagotovo krepijo knjižnico Quest, ko gre za vsebino, v katero se res lahko zarijete. Vendar ne vidim dokazov, da bo Meta rešila njegovo vsebino Obseg vprašanje v letu 2024 – kar je potreba po doslednem naboru privlačnih vsebin, da bi se ljudje vrnili k svojim slušalkam in pritegnili nove uporabnike.

ByteDance omahuje pri Pico zavezi

XR Year in Review: The Most Important Stories of 2023 and What They Mean for 2024 PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
Vljudnost do slike Pico Interactive
Novice

Matična družba TikTok ByteDance je leta 2021 kupila proizvajalca slušalk VR Pico, domnevno zato, da bi konkurirala Meti v rastočem prostoru XR. A ne več kot dve leti in pol pozneje je podjetje naj bi odpustil na stotine zaposlenih ko spreminja svojo strategijo.

Kaj to pomeni za leto 2024

Pico je bil na videz tik pred prodorom na trg potrošniških samostojnih slušalk VR kot prava alternativa Questu. S spodobno strojno opremo in vse bolj konkurenčna knjižnica vsebin, se je zdelo, da je podjetje pripravljeno lansirati svoje najnovejše slušalke v ZDA, da bi neposredno tekmovalo z Meto. Toda iz nekega razloga se to nikoli ni zgodilo.

ByteDance trdi, da je še vedno zavezan XR in Pico. Če je to res, se obeta vsaj resen ponovni zagon njegove strategije, ki bo potrebovala čas, da se razvije. Podobno kot Meta, bo ByteDance verjetno zadržal kakršen koli večji premik v XR, preden bo videl, kakšen vpliv ima Apple Vision Pro na trg.

Meta lansira Quest 3, vendar Quest 2 vodi v praznični prodaji

XR Year in Review: The Most Important Stories of 2023 and What They Mean for 2024 PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
Na podlagi slik z dovoljenjem Mete
Novice

Najnovejša slušalka Meta, Quest 3, je bila predstavljena letos in je prejela na splošno ugodne ocene. Toda kot vedno, podjetje medtem nenehno izboljšuje svojo strojno opremo ne naredi veliko za premikanje osrednje uporabniške izkušnje platforme v pozitivno smer. Tako kot Quest Pro pred njim, se je Quest 3 tržil z velikim poudarkom na zmožnostih mešane resničnosti, vendar brez ubijalskih aplikacij ali celo osnovne programske opreme prvega proizvajalca, ki bi to izkoriščala.

Cena igre Quest 2 je v dosedanjih treh letih življenja precej poskočila. Ker je bil osnovni model leta 300 prvotno predstavljen pri 2020 USD, je bila njegova cena pozneje postavljeno na 400 $ leta 2022. Nato se je leta 2023 cena vrnila na 300 $. In pravočasno za praznike je Meta še znižala ceno, na 250 $.

Celo pri treh letih je kakovost strojne opreme in knjižnice vsebin ohranila Quest 2 relevanten, zaradi znižanja cene na 250 USD pa je slušalka nedvomno najboljša vrednost za vstop v VR.

In zaradi te praktično neprekosljive cene se zdi, da je Quest 2 precej presegel svojega novejšega in dražjega brata Quest 3 (ki se začne pri 500 USD). Signali iz Amazona kažejo, da je Quest 2 morda presegel Quest 3 skoraj 3:1, če ne več.

Kaj to pomeni za leto 2024

Quest 2 je star več kot tri leta, vendar je Meta slušalke posodobila s precejšnjimi izboljšavami v času podobnega izboljšanega sledenja in hitrejšega delovanja. Kolikor vemo, predstavlja Quest 2 veliko večino aktivne uporabe slušalk VR na današnjem trgu.

Pritok več sto tisoč novih uporabnikov Quest 2, ki so ga spodbudili praznični nakupi in padec cene na 250 USD, bosta verjetno podaljšala življenjsko dobo slušalk, saj razvijalci še naprej ciljajo predvsem na Quest 2 namesto na Quest 3 skozi vse leto 2024.

Medtem ko se prodaja slušalk zdi zelo dobra stvar za Meto, je podjetje pri 250 $ skoraj zagotovo izguba denarja z vsako prodano slušalko. Podjetje potrebuje ljudi, da ne samo kupujejo, ampak da še naprej uporabljajo njihove slušalke da bi povrnili subvencionirano strojno opremo. Meta se že dolgo spopada s tem problemom zadrževanja. Res je, da je Quest 2 danes na boljšem mestu z vidika zmogljivosti in vsebine, kot je bil ob prvi izdaji. Vendar ne morem reči, da je bilo dovolj izboljšav splošne uporabniške izkušnje in cevovoda vsebine za rešitev težave z zadrževanjem.

Nadaljnja priljubljenost Quest 2 predstavlja še eno težavo za Meto; zdi se, da se podjetje posveča mešani resničnosti in jo postavlja kot ključno prodajno točko za Quest Pro in Quest 3. Toda glede na to, kar bo verjetno veliko večji trg uporabnikov Quest 2 (ki ima komaj sprejemljive zmogljivosti mešane resničnosti) , nimajo razvijalci veliko razlogov za velike stave na aplikacije mešane resničnosti. In brez kritične mase ubijalskih aplikacij za mešano resničnost domnevna vrednost MR na Quest Pro in Quest 3 ni dosegljiva.

Med Quest 2, Quest Pro in Quest 3 je Meta na videz ustvarila nekaj podobnega problemu pozicioniranja izdelka. In medtem ko Apple Vision Pro ne more izkoristiti te priložnosti (zaradi svoje cene 3,500 $), Meta že teče, da ugotovi, v katero smer želi usmeriti svoje uporabnike in razvijalce.

Nadaljujte na strani 2: Sodelovanje Samsung, Google in Qualcomm »

Časovni žig:

Več od Cesta do VR