I den konkurrensutsatta världen av onlinespel är rättvisa och integritet av största vikt. Nyligen förbjöds över 23,000 3 konton i Call of Duty: Modern Warfare XNUMX, tack vare Activisions Ricochet anti-fusksystem. Trots dessa ansträngningar fortsätter communityn att rapportera skenande fusk, vilket inte bara undergräver andan av rättvis konkurrens utan även själva spelupplevelsen.
Smakämnen utplacering av Ricochets anti-fusk-system, utrustat med maskininlärningsfunktioner, är ett försök att rensa deras spelmiljö från orättvisa metoder. Detta drag kommer efter Microsofts förvärv från Activision Blizzard. Även om förbudet mot 23,000 3 konton i Call of Duty: Modern Warfare XNUMX innebär en åtgärd mot fusk, är det viktigt att notera att detta antal endast representerar en liten del av spelets omfattande spelarbas, som sträcker sig över hundratusentals aktiva spelare på båda konsolerna och PC.
Röster av frustration
Svarar på en officiell tweet från Call of Duty Uppdateringskontot har ett betydande antal spelare, inklusive en identifierad som Youngstown_Mafia, uttryckt en växande oro över skenande fusk i Modern Warfare 3.
Trots förbudet av över 23,000 12 konton sedan den XNUMX november, kvarstår problemet i spelets multiplayer och rankade spellistor. Rapporter från communityn indikerar en fortsatt förekomst av orättvisa metoder, inklusive användning av aimbot-mjukvara och andra hackningsverktyg, vilket ger vissa spelare en orättvis fördel.
Uppdatering från #TeamRICOCHET:
Vi kommer att övervaka och verkställa under hela semestern. Fuskare får en kolklump.
➡️ Nya maskininlärningsdetekteringar har implementerats
⛔ Över 23 11 konton förbjudna för fusk sedan 12/XNUMX
⏬ SPLAT aktiverat över 2 XNUMX gånger sedan lanseringen— Call of Duty-uppdateringar (@CODUpdates) December 22, 2023
Frågan om fusk sträcker sig längre än bara Call of Duty. Andra spel och eSport-evenemang har ställts inför liknande utmaningar. Till exempel, eSportsorganisationen Disguised, grundad av Jeremy "Disguised Toast" Wang, återtog från Valorant Game Changers eSports-scenen på grund av skenande fusk. Detta beslut följde på en hjärtskärande förlust där en motståndare gick förbi Riots anti-fusksystem, vilket ledde till att Disguised blev eliminerad från en avgörande turnering.
På samma sätt mötte Apex Legends professionella scener också kontroverser. En proffsspelare, Bear, var suspenderades efter anklagelser om fusk under ett kval till ALGS år fyra.
Gemenskapens reaktion och framtiden för fair play
Spelgemenskapens reaktion på dessa incidenter har varit en blandning av frustration och hopp. Även om förbuden och avstängningarna skickar ett starkt budskap mot fusk, är många spelare fortfarande skeptiska till effektiviteten av nuvarande anti-fuskåtgärder. Utmaningen ligger inte bara i att förbjuda fuskare utan i att skapa en miljö där fusk blir allt svårare och mindre tilltalande.
Dessutom finns det ett växande krav på mer transparenta och effektiva rapporteringssystem. Spelare söker försäkran om att de som spelar rättvist inte blir felaktigt straffade, vilket är en känslig balans för spelutvecklare att upprätthålla.
#teamricochet DU MÅSTE FOKUSERA PÅ ATT INTE SKUGGA FÖRBJUDA LEGITA SPELARE
— ًً (@Icawnic_) December 22, 2023
Lösningar från den akademiska sektorn
Mitt i dessa utmaningar, ett team av studenter från University of Cincinnati har skapat ett anti-fuskprogram som heter Fx3. Mjukvaran är designad för att upptäcka och ta itu med en mängd olika fusktaktik, allt från användningen av otillåtna tredjepartsprogram som aimbots till mer subtila former av fusk som videosplitsning och ändring av spelhastigheter.
Den operativa mekaniken i Fx3 är centrerad på att övervaka och analysera aktiviteter i spelet. Som beskrivits av teammedlemmen Brian Lex, fungerar Fx3 genom att ansluta till en spelares PC och fungera på ett agentlöst sätt. Den samlar in data som behandlas av Windows Management Instrumentation (WMI) på spelarens maskin. Dessa data, främst hämtade från Aktivitetshanteraren, vidarebefordras sedan till arrangörerna. Arrangörerna kan använda denna information för att skilja mellan legitima ('bra') och förbjudna ('dåliga') processer, och därigenom identifiera potentiella fuskaktiviteter.
- SEO-drivet innehåll och PR-distribution. Bli förstärkt idag.
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai. Styrka dig själv. Tillgång här.
- PlatoAiStream. Web3 Intelligence. Kunskap förstärkt. Tillgång här.
- Platoesg. Kol, CleanTech, Energi, Miljö, Sol, Avfallshantering. Tillgång här.
- PlatoHealth. Biotech och kliniska prövningar Intelligence. Tillgång här.
- Källa: https://metanews.com/anti-cheat-system-bans-thousands-in-call-of-duty/
- : har
- :är
- :inte
- :var
- 000
- 11
- 12
- 22
- 23
- 23K
- 2K
- a
- Om oss
- akademiska
- Konto
- konton
- Handling
- aktiv
- Activision Blizzard
- aktiviteter
- adress
- Fördel
- mot
- anklagelser
- också
- an
- analys
- och
- Apex
- Apex Legends
- lockande
- ÄR
- AS
- Balansera
- Förbjuda
- förbjudits
- bans
- bas
- BE
- Bear
- blir
- varit
- mellan
- Bortom
- båda
- Brian
- men
- by
- Ring
- Call of Duty
- KAN
- kapacitet
- centrerad
- utmanar
- utmaningar
- fusk
- Kol
- kommer
- samfundet
- konkurrens
- konkurrenskraftig
- Oro
- Anslutning
- konsoler
- fortsatte
- fortsätter
- kontrovers
- Skapa
- avgörande
- Aktuella
- datum
- Beslutet
- beskriven
- utformade
- Trots
- upptäcka
- utvecklare
- svårt
- skilja på
- grund
- under
- Effektiv
- effektivitet
- ansträngning
- ansträngningar
- driva
- Miljö
- utrustad
- esports
- händelse
- händelser
- erfarenhet
- uttryckt
- sträcker
- omfattande
- inför
- verkligt
- ganska
- rättvisa
- Fokus
- följt
- efter
- För
- forbes
- former
- Grundad
- fyra
- fraktion
- från
- frustration
- framtida
- lek
- Games
- Gaming
- spelupplevelse
- skaffa sig
- Odling
- hacking
- Har
- semester
- hoppas
- html
- HTTPS
- Hundratals
- identifierade
- identifiera
- med Esport
- in
- i spelet
- Inklusive
- alltmer
- indikerar
- informationen
- exempel
- integritet
- fråga
- IT
- sig
- bara
- ledande
- inlärning
- Legends
- Äkta
- legitim
- mindre
- ligger
- tycka om
- ll
- förlust
- Maskinen
- maskininlärning
- bibehålla
- ledning
- chef
- sätt
- många
- åtgärder
- mekanik
- medlem
- meddelande
- Blanda
- Modern Konst
- Modern Warfare
- övervakning
- mer
- flytta
- flerspelarläget
- Som heter
- Behöver
- Nya
- Notera
- November
- antal
- of
- tjänsteman
- on
- ONE
- nätet
- onlinespel
- endast
- drift
- operativa
- organisation
- organisatörer
- Övriga
- över
- Yttersta
- PC
- straffas
- kvarstår
- plato
- Platon Data Intelligence
- PlatonData
- Spela
- Spelaren
- spelare
- potentiell
- praxis
- primärt
- Pro
- Bearbetad
- processer
- professionell
- Program
- förbjuden
- ge
- som sträcker sig
- rankad
- Reaktionen
- nyligen
- förblir
- rapport
- Rapportering
- Rapport
- representerar
- scen
- söker
- sända
- skugga
- signifikant
- betyder
- liknande
- eftersom
- skeptisk
- Small
- Mjukvara
- några
- kommer från
- spann
- hastigheter
- ande
- stark
- Studenter
- sådana
- suspensioner
- system
- System
- taktik
- uppgift
- grupp
- Tack
- den där
- Smakämnen
- Framtiden
- deras
- sedan
- vari
- Dessa
- tredje part
- detta
- de
- tusentals
- hela
- gånger
- till
- verktyg
- turnering
- transparent
- sann
- tweet
- obehörig
- orättvis
- universitet
- University of Cincinnati
- Uppdateringar
- användning
- VÄRDERING
- mängd
- Video
- var
- były
- som
- medan
- VEM
- fönster
- med
- fungerar
- världen
- år
- zephyrnet