Avatar: The Way Of Water använde Gravity Sketch i sin uppsättning PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.

Avatar: The Way Of Water använde Gravity Sketch i sin scenografi

Gravity Sketch, VR-konstplattformen, användes i miljö- och scenografin för Avatar: The Way Of Water.

Först släppt i 2017, Gravitationsskiss är en kreativ verktygsuppsättning tillgänglig på Meta Quest, Rift och SteamVR. Används för en rad kreativa 3D-uppgifter, vi har nu lärt oss hur James Camerons Avatar-uppföljare använder den, tack vare en ny Instagram posta.

"Det här är en nyckelram för Lo'ak och Neteyam som hoppar från kanten av Council Platform i Metkayina Village följt av Kiri och Tuk. Det här är ögonblicket precis innan vi alla får vår första glimt av den magiska världen under ytan”, förklarar Jonathan Bach, konceptartist på Lightstorm Entertainment. Bach bekräftade att plattformen ursprungligen designades i Gravity Sketch och följde upp detta med konceptkonstnär och illustratör Nick Gindraux, som arbetar som en duo för att skapa plattformens komplexa texturer.

"Mönstren på texturerna visas inte så bra ur den här vinkeln, men förhoppningsvis kan jag dela med mig av mer i framtiden”, säger Bach. "Mycket tid spenderades av oss alla i teamet för att lösa hur dessa strukturer knöts in i rötterna med lämpliga band och rätt spänningsnivå."

Det är inte bara filmer vi har sett appen användas i, även om Avatar: The Way Of Water är det mest uppmärksammade exemplet hittills. Tillbaka i mars, Gravity Sketch skisse hur utvecklaren Mighty Coconut använder Gravity Sketch när han designar kurser för Walkabout minigolf, och lyfter fram detta med den nu släppta Labyrint DLC.

Tidsstämpel:

Mer från UploadVR