Bethesda bekräftar att din karaktär inte kommer att uttryckas i Starfield PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.

Bethesda bekräftar att din karaktär inte kommer att röstas i Starfield

Bethesda bekräftar att din karaktär inte kommer att uttryckas i Starfield PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.

Efter gårdagens stor Starfield gameplay avslöja, Bethesda har återuppstått med några ytterligare detaljer angående dess efterlängtade sci-fi RPG, vilket bekräftar att dialogscener kommer att presenteras i första person hela tiden, och att huvudpersonen inte kommer att röstas.

Om du bara är bekant med Bethesda-spel före Fallout 4, kommer det förmodligen inte att verka som en så stor sak, med tanke på att tysta huvudpersoner och långa förstapersonskonversationer med dödögda NPC:er var par för kursen i Fallout 3 , New Vegas, Skyrim och Oblivion.

Det är egentligen bara anmärkningsvärt när du tar hänsyn till Fallout 4; här valde Bethesda ett lite mer filmiskt förhållningssätt till sin berättelse genom att byta till tredjepersonsperspektiv under dialogscener och introducera en helt röstad huvudperson – den senare drog klagomål från fans som ansåg att beslutet hade tvingat utvecklaren att begränsa bredden och djup av konversationsalternativ jämfört med de som setts i tidigare spel.

Läs mer

Tidsstämpel:

Mer från Eurogamer