Det finns en sorts magi som omger ett fotbollsskott som är så kraftfullt att det lämnar åskådare, spelare och till och med kommentatorer i ett tillfälligt tillstånd av vördnad. Tänk tillbaka på ett ögonblick då kraften av ett anfall fick en hel Bundesliga-stadion att surra av energi. Vad exakt fångar vår fantasi med sådan intensitet? Även om det finns många faktorer som bidrar till ett ikoniskt mål, finns det en speciell magnetism till skott som flammar genom luften, särskilt de som tas på avstånd.
Under åren har Bundesliga bevittnat spelare som har blivit legender, inte bara för sin skicklighet utan för sin otroliga förmåga att släppa loss. Bernd Nickel, en framstående figur från Frankfurts lysande trupp på 1970- och 1980-talen, fick titeln "Dr. Hammer” från ivriga fans. Under sin lysande karriär nätade han 141 gånger på 426 matcher.
Utöver hans skytteskicklighet är en annan bedrift av Nickel som sticker ut hans förmåga att göra mål direkt från hörnspark. Faktum är att han har den unika utmärkelsen att ha gjort mål från alla fyra hörnpositioner på Frankfurts Waldstadion. Ett exempel bevittnades av Frankfurts fans i maj 1971, under en höginsatsmatch mot Kickers Offenbach när han avslöjade en mästarklass.
Nickel gjorde ett fantastiskt mål i den 17:e minuten, vilket till slut ledde Frankfurt till en 2:0-seger. Det som gjorde det här målet ännu mer minnesvärt var sättet på vilket det genomfördes – en spektakulär sidled saxspark från straffpunkten, som passade perfekt i det övre hörnet. Detta mål skulle senare erkännas som "Månadens mål" för maj 1971. Nickls inverkan på planen var obestridlig, och under tiden han representerade Eintracht Frankfurt vann klubben DFB-Pokal tre gånger (1974, 1975, och 1981) och UEFA-cupen en gång 1980.
På samma sätt har Thomas "hammaren" Hitzlsberger etsat in sitt namn i Bundesligas folklore med sina fantastiska vänsterfotsraketer. Hans strejk 2009 mot Leverkusen med en hastighet av 125 km/h är en som minns tydligt eftersom hastigheten på Hitzlspergers frispark var tillräckligt för att lämna Tysklands främsta målvakt, René Adler, till synes förstenad.
Slog under den femtioförsta minuten av matchen från ett avstånd av 18 meter, bollen svävade förbi Adler, lämnade honom orörlig och bultade upp nätet, vilket gjorde ställningen 2:0. Detta anmärkningsvärda mål visade inte bara upp Hitzlspergers slagförmåga utan visade också den imponerande kraften som mål med så hög hastighet kan ha på en match.
Historiska data har visat oss några tillfällen där bollens hastighet översteg 130 km/h-märket i Bundesliga, med rekordet genom tiderna som ett häpnadsväckande skott på 137 km/h av Bayerns Roy Makaay.
Med allt detta i åtanke blir det ännu tydligare varför hastigheten och tekniken bakom varje skott betyder oerhört mycket. Även om hög skjuthastighet retar fotbollsfans, har den inte uppmätts regelbundet i Bundesliga förrän nu. Vi inser detta och är glada över att presentera den nya Bundesliga Match Facts: Shot Speed. Det här nya måttet syftar till att belysa hastigheten bakom dessa otroliga mål, vilket ökar vår förståelse och uppskattning av spelet ytterligare.
Hur det fungerar
Har du någonsin undrat hur snabbt ett skott från din favorit Bundesliga-spelare går? Den nyligen introducerade Bundesliga Match Facts (BMF) Shot Speed tillåter nu fans att tillfredsställa sin nyfikenhet genom att ge insikter om den otroliga kraften och hastigheten bakom skott. Skotthastighet är mer än bara en siffra; det är ett fönster till Bundesliga-spelarnas imponerande atleticism och skicklighet.
Skotthastighet har en fängslande effekt på fansen, och sätter igång debatter om vilken spelare som har det mest potenta skottet i ligan och vem som konsekvent levererar blixtsnabba tillslag. Skotthastighetsdata är nyckeln till att lösa dessa frågor.
Utöver det hjälper den nya BMF till att lyfta fram minnesvärda ögonblick. De snabbaste skotten resulterar ofta i spektakulära mål som lever länge i fansens minne. Skotthastigheten hjälper till att föreviga dessa ögonblick, vilket gör att fansen kan återuppleva magin med dessa blixtsnabba slag.
Men hur fungerar detta? Låt oss fördjupa oss i detaljerna.
Datainsamlingsprocess
En grund för beräkning av skotthastighet ligger i en organiserad datainsamlingsprocess. Denna process består av två nyckelkomponenter: händelsedata och optisk spårningsdata.
Händelsedatainsamling innebär att man samlar in spelets grundläggande byggstenar. Skott, mål, assist, fouls och byten ger viktiga sammanhang för att förstå vad som händer på planen. I vårt specifika fall fokuserar vi på skott, deras variationer och spelarna som är ansvariga för dem.
På baksidan samlas optisk spårningsdata in med hjälp av avancerade kamerasystem. Dessa system registrerar spelarrörelser och bollpositioner och erbjuder en hög precision. Dessa data fungerar som grunden för en omfattande analys av spelarprestationer, taktiska förvecklingar och lagstrategier. När det gäller att beräkna skotthastigheten är dessa data väsentliga för att spåra bollens hastighet.
Dessa två dataströmmar kommer från olika källor, och deras synkronisering i tid kan inte garanteras. För den precision som behövs vid beräkningar av skotthastighet måste vi se till att bollens position är exakt i linje med händelsens ögonblick. Detta eliminerar eventuella avvikelser som kan uppstå från manuell insamling av händelsedata. För att uppnå detta använder vår process en synkroniseringsalgoritm som tränas på en märkt dataset. Denna algoritm associerar robust varje skott med dess motsvarande spårningsdata.
Beräkning av skotthastighet
Hjärtat i att bestämma skotthastigheten ligger i en exakt tidsstämpel som ges av vår synkroniseringsalgoritm. Föreställ dig en spelare som gör sig redo att ta ett skott. Våra evenemangssamlare är redo att spela in ögonblicket och kameror följer noga bollens rörelse. Magin inträffar precis när spelaren bestämmer sig för att trycka på avtryckaren.
En korrekt tidsstämpelmätning hjälper oss att ta reda på hur snabbt skottet var redan från början. Vi mäter skotthastigheten för skott som slutar som mål, de som träffar stolpen eller blir räddade. För att se till att vi är konsekventa inkluderar vi inte headers eller skott som blockeras. Dessa kan bli lite knepiga på grund av avböjningar.
Låt oss dela upp hur vi omvandlar den insamlade informationen till den skotthastighet du ser:
- Extrahera skottbana – Efter att ha spelat in händelsen och spårat bollens rörelse extraherar vi skottets bana. Det betyder att vi kartlägger vägen bollen tar från det ögonblick den lämnar spelarens fot.
- Utjämna hastighetskurva – Datan vi får är detaljerad men kan ibland ha små variationer på grund av faktorer som kamerakänslighet. För att säkerställa noggrannheten jämnar vi ut hastighetskurvan. Detta innebär att vi tar bort alla mindre stötar eller oegentligheter i data för att få en mer tillförlitlig hastighetsmätning.
- Beräkna maxhastighet – Med en ren hastighetskurva i hand räknar vi sedan ut den maximala hastighet bollen når under sin flygning. Detta är nyckeltalet som representerar skottets hastighet och kraft.
Vi analyserade cirka 215 matcher från Bundesliga säsongen 2022–2023. Följande plot visar antalet snabba skott (>100 km/h) per spelare. De 263 spelarna med minst ett snabbt skott (>100 km/h) har i snitt 3.47 snabba skott. Som grafen visar har vissa spelare en frekvens långt över genomsnittet, med runt 20 snabba skott.
Låt oss titta på några exempel från den aktuella säsongen (2023–2024)
Följande videor visar exempel på uppmätta skott som uppnådde topphastighetsvärden.
Exempelvis 1
Uppmätt med högsta skotthastighet 118.43 km/h med ett avstånd till mål på 20.61 m
Exempelvis 2
Uppmätt med högsta skotthastighet 123.32 km/h med ett avstånd till mål på 21.19 m
Exempelvis 3
Uppmätt med högsta skotthastighet 121.22 km/h med ett avstånd till mål på 25.44 m
Exempelvis 4
Uppmätt med högsta skotthastighet 113.14 km/h med ett avstånd till mål på 24.46 m
Hur det implementeras
I vår strävan att exakt bestämma skotthastigheten under livematcher har vi implementerat en banbrytande lösning med Amazon Managed Streaming för Apache Kafka (Amazon MSK). Denna robusta plattform fungerar som ryggraden för att sömlöst strömma positionsdata med en snabb samplingshastighet på 25 Hz, vilket möjliggör realtidsuppdateringar av skotthastigheten. Genom Amazon MSK har vi etablerat ett centraliserat nav för dataströmning och meddelandehantering, vilket underlättar sömlös kommunikation mellan containrar för att dela en mängd Bundesliga Matchfakta.
Följande diagram visar hela arbetsflödet för att mäta skotthastigheten från början till slut.
Matchrelaterad data samlas in och förs in i systemet via DFL:s DataHub. För att behandla matchningsmetadata använder vi en AWS Lambda funktion kallas MetaDataIngestion
, medan positionsdata tas in med hjälp av en AWS Fargate behållare känd som MatchLink
. Dessa Lambda-funktioner och Fargate-behållare gör sedan denna data tillgänglig för vidare användning i lämpliga MSK-ämnen.
I hjärtat av BMF Shot Speed ligger en dedikerad Fargate-container med namnet BMF ShotSpeed
. Den här behållaren är aktiv under hela matchens varaktighet och drar kontinuerligt in all nödvändig data från Amazon MSK. Dess algoritm svarar omedelbart på varje skott som tas under spelet och beräknar skotthastigheten i realtid. Dessutom har vi möjlighet att räkna om skotthastigheten om underliggande data skulle uppdateras.
När skotthastigheterna väl har genomgått sina beräkningar är nästa fas i vår dataresa distributionen. Skotthastighetsmätningarna överförs tillbaka till DataHub, där de görs tillgängliga för olika konsumenter av Bundesliga Match Facts.
Samtidigt hittar skotthastighetsdatan sin väg till ett specifikt ämne inom vårt MSK-kluster. Detta gör att andra komponenter i Bundesliga Match Facts kan komma åt och dra nytta av detta mått. Vi har implementerat en AWS Lambda-funktion med den specifika uppgiften att hämta den beräknade skotthastigheten från det relevanta Kafka-ämnet. När lambdafunktionen är utlöst lagrar den data i en Amazon Aurora Serverlös databas. Denna databas innehåller skotthastighetsdata, som vi sedan använder för att skapa interaktiva, nästan realtidsvisualiseringar med hjälp av Amazon QuickSight.
Utöver detta har vi en dedikerad komponent speciellt utformad för att beräkna en säsongsbetonad rankning av skotthastigheter. Detta gör att vi kan hålla reda på de snabbaste skotten under hela säsongen, vilket säkerställer att vi alltid har uppdaterad information om de snabbaste skotten och deras respektive rankningar efter varje skott.
Sammanfattning
I det här blogginlägget är vi glada över att presentera den helt nya Bundesliga Match Facts: Shot Speed, ett mått som låter oss kvantifiera och objektivt jämföra hastigheten på skott tagna av olika Bundesliga-spelare. Denna statistik kommer att ge kommentatorer och fans värdefulla insikter om kraften och hastigheten i skott på mål.
Utvecklingen av Bundesliga Match Facts är resultatet av omfattande analys utförd av ett samarbetande team av fotbollsexperter och datavetare från Bundesliga och AWS. Anmärkningsvärda skotthastigheter kommer att visas i realtid på livetickern under matcher, tillgänglig via den officiella Bundesliga-appen och webbplatsen. Dessutom kommer denna information att göras lätt tillgänglig för kommentatorer via Data Story Finder och visuellt presenteras för fansen vid viktiga ögonblick under sändningar.
Vi är övertygade om att introduktionen av detta helt nya Bundesliga Match Fact kommer att förbättra din förståelse för spelet och lägga till en ny dimension till din tittarupplevelse. För att fördjupa dig i partnerskapet mellan AWS och Bundesliga, vänligen besök Bundesliga på AWS!
Vi ser ivrigt fram emot de insikter du får med den här nya Shot Speed-mätningen. Dela dina resultat med oss på X: @AWScloud, med hashtaggen #BundesligaMatchFacts.
Om författarna
Tareq Haschemi är konsult inom AWS Professional Services. Hans färdigheter och expertområden inkluderar applikationsutveckling, datavetenskap och maskininlärning (ML). Han stödjer kunder i att utveckla datadrivna applikationer inom AWS Cloud. Innan han kom till AWS var han även konsult inom olika branscher, såsom flyg och telekommunikation. Han brinner för att möjliggöra för kunder på deras resa med data och artificiell intelligens (AI) till molnet.
Jean-Michel Lourier är Senior Data Scientist inom AWS Professional Services. Han leder team som implementerar datadrivna applikationer sida vid sida med AWS-kunder för att generera affärsvärde ur deras data. Han brinner för att dyka in i teknik och lära sig om AI, ML och deras affärsapplikationer. Han är också en entusiastisk cyklist som tar långa cykelturer.
Luc Eluère är Data Scientist inom Sportec Solutions AG. Hans uppdrag är att utveckla och tillhandahålla värdefulla nyckeltal till fotbollsbranschen. På universitetet lärde han sig den statistiska teorin med ett mål: att tillämpa dess koncept på det vackra spelet. Även om han lovades en fin karriär inom bordsfotboll tog hans passion för datavetenskap över, och han valde datorer som en karriärväg.
Javier Poveda-Panter är Senior Data and Machine Learning Engineer för EMEA sportkunder inom AWS Professional Services-teamet. Han gör det möjligt för kunder inom området åskådarsporter att förnya sig och dra nytta av sin data, och leverera högkvalitativa användar- och fansupplevelser genom ML, datavetenskap och analys. Han följer sin passion för ett brett utbud av sport, musik och AI på fritiden.
- SEO-drivet innehåll och PR-distribution. Bli förstärkt idag.
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai. Styrka dig själv. Tillgång här.
- PlatoAiStream. Web3 Intelligence. Kunskap förstärkt. Tillgång här.
- Platoesg. Kol, CleanTech, Energi, Miljö, Sol, Avfallshantering. Tillgång här.
- PlatoHealth. Biotech och kliniska prövningar Intelligence. Tillgång här.
- Källa: https://aws.amazon.com/blogs/machine-learning/bundesliga-match-facts-shot-speed-who-fires-the-hardest-shots-in-the-bundesliga/
- : har
- :är
- :inte
- :var
- $UPP
- 100
- 118
- 121
- 125
- 14
- 17:e
- 19
- 20
- 22
- 24
- 25
- 32
- 7
- a
- förmåga
- Om oss
- ovan
- tillgång
- tillgänglig
- noggrannhet
- exakt
- exakt
- Uppnå
- uppnås
- aktiv
- lägga till
- Dessutom
- avancerat
- Fördel
- Efter
- AG
- mot
- AI
- Syftet
- LUFT
- algoritm
- Justerar
- Alla
- tillåta
- tillåter
- också
- Även
- alltid
- amason
- Amazon Web Services
- an
- analys
- analytics
- analyseras
- och
- Annan
- vilken som helst
- Apache
- app
- Ansökan
- Application Development
- tillämpningar
- Ansök
- appreciering
- lämpligt
- brinnande
- ÄR
- OMRÅDE
- områden
- stiga upp
- runt
- konstgjord
- artificiell intelligens
- Konstgjord intelligens (AI)
- AS
- assist
- At
- aurora
- tillgänglig
- genomsnitt
- luftfarten
- AWS
- AWS Lambda
- AWS professionella tjänster
- tillbaka
- Backbone
- boll
- BE
- vackert
- därför att
- blir
- blir
- varit
- bakom
- Där vi får lov att vara utan att konstant prestera,
- mellan
- Bit
- blockerad
- Block
- Blogg
- Ha sönder
- bred
- fört
- Byggnad
- företag
- Business Applications
- men
- Surrande
- by
- beräkna
- beräknat
- beräkning
- beräkning
- beräkningar
- kallas
- rum
- kameror
- KAN
- Kan få
- kapacitet
- kapitalisera
- fängslande
- fångar
- Karriär
- Vid
- centraliserad
- valde
- rena
- klarare
- nära
- cloud
- klubb
- kluster
- samarbete
- samling
- kommer
- kommentatorer
- Kommunikation
- jämföra
- komponent
- komponenter
- omfattande
- innefattar
- datorer
- Begreppen
- genomfördes
- säker
- konsekvent
- konsekvent
- konsult
- konsumenter
- Behållare
- Behållare
- sammanhang
- kontinuerligt
- bidra
- Corner
- Motsvarande
- skapa
- Cup
- nyfikenhet
- Aktuella
- kurva
- Kunder
- allra senaste
- datum
- datavetenskap
- datavetare
- data driven
- Databas
- debatter
- dedicerad
- djupare
- leverera
- levererar
- gräva
- demonstreras
- betecknad
- utformade
- detaljerad
- detaljer
- Bestämma
- bestämmande
- utveckla
- utveckla
- Utveckling
- olika
- Dimensionera
- direkt
- visas
- avstånd
- distinkt
- skillnad
- fördelning
- dykning
- gör
- inte
- ner
- grund
- varaktighet
- under
- varje
- ivrigt
- intjänade
- effekt
- eliminerar
- EMEA
- möjliggör
- möjliggör
- änden
- energi
- ingenjör
- förbättra
- förbättra
- tillräckligt
- säkerställa
- säkerställa
- entusiastiska
- Hela
- speciellt
- väsentlig
- etablerade
- Även
- händelse
- så småningom
- NÅGONSIN
- Varje
- exakt
- exempel
- exempel
- överskrids
- exciterade
- exciterade
- erfarenhet
- Erfarenheter
- expertis
- experter
- omfattande
- extrahera
- underlättande
- Faktum
- faktorer
- fakta
- fläkt
- fans
- SNABB
- snabbast
- Favoriten
- feat
- få
- fält
- Figur
- resultat
- fynd
- slut
- bränder
- montering
- flyg
- Flip
- Fokus
- efter
- följer
- Fot
- För
- kraft
- Framåt
- fundament
- fyra
- Frekvens
- från
- fungera
- funktioner
- grundläggande
- ytterligare
- lek
- samlade ihop
- samla
- generera
- skaffa sig
- få
- ges
- Målet
- Mål
- diagram
- garanterat
- sidan
- händer
- hashtag
- Har
- har
- he
- headers
- Hjärta
- hjälper
- Hög
- hög kvalitet
- Markera
- honom
- hans
- Träffa
- innehar
- hus
- Hur ser din drömresa ut
- http
- HTTPS
- Nav
- ikoniska
- antändande
- fantasi
- bild
- oerhört
- föreviga
- Inverkan
- genomföras
- genomföra
- in
- innefattar
- otroligt
- industrier
- industrin
- informationen
- förnya
- insikter
- Omedelbart
- Intelligens
- interaktiva
- in
- intrikat
- införa
- introducerade
- Beskrivning
- IT
- DESS
- sammanfogning
- resa
- jpg
- bara
- Ha kvar
- Nyckel
- Kicks
- Snäll
- känd
- senare
- Leads
- League
- lärt
- inlärning
- t minst
- Lämna
- lämnar
- Led
- vänster
- Legends
- Nivå
- ligger
- ljus
- blixtsnabbt
- tycka om
- lever
- Lång
- se
- du letar
- Maskinen
- maskininlärning
- gjord
- magi
- Magnetism
- göra
- Framställning
- förvaltade
- sätt
- manuell
- många
- karta
- markera
- Mästarklass
- Match
- tändstickor
- Betyder Något
- maximal
- Maj..
- betyder
- mäta
- mätning
- mätning
- minnesvärda
- Minne
- meddelandehantering
- metadata
- metriska
- Metrics
- kanske
- emot
- mindre
- minut
- Mission
- ML
- ögonblick
- Ögonblick
- mer
- Dessutom
- mest
- rörelse
- rörelser
- Musik
- måste
- namn
- Som heter
- Nära
- nödvändigt för
- behövs
- netto
- Nya
- nytt
- Nästa
- trevligt
- Nickel
- anmärkningsvärd
- nu
- antal
- objektivt
- of
- erbjuda
- tjänsteman
- Ofta
- on
- gång
- ONE
- endast
- or
- Organiserad
- Övriga
- vår
- ut
- konturer
- över
- särskilt
- Partnerskap
- brinner
- brinner
- Tidigare
- bana
- perfekt
- prestanda
- fas
- Tonhöjd
- plattform
- plato
- Platon Data Intelligence
- PlatonData
- Spelaren
- spelare
- snälla du
- placera
- positioner
- besitter
- Inlägg
- stark
- kraft
- den mäktigaste
- exakt
- exakt
- Precision
- presenteras
- Innan
- process
- professionell
- utlovade
- ge
- tillhandahålla
- förmåga
- dra
- quest
- frågor
- område
- Rankning
- snabb
- Betygsätta
- når
- lätt
- redo
- verklig
- realtid
- erkänt
- känna igen
- post
- inspelning
- regelbundet
- relevanta
- pålitlig
- återuppleva
- anmärkningsvärd
- ta bort
- representerade
- representerar
- lösa
- att
- ansvarig
- resultera
- höger
- robusta
- roy
- sparade
- Vetenskap
- Forskare
- vetenskapsmän
- göra
- sömlös
- sömlöst
- Säsong
- säsong
- se
- till synes
- senior
- Känslighet
- serverar
- Tjänster
- Dela
- delning
- skjul
- Skytte
- skott
- skott
- skall
- show
- utställningsmonter
- visas
- Visar
- sida
- sidled
- skicklighet
- färdigheter
- släta
- So
- sköt i höjden
- Fotboll
- lösning
- Lösningar
- några
- ibland
- Källor
- specifik
- specifikt
- spektakulära
- fart
- hastigheter
- Sporter
- Spot
- stadion
- står
- starta
- Ange
- statistisk
- lagrar
- Historia
- strategier
- streaming
- strömmar
- strejka
- Strejker
- Bedövning
- sådana
- Stöder
- säker
- synkronisering
- system
- System
- bord
- Ta
- tagen
- tar
- tar
- uppgift
- grupp
- lag
- tech
- Tekniken
- telekommunikationer
- än
- den där
- Smakämnen
- Området
- Grafen
- deras
- Dem
- sedan
- Teorin
- Där.
- Dessa
- de
- tror
- detta
- de
- fastän?
- tre
- Genom
- hela
- ticker
- tid
- gånger
- tidsstämpel
- Titel
- till
- tog
- topp
- ämne
- ämnen
- spår
- Spårning
- tränad
- bana
- Förvandla
- reser
- utlösa
- triggas
- två
- UEFA
- avslöja
- obestridlig
- genomgå
- genomgått
- underliggande
- förståelse
- unika
- universitet
- frigöra
- tills
- avtäckt
- TIDSENLIG
- Uppdateringar
- us
- användning
- Användare
- användningar
- med hjälp av
- Värdefulla
- värde
- Värden
- olika
- Hastighet
- via
- seger
- Video
- visning
- Besök
- visuellt
- avgörande
- var
- Sätt..
- we
- Rikedom
- webb
- webbservice
- Webbplats
- Vad
- när
- som
- medan
- VEM
- varför
- kommer
- fönster
- med
- inom
- bevittnat
- Vann
- Arbete
- arbetsflöde
- fungerar
- skulle
- X
- år
- Om er
- Din
- zephyrnet