Trots sin kontroversiella lansering har Diablo Immortal – Blizzards Diablo-upplevelse i fickstorlek – genererat nästan 20 miljoner pund ($24 miljoner) sedan den lanserades tidigare denna månad.
Enligt analytiker vid Appmagic (tack, Pocket Gamer), vilket gör Diablo Immortal – som har laddats ner över åtta miljoner gånger på bara två veckor – till en av Blizzards största mobilappar, näst efter Hearthstones enorma popularitet.
Spelet har haft sin största framgång i USA, som står för 26 procent av alla nedladdningar. Därefter följer Sydkorea, Brasilien och Japan, med 11 procent, 8 procent respektive 8 procent av marknadsandelen. Storbritannien ingår bara i kategorin "övrigt" på 17 procent som samlar lågnivåsiffror över resten av världen.