Community Gaming tar med spelentusiaster för den kryptonativa framtiden för interaktiv... PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.

Community Gaming ombord spelentusiaster för den kryptonativa framtiden för interaktiv ...

Evan Feng

Länkar: Community Gaming, CoinFund-portföljen

Sammanfattning av avhandlingar om investeringar

  • Dubbel strukturell medvind: Spel som en marknad har mognat mycket under de senaste 20 åren och utvecklats till en $ 200 miljarder dollar per år globalt. Samtidigt har blockchain-teknologierna nu blivit vuxna och möjliggör nya användningsfall. Community Gaming drar nytta av framstegstakt för båda dessa trender, lättast sett i dess ursprungliga automatiserade turneringsprodukt.
  • Agnostiker till träffar: Att förutse vad och när ett spel kommer att bli populärt är otroligt svårt, liksom att uppskatta framgångar på kassan (tillbaka när folk gick på bio). Vi älskar att visionen för Community Gaming är oberoende av alla spel, studior eller till och med hårdvaruplattformar, och också kringgår det tillfälliga problemet med att det finns subskala och lägre kvalitet kryptonativa spel (för nu).
  • Erfaren och dedikerad team: Chris bakgrund på ConsenSys men också som arrangör av Esports-scenen i New York kombinerar bra med COO Evanys direkta tävlingserfarenhet som hjälper till att hantera ett topp DOTA 2-team. Ännu viktigare är att teamet är passionerat och övertygat i de strukturella trender som vi har gått igenom och rollen som Community Gaming kan och kommer att spela.

Vi är glada att meddela att CoinFund är ledande för Community Gaming's Seed Round. Tiden är rätt för blockchain-teknik att ytterligare höja de många aspekterna av spelupplevelser som redan har mognat från en liten nisch för att vara en brett tilltalande $ 200 miljarder dollar per år under bara två korta årtionden. Specifikt är vi glada över Community Gamings hybrid-team-DNA som spänner över krypto och e-sport och deras produktkarta för att organisera och bemyndiga alla spelgemenskaper (inte bara för blockchain-inbyggda spel). Allt detta medan sidotrappning av den enskilda titeln riskerar att investera i ett specifikt spel eller studio.

Som en långvarig spelare känner jag mig kvalificerad att dela mina åsikter om den här vertikalen. Mitt intresse för spel, särskilt PC-spel, föregår till och med Satoshis skapande av Bitcoin. Vad jag vet kommer att vara en livslång passion startade Diablo II, Blizzards hit-action-RPG i början av 2000-talet. Jag tog snart examen till Half Life 2 och dess tillhörande familj av spel och tillbringade till och med tid i populära MMO: s som World of Warcraft och EVE Online. Mina erfarenheter sedan dess har sträckt sig över genrer och hårdvaruplattformar fram till idag, där jag fortfarande tycker om att spendera min fritid på att spela Call of Duty: Warzone för att komma ikapp med avlägsna vänner, eller lägga mer allvar på att fly från Tarkov, en ultrarealistisk skytt , eller Magic the Gathering: Arena, där jag har varit en globalt rankad spelare på säsongens mytiska stege. Denna bakgrund understryker min extrema övertygelse om att blockchain-teknik är på kollisionskurs med spel och att otroliga möjligheter till värdeskapande äntligen är inom räckhåll. Community Gamings produkt stämmer helt överens med den tydliga trenden för blockchain och spelkorsning. Eftersom det nu är rätt tid expanderar CoinFund nu sin exponering för det sekulära temat blockchainbaserat spel på ett uppmätt men medvetet sätt.

Det första inslaget i Community Gaming-möjligheten som vi uppskattar är den unika blandningen av spel- och kryptoupplevelse i grundarteamet; Chris, Evany och Hayder. Chris kommer från ConsenSys, där han arbetade med investeringar och strategiteam med ett specifikt fokus på skärningspunkten mellan blockchain och spel - samtidigt som han var en ängelinvesterare och arrangör för den New York-baserade e-sport- och spelbranschen. Evany bidrog till den tidiga framgången för OG Esports-organisationen som en av grundarna och COO, som vann det publikfinansierade Dota 2 International-evenemanget i back-to-back-år och tjänade sammanlagt ~ 27 MUSD. Slutligen överlappade Hayder med Chris på Consensys där han var en full stack-utvecklare och gifte sig med sin blockchain-programmeringserfarenhet med tidigare tekniska roller hos traditionella web2-företag. Inte alla lag som vi pratar med kan hävda att de har den kombinerade blandningen av erfarenhet, passion och nätverk som är effekt här - och vi är särskilt övertygade om att visionen för vad CG kan bli är både personligt och professionellt övertygande för alla grundarna, och sannolikt en inspirationskälla som de kan dra i alla marknadsmiljöer. Vi noterar också den växande listan över partnerskap, både formella och informella, med stora spelinflytande som en del av Community Gamings universum, vare sig de är konkurrenskraftiga talanger, live casters (tänk sportkommentatorer) och deltagare i turneringen. Samspelet mellan dessa individer formellt och informellt och på uppdrag av Community Gaming kommer bara att ytterligare påskynda plattformens rörelse mot den mer vanliga och enorma adresserbara marknaden för användare.

Den andra aspekten av vår avhandling här är den expansiva potentiella framtiden för produkten och plattformen. Som en del av den inledande due diligence registrerade jag mig och deltog själv i flera turneringar. Jag är förvånad över framsteg och backend framsteg under de senaste månaderna, för att inte tala om de allt större prispotter, spelinnehållsskaparens uppmärksamhet och sponsringspartners som börjar ackumuleras på plattformen. Den ursprungliga turneringens organisationsteknologi (inklusive inte bara skapandet av parenteser, rapportering av turneringsförlopp och delning och betalning efter turnering) var redan extremt övertygande och differentierad, men vi är också entusiastiska över de framtida möjligheterna till engagemang och intäktsgenerering som öppnas en gång större svänghjul av publik och deltagande accelererar ytterligare. Specifikt anpassar vi oss till Chris och teamets omfamning av multikedjans och multilayer-framtiden med det nyligen tillkännagivna Polygon-partnerskapet, men också snart för att utvidga till andra som BSC och FLOW för att förbättra ombord- och utbetalningsupplevelsen på ett sätt som känns sömlöst för användarna . I slutändan tror vi att de tidiga moversna i blockchain-spelutrymmet som skapar en klibbig användarupplevelse kommer att vara bäst positionerade för att fånga sin rättvisa andel eller mer av den marknadstillväxt som fortfarande är på väg. Community Gamings unika värdeförslag att aktivera och engagera sig med de historiskt underbetjänade icke-professionella spelarna med viss önskan om konkurrens är bara början på en mycket större plattformsmöjlighet.

Det tredje stora överklagandet för Community Gaming är plattformens agnosticism för vilka spel som är populära, vilket kringgår koncentrationsrisken för att finansiera en studio, liksom risken för när kryptonativa spel kan komma ikapp hur roliga och engagerande web2-spel för närvarande är. För närvarande finns det en djup avgrund mellan vad vanliga spelare kräver när det gäller kvalitet och vad kryptonativa startups, på grund av begränsade resurser, kan erbjuda. Tänk på kontrasten i kvalitet mellan 2020-talet bästsäljande spel som Black Ops: Cold War, eller The Last of Us: Part II, kontra till och med det mest populära kryptonativa spelet som Axie Infinity när det gäller avstämd gameplay och balansering av multiplayer, plot och berättelsekvalitet, visuell trohet, backend-serverinfrastruktur, anticheat-integration, konst- och animationstillgångar. Gapet sträcker sig också till skillnaden i spelarantal mellan ~100 XNUMX aktiva marknadsaktörer på Axie (ett ledande kryptonativt spel) och ~ 100 M MAU för en multiplayer-grundpelare som Activisions Kod: Warzone, med proportionella skillnader i nätverkets relativa effekt. Vi tror att detta gap kan stängas under de kommande åren när kryptonativa spel blir roligare (skyweaver, Kedjemonster, mirandus, regn etc. har alla ambitiösa mål) och traditionella studior bygger på tidiga framgångar med blockchain-integrationer, men under tiden är vi mer hausse på agnostiska plattformsbaserade spel som Community Gaming.

Som med alla investeringar finns det risker, men vi ansåg att de uppvägs av marknadsmöjligheterna. En högprioriterad utmaning för Chris och teamet på kort sikt är behovet av att snabbt växa användarbasen, men denna risk kompenserades av plattformens tillväxt till dags dato, accelererande gräsrotsnivå och innehållsskaparstyrd tillväxt, som samt möjligheten för varumärkesdrivna sponsring att driva turneringar med hög synlighet för att locka nästa våg av användare. Likaså minskas oddsen för användare som routar runt Community Gaming-plattformen och dess avgiftssänkning av den patenterade teknikstacken som minskar betalning, parentes och annan operativ friktion - precis som hur web2-tjänster som Uber, AirBNB och Rover erbjuder tillräckligt med bekvämlighet och nätverkseffekter för att kompensera de avgifter de tar ut. I slutändan, i likhet med den senaste breakout-framgången och vanliga överklagandet av NFT: er som en magnet för mainstream-antagande, kommer blockchain-spel snart att få sin egen smak av rampljuset med tanke på möjligheten för nytt ägande och ekonomiska paradigmer att stärka en bransch som inte visar några tecken på att bromsa . Medan Community Gaming är vårt första seriösa engagemang med denna spännande vertikal, ser vi fram emot framtida möjligheter att utforska lag som också löser andra relaterade utmaningar!

Source: https://blog.coinfund.io/community-gaming-is-onboarding-gaming-enthusiasts-for-the-cryptonative-future-of-interactive-2ce436296f97?source=rss—-f5f136d48fc3—4

Tidsstämpel:

Mer från Myntfond