[Exklusivt] Web3 Games Collective för att "bana väg" för populära spel att gå in i Metaverse | BitPinas

[Exklusivt] Web3 Games Collective för att "bana väg" för populära spel att gå in i Metaverse | BitPinas

[Exclusive] Web3 Games Collective to ‘Pave Way’ for Popular Games to Enter Metaverse | BitPinas PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
Dela lite Bitpinas kärlek:

Prenumerera på vårt nyhetsbrev!

Redigering av Nathaniel Cajuday

  • I en exklusiv intervju med BitPinas deklarerade Web3 Games Collective (W3GC) att det kommer att fungera som en bro för populära web2-spel att komma in i web3.
  • Enligt W3GC kan den bildade alliansen uppnå detta mål genom medlemmarnas individuella bidrag för att kollektivt driva på adoptionen.

I en intervju med BitPinas vid den tidpunkt då det först tillkännagavs, förklarade Web3 Games Collective (W3GC) att alliansens mål är att ta med mainstream-spelare och "bana väg" för att spel som spelas ofta kommer in i metaversen. 

Web3 Games Collective (W3GC) består av Yield Guild Games, web3-spelinstitution Game7, non-fungible token (NFT) marknadsplats Magic Eden och web3-spelutgivaren Fenix ​​Games.

W3GC:s planer på att ta itu med antagandet av Web3-spel kollektivt 

Enligt alliansens medlemmar, var och en med sitt eget expertområde, lovar de att driva massantagandet av web3-spel genom att lösa utmaningarna för spelutvecklare som försöker ge sig ut i rymden, och hävdar att det skulle lösa problem som involverar spelgemenskaper, spelarlikviditet och upptäckbarhet.

"Genom att formalisera ett kollektiv sammanför vi dessa ämnesexperter, förenade under samma mål, för att stödja fantastiska spelutvecklare. Vi inser att vi måste gå snabbt för att navigera i dessa utmaningar; vi är mycket starkare när vi arbetar tillsammans, men gruppens snäva storlek och närhet gör att vi kan arbeta effektivt.” betonade de.

Alliansens individuella insatser inkluderar Game7:s projektfinansiering för att uppmuntra innovation bland spelutvecklingsteam, YGG:s omdefiniering av spelgemenskaper för web3 och generering av spelarlikviditet, och Magic Edens spelfokuserade marknadsplats, som fungerar som en plattform för spelare att utforska nytt innehåll och lansera sitt egna projekt. Med dessa individuella bidrag förväntas W3GC föra samman dessa ämnesexperter med samma mål att stödja spelutvecklare.

Hur kommer W3GC att skilja sig från Blockchain Game Alliance?

Före etableringen av W3GC fanns redan Blockchain Game Alliance (BGA) som lanserades 2019, där YGG också är medlem, och en av BGA:s styrelsemedlemmar är YGGs medgrundare Gabby Dizon. Alliansen förespråkar integration av blockchain-teknologi inom spelindustrin. 

Förekomsten av både BGA och W3GC väcker frågan om hur de två allianserna kommer att skilja sig från varandra. Det var här W3GC uttryckte att de ser fram emot möjligheten att samarbeta med BGA i framtiden för att förbättra stödet till spelutvecklingsgemenskapen.

"Vårt främsta mål i år är att fokusera på hur de fyra organisationerna som utgör vårt grundarteam kan förstärka varandras ansträngningar för att lösa dessa problem, och sedan sprida utbildningsresurser och möjligheter att engagera sig med det bredare w3gc för att diskutera möjliga lösningar " sa alliansen till BitPinas.

Blockchain-spel

Till skillnad från traditionella spel är blockchain-spel videospel som är byggda på en blockchain, en distribuerad reskontrateknologi som möjliggör säker och transparent arkivering. Dessa spel använder ofta kryptovaluta, NFT eller andra blockkedjebaserade tillgångar som en del av deras spelmekanik och ekonomi, vilket gör det möjligt för spelare att tjäna, köpa, sälja och handla blockkedjebaserade tillgångar.

Enligt lista av Web3 decentraliserade appdistributionsplattformen DappRadar, finns det för närvarande 2110 blockchain-spel lanserade på olika blockchain-nätverk som Ethereum, BNB Chain, Polygon, Tron, Hive och mer. Några populära exempel på blockchain-spel inkluderar CryptoKitties, Axie Infinity och The Sandbox. 

dappradar övervakade också 50 nätverk och fann att spelaktiviteten utgjorde nästan 50 % av all blockchain-aktivitet under oktober och november. Bara under november fanns det 800,875 XNUMX unika aktiva plånböcker (UAW) som dagligen engagerade sig i spelens smarta kontrakt.

I en nyligen genomförd studie gjord av BGA, avslöjades det att spelförbättringar kommer att vara den främsta faktorn som driver ‌web3-spelanpassningen i år. 

Dessutom har en ny studie utförd av CoinMarketCap och web3-dataintelligensplattformen Xangle avslöjat att Asien har det största antalet spelare över hela världen. Med data från 2019 som visar att 55 % av världens totala spelare, eller cirka 1.7 miljarder spelare, är enbart asiater och att spelindustrin i Asien och Stillahavsområdet har genererat 72 miljarder dollar, eller cirka 52 %, av världens årliga spelintäkter. 

Med dessa data föreslog studien sedan att spelutvecklare som införlivar blockchain-teknik i sina spel kunde locka till sig antagandet av web3.

Men medan andra företag aktivt använder blockchain, har Valve, en framstående PC-spelbutik och videospelsutvecklaren bakom DOTA 2 och Counterstrike, meddelat ett förbud 2021 för alla blockchain-spel med NFT eller kryptovalutor på sin digitala distributionstjänst, Steam. Det finns fortfarande ingen uppdatering om huruvida företaget kommer att häva förbudet eller inte.


Denna artikel publiceras på BitPinas: [Exklusivt] Nyformade Web3 Games Collective States mål att "bana väg" för populära spel att gå in i Metaverse

Friskrivningsklausul: BitPinas-artiklar och dess externa innehåll är inte ekonomisk rådgivning. Teamet tjänar till att leverera oberoende, opartiska nyheter för att tillhandahålla information för filippinsk krypto och vidare.

Dela lite Bitpinas kärlek:

Tidsstämpel:

Mer från Bitpinor