Bland oss ​​VR-utvecklare om vad som gör spelet speciellt PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.

Among Us VR-utvecklare om vad som gör spelet speciellt

Projektledaren Mike Traficante tycker om att spela som bedragaren, även om han inte är särskilt bra på det.

Det var drygt 4 år sedan det Bland oss lanseras på Android- och iOS-enheter. 2020 sköt det sociala avdragsspelet i höjden i popularitet och etablerade sig som ett av de mest omtalade videospelen det senaste decenniet.

Så ni kan föreställa er spänningen bland fans när det var meddelade att spelet skulle få en officiell VR-remake för Meta Quest, PC VR och PlayStation VR-headset. Enligt utvecklaren Schell-spel (Jag förväntar mig att du ska dö, tills du faller, förlorade recept), Among Us VR har nya interaktioner byggda från grunden för VR.

Som sagt, kärnan i spelet förblir densamma: arbeta med dina besättningskamrater genom att utföra olika uppgifter runt ditt skepp utan att bli mördad. Det är såvida du inte spelar som bedragaren, i så fall är det din uppgift att hindra deras framsteg genom att sabotera fartygets system eller direkt döda andra spelare samtidigt som du undviker upptäckt.

Nyligen satte vi oss ner med Mike Traficante, projektledare för Among Us VR, för att lära dig mer om vad som krävdes för att väcka ett av det senaste decenniets mest populära videospel till liv i VR.

Vilka nya funktioner kan långtidsfans förvänta sig av VR-versionen?

"Ja, jag menar, så den stora nya funktionen är verkligen att den är i VR, eller hur? Det har bara förändrats mycket. Och jag försöker inte komma ur svaret på din fråga, men eftersom det är i VR har du det här förstapersonsperspektivet med ett begränsat synfält. Så det är nära, det är intimt, ibland är det läskigt."

"Det känns nästan som om ett gäng barn träffades och var som, hej, låt oss spela bland oss.

Låter som VR erbjuder en helt ny nivå av svek.

"Personligen älskar jag att ljuga för och döda mina vänner. Det är jättekul. Men jag förstår att det kan bli besvärligt med dina medarbetare."

Bland oss ​​VR-utvecklare om vad som gör spelet speciellt PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.

Among Us VR innehåller nya uppgifter byggda från grunden för VR. Vad har varit din personliga favorit?

"Ja, jag tror att vi har ett par som vi har gjort som inte existerade alls. En som jag verkligen gillar, vi har en näthinnaskanning där du liksom lutar dig in och den skannar ditt ansikte. Och jag älskar det eftersom det är väldigt VR, eller hur? Detta skulle bara vara vettigt i VR. Du sticker faktiskt ditt huvud och skanningslinjen går över ditt synfält. Och utöver det, om du tittar bort, börjar uppgiften om. Så du måste göra dig själv ganska sårbar."

Det låter som något du kan hitta i Jag förväntar mig att du ska dö. Fanns det några lärdomar från det spelet som hjälpte till att utvecklas Among Us VR?

"Åh ja, definitivt. Vi hade några personer som var med i det laget. Faktum är att den som jag arbetade på, nu när du nämner det, är bilen [nivå] och den har en näthinnaskanning. Men ja, visst finns det många lärdomar. Vad känns bra att umgås med? Vad kommer spelare att vilja röra vid? Vad ska de förstå att de inte ska röra?”

Bland oss ​​VR-utvecklare om vad som gör spelet speciellt PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.

Fanns det någon press att arbeta på ett spel med ett så ökänt rykte?

"För mig känns det inte lika mycket press som det gör spänning. Att veta att vi kommer att släppa ett spel som folk kommer att bry sig om är bara spännande. Vi får jobba med folket på Innersloth och Robot Teddy. De är supertrevliga. De gav oss massor av frihet. De kontaktade oss verkligen som, "Hej, ni gör VR. Vi litar på att du gör detta fantastiskt.”

Från Skyrim till Resident Evil 4, vi börjar se fler AAA-spel komma till VR. Hur ser du Among Us VR påverka VR-branschen?

"Jag tror att det är svårt att förutse vad som verkligen kommer att hända den kommande månaden i VR, eller hur? Som att det är ett ungt fält och det växer snabbt. Men det skulle inte förvåna mig att höra att folk plockar upp system för att prova Among Us.

Bland oss ​​VR-utvecklare om vad som gör spelet speciellt PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.

Några planer för framtida uppdateringar?

"Just nu handlar det om att få ut matchen. Men jag menar, vi är nära och vi vet redan att vi kommer att fortsätta att lägga till saker till det. Jag tror att de flesta av våra frågor om vad vi gör härnäst – om det är en ny karta eller om det är fler hattar eller om det är, jag vet inte, armbandsur eller något konstigt – allt kommer att bero på vad vi ser spelare göra och frågar. för och där samhället har spänning.”

Jag tror att jag vet svaret på den här redan, men föredrar du att spela som besättningskompis eller bedragaren?

"Åh man. Jag älskar Bedragarrollen, men jag kommer att klara av att inte vara så bra på den. Jag är ingen bra lögnare. Jag älskar när jag får vara bedragaren för det är superkul att döda människor och det är superkul att hamna i en social situation där det är okej och förväntas ljuga och säga hemska saker. Det, för mig, är bara bra. Men jag är en dålig lögnare. Jag brukar bli fångad.”


Among Us VR förväntas lanseras senare i år på flera VR-plattformar. För mer information besök här..

Bildkredit: Schell Games

Posten Among Us VR-utvecklare om vad som gör spelet speciellt visades först på VRScout.

Tidsstämpel:

Mer från VRScout