Efter att ha byggt ett av VR:s mest framgångsrika spel planerar "Beat Sabre"-grundaren att ta en paus från VR

Efter att ha byggt ett av VR:s mest framgångsrika spel planerar "Beat Sabre"-grundaren att ta en paus från VR

Jan 'Split' Ilavsky, grundare av Beat Games och skaparen bakom VR:s favoritblock-slashing rytmspel Beat Sabre (2018)lämnade studion i slutet av förra månaden, avgår från sin position som spelets kreativa chef. Nu, berättar Ilavsky Vägen till VR han tar en längre paus från VR helt och hållet.

Efter att ha skapat ett av VR:s mest framgångsrika spel ekonomiskt hittills, vilket genererade över 100 miljoner USD i intäkter bara under 2021, det är säkert att säga att Ilavsky förtjänar en paus.

Efter att ha byggt ett av VR:s mest framgångsrika spel planerar "Beat Sabre"-grundaren att ta en paus från VR PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.
Jan 'Split' Ilavsky

Tala till Väg till VR, Ilavsky säger att han inte har "några stora planer klara nu" och säger att han "antagligen inte kommer att göra någon VR på ett tag."

"De senaste sex åren har varit en fantastisk resa," Ilavsky sa på X. ”När jag skapade den första prototypen av Beat Saber, Jag tänkte att det kanske bara var ännu ett litet soloprojekt, liknande några av spelen jag hade gjort tidigare. Men något kändes annorlunda den här gången.”

Första demonstrationen offentligt på GDC 2018, var det klart den tjeckiska studion hade något speciellt i sina händer. Då kördes indiestudion fortfarande under namnet Hyperbolic Magnetism, även om det inte dröjde länge innan den antog namnet Beat Games, vilket var precis vid den tidpunkt då den köptes upp av Meta (ex-Facebook) för en ej avslöjad summa.

Lansering med musik skapad av kompositören och DJ:n Jaroslav Beck 2018, som lämnade också nyligen företaget, Metas djupa fickor och branschkontakter förvandlade den virala sensationen till ett intäktsgenererande kraftpaket, och slog affärer med skivbolag för att ta med musik från en mängd artister till spelet, inklusive LizzoSkrillexBTSGreen DayTimbalandLinkin ParkFöreställ dig drakar, och mer nyligen Daft Punk.

Medan Ilavsky tar en paus från VR, skulle han så småningom vilja återvända till sina rötter: "att arbeta med innovativa spel", säger han. "Spelbranschen är en utmanande plats att vara på, och jag kunde inte vara mer tacksam för alla upplevelser jag har haft och de fantastiska människor jag har träffat på vägen."

Tidsstämpel:

Mer från Vägen till VR