DPVR E4 är ett lättviktigt SteamVR-headset för 550 $ som hävdar bredare FoV PlatoBlockchain-dataintelligens. Vertikal sökning. Ai.

DPVR E4 är ett lättviktigt SteamVR-headset för 550 $ som hävdar bredare FoV

DPVR E4 är ett nytt trådbundet SteamVR-headset med samma upplösning som Quest 2 men bredare synfält.

DPVR är ett Shanghai-baserat företag som har sålt VR-headset i Kina sedan 2015. Dess nuvarande E3 PC VR-headset saknar positionsspårning eller input ur lådan, men stöder Nolo eftermarknadsspårningssystem och kontroller. Det säljer också ett fristående P1-headset som mestadels är avsett för att titta på traditionell media på en enorm virtuell skärm.

Nya E4 har fyra kameror för spårning inifrån och ut av headsetet och dess Quest-liknande kontroller.

Headsetet har en uppfällbar halo-rem, så att du snabbt kan se den verkliga världen utan att ta av den. Det sägs bara väga 400 gram, vilket gör det till det lättaste PC VR-headsetet på marknaden. Som jämförelse väger Oculus Rift S (som även har en halo-rem) 590 gram.

DPVR hävdar att E4 har ett horisontellt synfält på 116 grader. Detta har inte verifierats oberoende, men om sant är bredare än nästan alla andra headset på marknaden. Linserna är dock fixerade på plats, så de kan inte justeras för att matcha ditt pupillavstånd (IPD).

måluppdrag 2 DPVR E4 HP Reverb G2
Fristående 𐄂 𐄂
Trådbunden PC VR Komprimerad Native Native
Trådlös PC VR Komprimerad 𐄂 𐄂
Linsseparering 58mm / 63mm / 68mm 𐄂 60mm - 68mm
Synliga pixlar per öga ~ 1720 × 1890 ~ 1720 × 1890 ~ 2160 × 2160
Synfält Upp till 96 ° 116° påstås 98 °
Max uppdateringsfrekvens 120 Hz 120 Hz 90 Hz
högtalare Spännrör In-strap BMR
Total vikt 503 gram 400 gram 498 gram
Rem Elastisk Flip-Up Halo Stel
Pris $400 $550 $600

En unik egenskap hos E4 är att den har anpassningsbar RGB-belysning på framsidan, vanligen ses i andra gamerfokuserade PC-tillbehör.

DPVR E4 förbeställningar öppet imorgon för $550. Vi är i kontakt med företaget om en recensionsenhet och kommer att vara särskilt intresserade av kvaliteten på spårningen inifrån och ut, eftersom denna faktor gör eller bryter ett headsets värdeförslag men ändå bara kan fastställas genom praktiska tester.

Tidsstämpel:

Mer från UploadVR