Diablo Immortal tjänar nästan 20 miljoner pund på bara två veckor PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.

Diablo Immortal tjänar nästan 20 miljoner pund på bara två veckor

Diablo Immortal tjänar nästan 20 miljoner pund på bara två veckor PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.

Trots sin kontroversiella lansering har Diablo Immortal – Blizzards Diablo-upplevelse i fickstorlek – genererat nästan 20 miljoner pund ($24 miljoner) sedan den lanserades tidigare denna månad.

Enligt analytiker vid Appmagic (tack, Pocket Gamer), vilket gör Diablo Immortal – som har laddats ner över åtta miljoner gånger på bara två veckor – till en av Blizzards största mobilappar, näst efter Hearthstones enorma popularitet.

Spelet har haft sin största framgång i USA, som står för 26 procent av alla nedladdningar. Därefter följer Sydkorea, Brasilien och Japan, med 11 procent, 8 procent respektive 8 procent av marknadsandelen. Storbritannien ingår bara i kategorin "övrigt" på 17 procent som samlar lågnivåsiffror över resten av världen.

Läs mer

Tidsstämpel:

Mer från Eurogamer