Trots alla de senaste diskussionerna kring virtuell verklighet och metaverser är vi inte främmande för idén om virtuella kläder. Videospel som The Sims har länge införlivat användningen av utbytbara kläder på sina karaktärer, som ofta köptes med valutor i spelet som förvärvats enbart genom spel.
Men virtuella kläder har sedan dess utvecklats till att ha sitt eget genuina, verkliga värde och ekonomi. Låt oss titta på några exempel på detta och utforska hur digitala klädesplagg gynnar deras användare.
Fortnite
Med över 80 miljoner aktiva månatliga användare, Fortnite har varit enormt framgångsrikt som ett gratis onlinespel. Men det finns varningar för vad du kan göra gratis i spelet, inklusive begränsad kosmetika. Battle Royale är den kostnadsfria delen av Fortnite, som kommer tillsammans med ett urval av även gratis spin-off-lägen.
Denna version ger dock inte spelarna val av "skinn" utöver en grundläggande manlig och kvinnlig karaktär. Med andra ord, för att ha ett mer definierat utseende i Fortnite måste du betala upp och få ett "Battle Pass" – som betalas för genom en spelvaluta som kallas V-bucks.
För att få V-bucks på ditt konto måste du betala riktiga pengar. Låter detta värt det för dig? Om inte, kanske du skulle bli förvånad över att veta att 2021 tjänade Epic Games 50 miljoner dollar på en uppsättning Fortnite-skins. Episk avslöjade att det sålde 3.3 miljoner NFL-märkta skinn under deras körning i november och december. Varje skal kostade 1,500 15 V-spänn var, vilket är cirka 50 USD om du inte inkluderar buntar – det är cirka XNUMX miljoner USD från bara en uppsättning skinn.
rtfkt
Det virtuella sneakerföretaget RTFKT fick uppenbarligen enorma framgångar på grund av att fler människor gick online i början av COVID. Den blockchain-baserade verksamheten säljer begränsade NFT:er av sneakers som kan appliceras på foton och videor med hjälp av ett Snapchat-filter eller bäras av en avatar i vissa virtuella världar.
Med en publik som sträcker sig från åldrarna 15 upp till personer i trettioårsåldern har RTFKT uppnått 7 miljoner dollar i försäljning. Vissa versioner i begränsad upplaga har till och med sålts på auktioner för enorma belopp som sträcker sig mellan $10,000 60,000 till $XNUMX.
Vad vinner människor?
Det som är anmärkningsvärt med NFT-utrymmet för virtuella kläder är att icke-svampbara symboler (NFT) ibland korresponderar med ett fysiskt klädesplagg. RTFKT:s virtuella sneakers, till exempel, kan också användas som en token som kan lösa in en gratis fysisk version av skon. Men 1 av 20 kunder löser inte in den token. Jim McNelis, grundare av NFT-företaget nft42, medgav att han var bland dem som håller sig borta från dessa motsvarande fysiska NFT-artiklar:
"Jag gjorde inte inlösen grejerna eftersom jag inte kunde bry mig ... jag försöker undvika de fysiska grejerna så mycket som möjligt." – Jim McNelis
Så vad exakt tjänar folk på att betala för virtuella kläder? På sätt och vis talar RTFKTs snabba framgång i början av COVID för sig själv. Varhelst människor väljer att tillbringa sin tid offentligt är det där det är mest sannolikt att de anstränger sig för att representera sig själva som individer.
I synnerhet när den offentliga platsen blir internet, helt plötsligt, kan människor välja att vara vem de vill vara – naturligtvis inom vissa parametrar. Till exempel måste Roblox-karaktärer fortfarande se ut som Roblox-karaktärer för att behålla världens varumärke. Men utöver det ger digitala avatarer människor en chans att kreativt uttrycka sig i digitala utrymmen där de kanske känner sig mest validerade eller sanna mot sig själva.
Faith Tribe Kläder NFTs
Faith Tribes önskemål om användarna av deras NFT-klädesplattform skiljer sig något från spelvärldens. De i Faith Tribe kommer att kunna äga, samla och handla digitala och fysiska NFT.
Två saker som dock plattformen kommer att fokusera på är ett samarbete mellan användare och själva processen att designa kläderna på själva plattformen. Trosstam är en blockkedjelösning med flera plattformar som gör det möjligt för kreatörer att designa, anpassa, skapa och distribuera sina egna digitala modetillgångar. Faith Tribe är namnet på designplattformen och den kommer att ge köpare enkel tillgång till anpassning i produktionsskala. Även om det inte finns några karaktärer eller avatarer i Faith Tribe, kan NFTs på plattformen fortfarande bäras om de faller i användarens smak.
Physical Faith Tribe-kläder kommer också att tillverkas och säljas på blockkedjan, och köp av dessa föremål kommer att göras genom att skaffa och spendera FTRB (Faith Tribe Coin), ekosystemets infödda symbol.
Faith Connexions mål är att gå längre än bara personligt uttryck och individualitet genom virtuella kläder. Den fungerar som "Faith Tribe" och syftar till att låsa upp nya möjligheter för designers och kreatörer över hela världen genom skönheten i gemenskap och samarbete.
Teamet utvecklar det första decentraliserade och gemenskapsägda ekosystemet för samarbetsskapande av modeartiklar, som på ett sätt har gjort något annorlunda mot spelmetaverser. Det kanske inte finns några avatarer som bär Faith Tribe NFT, men verkliga kopplingar kommer att härröra från deras produktion. Dessutom spelar fysiska klädesplagg som bärs i den verkliga världen fortfarande roll, oavsett hur många som tackar nej till gratis sneakers.
För mer information om Faith Tribe: Twitter | Telegramgrupp.
Källa: https://cryptopotato.com/faith-tribes-virtual-clothing-what-does-it-add-to-the-real-world/
- 000
- Om oss
- tillgång
- Konto
- aktiv
- Alla
- Även
- bland
- mängder
- runt
- Tillgångar
- publik
- Avatar
- Slaget
- Skönhet
- Börjar
- blockchain
- blockchain-baserade
- branding
- företag
- Kläder
- Coin
- samverkan
- samfundet
- företag
- Anslutningar
- Covidien
- skaparna
- valutor
- Valuta
- Kunder
- decentraliserad
- Designa
- design
- utvecklade
- olika
- digital
- ner
- ekonomi
- ekosystemet
- Mode
- Förnamn
- Fokus
- forbes
- Fortnite
- grundare
- Fri
- lek
- Games
- Gaming
- kommer
- har
- Hur ser din drömresa ut
- HTTPS
- stor
- Tanken
- Inklusive
- informationen
- Internet
- IT
- Begränsad
- Lång
- Materia
- miljon
- pengar
- mest
- Multi-Plattform
- NFT
- NFT
- nätet
- drift
- möjligheter
- beställa
- Övriga
- Betala
- Personer
- kanske
- personlig
- fysisk
- plattform
- process
- Produktion
- allmän
- verkliga världen
- Verkligheten
- Körning
- försäljning
- känsla
- in
- Hud
- snapchat
- Gymnastikskor
- säljs
- Utrymme
- utrymmen
- talar
- spendera
- Spendera
- starta
- bo
- stammen
- framgång
- framgångsrik
- Genom
- tid
- token
- tokens
- handla
- låsa
- användare
- värde
- Video
- videospel
- Video
- Virtuell
- Virtual reality
- Vad
- VEM
- inom
- ord
- världen
- inom hela sverige
- värt
- Youtube