Av Nath Cajuday
Spela för att tjäna-spelet Axie Infinity avslöjade på Twitter att det redan finns 2.2 miljoner galningar som utgör spelets stora gemenskap.
Lunacians är spelarna i Axie Infinity. Eftersom spelet utspelar sig i en fiktiv värld som heter Lunacia, så alla som skapar ett konto kommer att ha ett standardnamn på Lunacian #X. (X hänvisar till nummer)
I en intervju med Axie Infinitys medgrundare Aleksander Leonard Larsen, betonade han att Axies har mer värde, högre insamlingsmöjligheter och mer användbarhet, eftersom Axies kan resa över olika spel – från ett lag med tre Axies som kan matchas med andra spelares team of Axies, till att spela i äventyrsläge, till att föda upp Axies och till fler spel som kommer, till exempel ett äldre land- eller kungarikesbaserat spel, som är mer på den metaversa sidan.
”Och det har gått nästan fyra år sedan vi började nu. Så det är intressant att se att världen liksom har kommit ikapp vår vision. Och nu var vi naturligtvis en produktcykel före i stort sett alla våra konkurrenter. Så väldigt unikt. Och det är också därför vi har alla dessa spelare som kommer in, du vet, just nu över 2 miljoner dagliga aktiva spelare, även om de, de inte kan, de inte kan få applikationen på några appbutiker,” tillade Larsen .
För ungefär två veckor sedan nådde Ronin Wallet, en Ethereum-länks sidokedja av utvecklarna av Axie Infinity, Sky Mavis, 5 miljarder insatta tillgångar och har mer än 2 miljoner nedladdningar.
Å andra sidan, när han tillfrågades om ekonomin i Axie Infinity, klargjorde Larsen att varje söt Axie-karaktär är unik och definieras därför som värdefull icke-fungibel token (NFT); och att i varje seger kan Small Love Potion (SLP) token tjänas in, som antingen kan konverteras till andra valutor, eller användas för att föda upp andra Axies.
"Vi har också AXS-token, som är typ av styrningstoken för själva Infinity-speluniversumet. Och det är, du vet, mycket begränsat, men 270 miljoner av dem som finns. Och det började med ett pris på 10 cent förra året. Och nu är det, det är över $125 per token. Så jag menar uppskattningen det har, det har varit ganska tungt och det beror på att det är lite knutet till några av de intäktsströmmar som finns, som går in i det faktiska oändlighetsspelet”, betonade han.
Larsen betonade dessutom att det som lockade många med detta spel är att spelare kan tjäna pengar på att spela och utvinna SLP:er. Och att spelet erbjuder en möjlighet för de som är arbetslösa, tjänar mindre eller de som vill tjäna pengar på sin tid.
"Minst 6 miljoner Axies som krävs för dessa 2 miljoner spelare. Och i existens har vi ungefär 8 miljoner axlar eller lite mindre än så, som har fötts upp hittills. Och om vi sedan tittar på, du vet, vad är den totala adresserbara marknaden för något som Axie? Nåväl, som vi har definierat det är att vi inte gör det, vi tävlar faktiskt inte mot traditionella spel på samma sätt,” hans försäkran om Axies långsiktiga hållbarhet.
För ett år sedan fanns det bara mer än 16,000 XNUMX dagliga aktiva Axie Infinity-spelare, enligt activeplayer.io.
Och trots att AXS-kostnaden i förhållande till Smooth Love Potion-kostnaden (SLP) per ras för närvarande är obalanserad, stiger antalet spelare fortfarande till 2.2 miljoner spelare, men Sky Mavis COO Aleksander Leonard Larsen twittrade att företaget känner igen det och kommer att göra fler justeringar i framtiden.
Cirka 40 % av spelarna i Axie Infinity är från Filippinerna. Och detta bevisar att spelet var en av "game changer" i några av filippinernas liv eftersom landet var hårt påverkat av pandemin.
Tidigare denna månad visade en filippinsk nyhetsbyrå, Inquirer, upp ett 10-årig barn som behandlade sin familj på en dejt efter att han fått sin första utbetalning från sitt stipendium för att spela Axie Infinity.
"Jag tror att hela världen kommer att titta på exakt vad som händer i Axie Infinity, för vi kanske inte bara kan förbättra spelsidan av det, utan kanske också förbättra, du vet, hur världen fungerar. Så jag är otroligt spänd på framtiden här”, avslutade Larsen.
Denna artikel publiceras på BitPinas: Axie Infinity når 2.2 miljoner galningar
Källa: https://bitpinas.com/play-to-earn/axie-infinity-reaches-2-2-million-lunacians/