Bakom kulisserna i det nya metaversespelet Cross The Ages PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.

Bakom kulisserna i det nya metaversespelet Cross The Ages 

Som laget bakom det nya metaversespelet Cross The Ages (CTA) förbereder för den kommande releasen, VD och medgrundare Sami Chlagou förklarade projektets innovativa tillvägagångssätt – redo att göra vågor på GameFi-marknaden.

Chlagou avslöjade några av de övertygande fakta om den 16 månader långa utvecklingen och bröt ner hur CTA strävar efter att ge en djupare spelupplevelse baserat på strategiska val involverade i att samla kort – engagerande spelare på lång sikt.

Free-to-play möter play-to-earn

"För närvarande är huvudtrenden att migrera allt till metaversen, men CTA försöker göra det motsatta," förklarade Chlagou och beskrev projektets unika tillvägagångssätt som bygger på nostalgin med handelskort.

Dessa påtagliga samlarföremål kommer att tillåta spelare att föra tillbaka en bit av metaversen till den fysiska verkligheten, samtidigt som CTA, med deras introduktion i play-to-earn-ekvationen, kommer att överbrygga gapet mellan spel och krypto, tillade han.

Med detta inleder CTA ett helt nytt format av spelet, där spelare kan kombinera gamla och nya spelvanor, förklarade Chlagou och noterade att gasavgiften för att skapa ett kort kommer att vara $1.

Bakom kulisserna i det nya metaversespelet Cross The Ages PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.
Trädmonster av Brian Valeza © Cross The Ages

Den låga inträdesbarriären är ett annat nyckelelement som skiljer CTA från andra blockchain-spel på marknaden – spelet är gratis att spela, och de som vill få tillgång till play-to-earn-funktionalitet kan göra det för så lite som $10 eller $20.

Genom att kombinera free-to-play och play-to-earn-modellen kommer CTA att revolutionera GameFi-sektorn, hävdade Chlagou, utan att dölja sin ambition att spelet ska driva massantagandet av blockchain-teknik.

Med detta i åtanke avslöjade han också några av huvudorsakerna bakom lagets beslut att starta på Polygon

"Först och främst var det viktigt för oss att välja en kedja som skulle tillåta oss att skapa ett spel där bensinavgiften aldrig kommer att överstiga 1 $," förklarade han och noterade att detta var en av förutsättningarna med tanke på de massintroduktionsmål som satts upp för CTA. 

Nåbar teknisk support var ett annat avgörande element, som, enligt Chlagou, utnyttjade smidigt samarbete och kommunikation – båda allt viktigare när man bygger på lång sikt.   

"För det tredje, med Polygon kan vi helt klart bygga för framtiden med flera kedjor", avslutade han och lade till EVM-kompatibiliteten som en av nyckelfaktorerna till listan.

Bakom kulisserna i det nya metaversespelet Cross The Ages PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.
Iris av Dzydar © Cross The Ages

Fysiska kort möter NFT

Under de senaste åren har företaget bakom projektet förvärvat fem studior – i Ungern, Frankrike, England, Japan och Brasilien, säger Chlagou, som startade sin första verksamhet för handel med samlarkort vid 24 års ålder. 

Bland annat har Chlagou, som arbetat som producent inom den audiovisuella sektorn under de senaste åren, också grundat den första privata e-handelsplattformen för videospel, Rushongame.com, och Pixelheart, en utgivare och distributör av retrogaming och videospel i begränsad upplaga. .

Han erkände att han började spela kortspel som nioåring och gick med i Magic The Gathering-tåget redan 1993, och tror att CTA:s drag för att inkludera denna retroaspekt kommer att tilltala alla raser av spelare.

"Vi bygger inte bara ett spel, vi bygger ett helt universum", sa Chlagou och noterade att en superstjärngrupp på 14 författare skapade en övertygande story för de kommande 10 åren.

Berättelsen beskrivs i sju böcker och kombinerar element av både fantasy och sci-fi, samtidigt som den flirtar med kraftfulla metaforer som framkallar filosofisk reflektion över nuvarande expansion till den virtuella sfären.

Bakom kulisserna i det nya metaversespelet Cross The Ages PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.
Fågel av Jesus Conde © Cross The Ages

Det imponerande teamet på 134 personer som för närvarande arbetar med projektet inkluderar ett stort antal illustratörer, som håller på att avsluta den första samlingen av mer än 365 samlarkort med olika brister och unika egenskaper.

Drömteamet av artister kommer från projekt som Harry Potter, Game of Thrones, Witcher, Sagan om ringen, för att nämna några.

Förbereder för release

Projektet som ursprungligen utvecklades i skuggan, åtnjuter för närvarande stöd från flera VC:s, avslöjade teamet.

Samtidigt växer CTA:s Instagram-, Discord-, Twitter- och Telegram-kanaler snabbt. 

"Vi har för närvarande en stark gemenskap på 300.000 22 människor, men vårt uppdrag är att nå en miljon senast den 60.000 mars", sa Chlagou och tillade att boken redan har passerat XNUMX XNUMX nedladdningar.

Kapitlen som för närvarande är tillgängliga på sex olika språk, inklusive franska, engelska, spanska, japanska, kinesiska och polska, släpps varje vecka – vilket gör det möjligt för potentiella spelare att förstå spelet mer intimt innan släppet. 

Karaktärerna utvecklas utifrån enneagramtyperna – en annan aspekt som gör berättelsen tidlös och mer relaterbar. 

Bakom kulisserna i det nya metaversespelet Cross The Ages PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.
Demon av Felix Donadio © Cross The Ages

"Vi kommer att ha demoversionen klar i slutet av februari," sa Chlagou och noterade att tidig åtkomst är planerad till slutet av april, början av maj. 

Enligt honom är "nyckeln till framgång med den här typen av projekt baserad på en sak - IP." 

"Om du har det här har du absolut allt", argumenterade Chlagou och påpekade vikten av att bygga på en väldefinierad och proaktiv IP-strategi.

Enligt teamet är en filmrelease tänkt som en del av den logiska utvecklingen och kan förväntas tre år efter spellanseringen.

Teamet släpar inte heller efter med planerna för 3D-omslutande VR, som, även om de fortfarande till stor del är beroende av tekniska och hårdvaruförbättringar, finns på färdplanen för 2023 och 2024. 

Posten Bakom kulisserna i det nya metaversespelet Cross The Ages  visades först på CryptoSlate.

Källa: https://cryptoslate.com/behind-the-scenes-of-the-new-metaverse-game-cross-the-ages/

Tidsstämpel:

Mer från CryptoSlate