Esportsindustrin är fortfarande väl lämpad för att använda kryptovalutor och Blockchain PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.

Esports-industrin förblir väl lämpad för Adpot-kryptokurser och blockchain

Esportsindustrin är fortfarande väl lämpad för att använda kryptovalutor och Blockchain PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.

Under 2017 och 2018 var kryptovalutavärlden övertygad om att blockkedjeteknik och digitala valutor skulle störa nästan alla branscher.

I dag, Bitcoins pris sitter på mindre än hälften av sin topp. Många av "störarna" har misslyckats eller åtminstone kämpat för att få draghjälp.

Även om saker och ting inte har hänt så snabbt som många av oss förväntade sig, betyder det inte att kryptovaluta och blockchain-teknik inte är väl lämpade för att blomstra i en mängd olika branscher. I synnerhet Esports-branschen har massor av potentiella användningsfall.

Växande sportindustri

Under de senaste åren har esportbranschen exploderat och visar inga tecken på att lätta upp.

Turneringar som streamas på Twitch eller andra streamingtjänster kan nå hundratusentals eller till och med miljontals samtidiga användare. Genom reklamerbjudanden kan turneringsarrangörer generera tillräckligt med intäkter för att erbjuda upp miljontals dollar i prispotter till deltagande lag/spelare. Bara under nästa månad är det två CS: GO stora turneringar med prispotter på $500,000 1,000,000-$XNUMX XNUMX XNUMX. Spel som League of Legends och DOTA tenderar att ha ännu större turneringsprispotter.

Branschen såg 2018 investeringar når 4.5 miljarder dollar, jämfört med 490 miljoner dollar 2017. Det finns åtminstone 10 Esports-företag värderade över 100 miljoner dollar.

Alla parter verkar få betalt och samlar in kapital, från turneringsarrangörer till e-sportorganisationer, och till och med hela vägen ner till spelare.

Var kommer kryptovalutor och blockchain in?

Esports är en enorm industri, men hur kan de dra nytta av kryptokurser?

Esports-satsning

Gambling, inklusive sportvadslagning, är en av de bästa applikationerna för kryptovalutor och det finns gott om unga vuxna som vill satsa lite BTC på nästa Esports-match.

Cryptocurrency “Esportsbooks” som Mark Kubansk stöd Unikrn sportbok har redan sett framgång. Etablerade Bitcoin-kasinon, som MintDice, har också meddelat planer om att lansera sin egen plattform för Esports-satsningar.

Att satsa med kryptovalutor är helt enkelt bättre än att använda andra betalningsmetoder, så när Esports fortsätter att växa, förväntar jag mig att Esports kryptobettingbranschen kommer att växa med den.

Spelare som spelar mot varandra

Medan stora organiserade turneringar har prispotter som betalas av arrangören, hur kan vanliga onlinetävlingar göra saker mer intressanta?

Jag förväntar mig att ett företag kommer att se framgång skapa något som liknar Pokers Sit-n-go och turneringsmodeller, som låter spelare tävla om en prispott av varje spelares/lags inträdesavgifter.

Denna modell skulle kunna användas för två spelare/lag som tävlar mot varandra eller en turnering med många spelare/lag.

In-Game inköp

Majoriteten av populära konkurrenskraftiga videospel, som Apex Legends, har nu sin egen "valuta" eller "krediter" i spelet. För närvarande är dessa krediter mestadels begränsade till att köpa digitala föremål, som "skinn" och karaktärer, i spelet. Jag förväntar mig att vi under de kommande åren kommer att se ett stort spelförsök att lansera en valuta som inte bara kan användas i spelet utan också utanför det. Blockchain-tekniken är perfekt för den här applikationen.

Källa: https://unhashed.com/cryptocurrency-news/esports-industry-remains-well-suited-to-adpot-cryptocurrencies-and-blockchain/

Tidsstämpel:

Mer från Oskadd