Davigo ställer PC-spelare mot VR med "Cross-Reality" strider mot PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.

Davigo ställer PC-spelare mot VR med "Cross-Reality"-strider

Flatscreen vs. VR, vilken sida skulle vinna? Det är vad Davigo hoppas få reda på.

Davigo har utvecklats under ganska lång tid av ett team på tre personer och är ett kommande 4v1 "cross-reality" flerspelarspel. Kompatibel med "alla större HMD:er, inklusive Quest, Rift, Vive, Index och Windows MR", en VR-spelare förkroppsligar ett gigantiskt huvud med flytande händer. Som jätten innebär ditt mål att döda de fyra krigarna med hjälp av "helkroppsgester för att krossa sina motståndare och undvika inkommande eld.” När det gäller platt-teamet på PC kommer du att bekämpa jätten genom att bygga upp en arsenal som sträcker sig från bombkast till eldkastare.

Du kan se trailern nedan:

[Inbäddat innehåll]

Davigo är för närvarande tillgänglig genom en testning alfabygge tillgänglig för prenumeranter på Davigo Studios Patreon, vilket börjar på cirka 5 USD per månad. Med anpassade kartor plus online och lokal multiplayer, som är tillgängligt för Quest-headset via SideQuest och en PC-startare, och du kan använda samma konto för Quest och PC. Den är just nu inne alfa 3.1, som nyligen lade till nya livskvalitetsfunktioner, en ny närliggande karta som heter Summit och mer.

Davigo är listad som "kommer snart" på Ånga Early Access och planerad för Meta Quest-plattformen också. För den fullständiga utgåvan lovar Davigo Studio fler kartor, nya spellägen, regelmodifierare, mod-stöd och ytterligare spelbalansering. Uppdaterad bild och ljud förväntas också ersätta alfas nuvarande platshållartillgångar.

Tidsstämpel:

Mer från UploadVR