Federal Watchdog se osredotoča na kripto igre na srečo – dešifriraj

Federal Watchdog se osredotoča na kripto igre – dešifriraj

Federal Watchdog se osredotoča na Crypto Gaming - Dešifrirajte podatkovno inteligenco PlatoBlockchain. Navpično iskanje. Ai.

Ameriški urad za finančno zaščito potrošnikov (CFPB) pazi na spletne igre na srečo in še posebej na finančne transakcije, ki potekajo na igralnih platformah, je vladni nadzornik razkril v novem poročilo v četrtek. Agencija je dejala, da je njen nadzor del njenega širokega mandata za zaščito potrošnikov na finančnih trgih, kjer koli ti trgi obstajajo.

"V nekaterih najbolj priljubljenih video igrah danes igralci na splošno zaslužijo ali kupijo valuto v igri, v bistvu pretvorijo fiat valuto v valuto v igri," je dejal CFPB. "Valuta v igri se nato uporablja za nakup blaga in storitev kot del igranja, vključno z virtualnimi predmeti."

Ne glede na to, ali gre za nakup dodatnih življenj ali posebnih moči v priložnostni igri ali zaslužek »virtualnih valut« ali žetonov v igri igraj za zaslužek, CFPB vse to označuje kot »bančništvo v video igrah in virtualnih svetovih«. Če so igralniška sredstva menjalno sredstvo za blago in storitve ali prenose med enakovrednimi, so primerljiva z bankami in plačilnimi storitvami.

»Medtem ko so ti virtualni svetovi s kriptosredstvi bistveno manj priljubljeni kot svetovi virtualnih iger, kot so Roblox, Second Life, oz Fortnite, jih je pomembno upoštevati zaradi razširjenosti platform za trgovanje s kriptosredstvi tretjih oseb, lahko uporabniki pretvorijo domača kriptosredstva virtualnega sveta v fiat valuto, zaradi česar so še bolj porozni kot običajni igralniški trgi,« je povedala agencija.

Večji nadzor je posledica povečanega zanimanja in dejavnosti za kriptoigre. Prejšnji mesec, igralni žetoni, vključno z Galo (GALA), nespremenljivo (Razširitev IMX), Floki (FLOCY), in Ronin (RON), se je v prvem četrtletju leta 2024 povečalo in preseglo 26.9 milijarde dolarjev tržne kapitalizacije, glede na CoinGecko

Celo razvijalci umetne inteligence si želijo vstopiti na sceno iger z verigo blokov. Prejšnji teden je analitično podjetje AI Helika lansiral 50 milijonov dolarjev vreden pospeševalnik kriptoiger.

CFPB je izpostavil tudi svojo študijo o "zaskrbljujočih vprašanjih", kot so prevare, kraje in druge kriminalne dejavnosti. Agencija je tudi dejala, da je pozorna na to, ali platforme uporabnikom ponujajo regres za izgubljeno premoženje.

"Podjetja, ki se ukvarjajo z igrami na srečo, pogosto uporabljajo pristop 'pazi kupec', s čimer naložijo breme posameznim igralcem, da se izognejo tem goljufijam in poskusom lažnega predstavljanja," je dejala agencija. "Lahko zaklenejo ali prepovejo račune igralcev, za katere sumijo, da so prevare in lažnega predstavljanja, vendar naredijo malo, da bi žrtvi zagotovili pravno sredstvo."

CFPB je ugotovil, da nekatera spletna mesta tretjih oseb dovoljujejo trgovanje z predmeti in valutami v igri za Bitcoin, pri čemer je opozoril na "Lipov dolar,« ki ga igralci lahko kupijo prek uradne menjalnice Linden Exchange (LindeX) družbe Second Life z uporabo fiat valute in prenesejo na tretje osebe s pomočjo PayPal in Skrill.

"Med letoma 2011 in 2013 so spletna mesta tretjih oseb dovoljevala trgovanje med dolarji Linden in Bitcoin," je dejala agencija. "Leta 2021 je Second Life poročal o povprečnem številu dnevnih uporabnikov 200,000 uporabnikov v 200 državah in ekvivalentu BDP v višini več kot 600 milijonov USD, več kot nekatere majhne države."

Poleg Bitcoin, je poročilo CFPB izpostavilo tudi igre in platforme, ki temeljijo na blockchainu, vključno z Ethereum-temelji Axie neskončnost, Decentralno, SandboxJe MANA in SAND žetoni in NFT, s katerimi je mogoče trgovati in jih prodajati za USD.

Tudi v njegovem križcu so DeFi-posojanje platforme kot MetalLend, podjetje za finančne storitve za kriptovalute, ki je igralcem Axie Infinity omogočilo, da najamejo posojila za svoje NFT-je v igri, medtem ko jih še vedno uporabljajo za igranje.

»Na vrhuncu uspeha je imel Axie Infinity več kot 2.7 milijona dnevnih aktivnih uporabnikov, a ko je število uporabnikov raslo, so NFT-ji, potrebni za igranje, postali zelo dragi, kar je privedlo do hierarhij uporabnikov: vlagateljev, menedžerjev in delavcev,« CFPB je dejal. "Medtem ko so industrija kriptosredstev in njeni vlagatelji hvalili igro kot uspešen način zaslužka, so poročila dokumentirala načine, kako sistem iger na srečo izkorišča delavce."

CFPB je opazil vdor marca 2022 v stransko verigo Ethereum Ronin družbe Axie Infinity, ki je z ukradenimi zasebnimi ključi črpal več kot 173,600 ETH in 25.5 milijona USDC, kar skupaj znaša $ 622 milijonov ob uri.

Poročilo ni predpisalo odločilnega ukrepanja, vendar je CFPB dejal, da bo še naprej sodeloval z drugimi agencijami pri nadzoru vesolja. Dodal je, da se bo v prihodnje osredotočil na podjetja, ki zbirajo in prodajajo občutljive potrošniške podatke – kot je potrošniška zgodovina plačil – še posebej, ko se ti podatki zbirajo in ovrednotijo, ne da bi se uporabnik zavedal.

CFPB se ni takoj odzval Dešifriranje prošnjo za komentar.

Uredil Ryan Ozawa.

Bodite na tekočem s kripto novicami, prejemajte dnevne posodobitve v svoj nabiralnik.

Časovni žig:

Več od Dešifriraj