Medan populariteten av spel fi fortsätter att växa finns det fortfarande relativt få riktigt roliga spel bland de 1,322 XNUMX totalt.
I många fall räcker det inte att bedöma potentialen i ett projekt bara genom att titta på skärmdumpar eller genomgångar, eftersom spelbarheten i ett spel är en subjektiv poäng.
Istället bör investerare och analytiker gå bortom ytan och överväga data bakom ett spel. Här är tre nyckeltal att titta på när man utvärderar hälsan och potentialen för ett GameFi-projekt.
1. Antal användare på protokollet
Antalet användare är antalet spelare i GameFi-programmet och är nyckeln till en sund funktion av GameFi-ekosystemet. Det återspeglar också spelprojektets popularitet bland användare.
Enligt Footprint Analytics-data har antalet GameFi-användare varit på uppgång sedan april 2021 och har nått en balans. Detta är starkt korrelerat med den snabba tillväxten av många projekt och den pågående utvecklingen av GameFi-marknaden.
Antalet användare i kedjan visar att de offentliga kedjorna med fler användare under de senaste 3 månaderna främst är VAX, Hive, Polygon och BSC.
Bland dem, Splinterlands, liksom Hive-kedjan, har cirka 300,000 98 dagliga användare och står för mer än 0.1 % av användarna i Hive-kedjan. Splinterlands är ett av de mer populära spelprojekten nyligen, med dess ursprungliga token SPS prissatt till mindre än $XNUMX, vilket sänker tröskeln för spelare att delta i spelet genom dess låga utgivningspris.
Det finns också WAX, som har kunnat behålla ett högt antal användare, vilket visar att spelen i WAX-ekosystemet är mer klibbiga jämfört med andra blockkedjor. Och spelare kan spela Alien Worlds på sin kedja gratis och tjäna $10 till $15 för några timmars spel.
Jämför detta med Axie Infinity på Ronin-kedjan, där det genomsnittliga antalet dagliga användare har sjunkit från 120,000 20,000 till cirka 6 XNUMX under de senaste XNUMX månaderna. Skillnaden i detta antal är att de flesta av spelanvändarnas aktiviteter utförs utanför kedjan, och endast transaktioner som involverar spelrekvisita avräknas i kedjan. Därför är de höga gasavgifterna för on-chain och ineffektiva on-chain-transaktioner orsakerna till minskningen av dess användarbas.
I olika framgångsrika projekt sticker tre saker ut:
- Behöver vara tillämplig på alla kryptoanvändare och ha en låg tröskel, förutom att ha speltyper som tilltalar användarna.
- Play to Earn-modellen är också en viktig indikator på hög användarpopularitet.
- Att ha låga gasavgifter och effektiva möjligheter.
Om projektet inte fokuserar på ökningen av antalet användare, även om innehållsrikedomen i spelprojektet gradvis ökar, kommer det att bli värdelöst utan användare.
2. Transaktioner per capita
Eftersom GameFi kräver mer kapacitet från nätverket än traditionellt spel, kräver protokoll som stöder dessa projekt billigare gasavgifter och snabba transaktioner. Som ett resultat distribuerar många blockkedjor dedikerade kedjor specifikt för spelapplikationer och förbättrar kapaciteten för att underlätta mer projektanvändning och användartransaktioner.
Enligt Footprint Analytics har antalet transaktioner per capita i WAX-kedjan varit relativt stabilt sedan april 2021, runt 35 till 50 transaktioner per dag, och WAX förlitar sig på projekt som Farmers World och Alien Worlds, som står för mer än hälften av transaktionerna på WAX.
När det gäller kapacitet stöder WAX inte bara högfrekventa transaktioner utan kan också behandla upp till 8,000 XNUMX transaktioner per sekund, vilket är snabbt.
Noterbart är att det genomsnittliga antalet transaktioner på Avalanche har ökat sedan januari, och nådde så högt som 50 transaktioner den 16 mars. Avalanche hade ursprungligen en stor position inom DeFi-området, med GameFis popularitet, och övergick gradvis till GameFi. Till exempel är Crabada ett spel där spelare kan utforska kungariket Crabada samtidigt som de tjänar inkomster genom gruvdrift, plundring, avel, strid, utforskning och hantverk. Det står för majoriteten av transaktionerna.
Avalanche är en EVM-kompatibel L1-kedja som fokuserar på hastighet och låga transaktionskostnader, vilket uppnår transaktionsgenomströmning på över 4500 TPS och transaktionsavslutningstider på mindre än 2 sekunder. Det syftar till att lösa de skalbarhetsproblem som Ethereum står inför.
Som du kan se av uppgifterna ligger andra blockkedjor som Near och Moonriver i princip under 30 transaktioner per capita.
3. Transaktionsvolym per capita
Transaktionsvolym per capita hänvisar till det genomsnittliga beloppet överförda medel per användare. Det är ett avgörande mått för att analysera GameFi-projekt eftersom det återspeglar nivån på användarengagemang och sundheten hos produkten och tokenomics design. Som investerare bör du titta på den fortsatta stabiliteten i ett programs transaktionsvolymtrender per capita, specifikt leta efter hållbar tillväxt i användardata och en ökning av överenskomna intäkter för spelbaserade program.
En av de mer anmärkningsvärda nedgångarna är OKExChain, som gick från en topp på 20,487 2021 $ per capita i maj XNUMX till nästan ingen volym efter oktober.
Utvecklingen av OKExChain-kedjespel är relativt långsam och populariteten för de projekt som planeras är relativt låg.
Från och med februari är blockkedjorna Harmony, Ronin och Ethereum för närvarande de viktigaste slagfälten för GameFis transaktionsvolym per capita, med de flesta av de explosiva kedjeturerna på dessa kedjor som sträcker sig från $800 till $4,000 XNUMX per capita.
För att utvärdera om ett GameFi-projekt har potential bör man titta på vilken protokollmodell det använder. Om den använder en protokollmodell som den på OKExChain, är det mindre sannolikt att den lyckas eftersom dess kedjeekosystem utvecklas långsamt och inga ytterligare planer finns på plats; om den använder en protokollmodell på Hive eller WAX, har den mer potential eftersom den fokuserar på användarupplevelse och bibehåller en god användartillväxt.
Sammanfattning
GameFi-branschen är i ett tidigt, mycket flyktigt stadium – vilket gör det lätt att förlora alla dina pengar om du backar fel häst. Därför är det avgörande att titta på underliggande data när man analyserar projekt.
Datum och författare: 26 mars 2022, Vincy
Datakälla: Footprint Analytics – GameFi-data per kedja
Detta stycke är bidragit av Footprint Analytics gemenskap.
The Footprint Community är en plats där data- och kryptoentusiaster över hela världen hjälper varandra att förstå och få insikter om Web3, metaversen, DeFi, GameFi eller något annat område av blockchains spirande värld. Här hittar du aktiva, olika röster som stöttar varandra och driver samhället framåt.
Vad är Footprint Analytics?
Footprint Analytics är en allt-i-ett analysplattform för att visualisera blockchain-data och upptäcka insikter. Den rensar och integrerar data i kedjan så att användare på alla upplevelsenivåer snabbt kan börja undersöka tokens, projekt och protokoll. Med över tusen instrumentpanelmallar plus ett dra-och-släpp-gränssnitt kan vem som helst bygga sina egna anpassade diagram på några minuter. Upptäck blockchain-data och investera smartare med Footprint.
Posten 3 mätvärden för att analysera GameFi-projekt: Här är vad du ska leta efter visades först på CryptoSlate.
- &
- 000
- 2021
- 2022
- Om oss
- Konto
- aktiv
- aktiviteter
- Dessutom
- alien
- Alla
- bland
- mängd
- analys
- analytics
- överklaga
- tillämplig
- tillämpningar
- April
- OMRÅDE
- runt
- Lavin
- genomsnitt
- I grund och botten
- blir
- blockchain
- SLUTRESULTAT
- kapacitet
- fall
- kedja
- Diagram
- samfundet
- jämfört
- innehåll
- fortsätter
- bidrog
- Kostar
- avgörande
- crypto
- instrumentbräda
- datum
- dag
- dedicerad
- Defi
- utplacera
- Designa
- utveckla
- Utveckling
- olika
- drivande
- tappade
- Tidig
- ekosystemet
- effektiv
- ingrepp
- ethereum
- exempel
- erfarenhet
- utforskning
- utforska
- inför
- lantbrukare
- SNABB
- avgifter
- Förnamn
- Fokus
- fokuserar
- Fotavtryck
- Footprint Analytics
- Framåt
- Fri
- kul
- fonder
- ytterligare
- lek
- spel fi
- Games
- Gaming
- GAS
- gasavgifter
- god
- Väx
- Tillväxt
- Harmoni
- har
- Hälsa
- hjälpa
- här.
- Hög
- höggradigt
- HTTPS
- med Esport
- Inkomst
- Öka
- ökande
- industrin
- insikter
- Gränssnitt
- investerare
- För Investerare
- IT
- Januari
- Nyckel
- Kingdom
- Nivå
- du letar
- bibehålla
- större
- Majoritet
- Mars
- marknad
- Metavers
- Metrics
- Gruvdrift
- modell
- pengar
- månader
- mer
- mest
- Nära
- nät
- antal
- Övriga
- delta
- bit
- planering
- plattform
- Spela
- spela för att tjäna
- spelare
- Punkt
- Polygon
- Populära
- potentiell
- pris
- problem
- process
- Produkt
- Program
- Program
- projektet
- projekt
- protokoll
- protokoll
- allmän
- snabbt
- som sträcker sig
- skäl
- intäkter
- skalbarhet
- So
- LÖSA
- specifikt
- fart
- Stabilitet
- starta
- framgångsrik
- Stödjande
- Stöder
- yta
- hållbart
- Genom
- token
- tokennomics
- tokens
- turer
- traditionell
- transaktion
- Transaktioner
- överförd
- Trender
- avslöja
- förstå
- användare
- RÖSTER
- volym
- VAX
- Web3
- Vad
- om
- utan
- världen
- Världens
- inom hela sverige
- Youtube