Tidigare VP för VR på Meta Reviews Apple Vision Pro

Tidigare VP för VR på Meta Reviews Apple Vision Pro

Tidigare VP för VR på Meta Reviews Apple Vision Pro PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.

Nyligen förklarade Hugo Barra, tidigare chef för Oculus på Meta (moderbolaget till Facebook), i detalj vad han tycker om Apples första rumsliga dator, Vision Pro, som Apple avtäckt på 5 juni 2023.

Hugo Barra är en välkänd teknikchef som har haft ledande positioner på flera framstående företag inom teknikbranschen. Han fungerar för närvarande som partner på Develop Advisors, ett riskkapitalföretag som fokuserar på att investera i startups i tidiga skeden inom Web3-, spel- och konsumentteknologisektorerna. Innan han började på Develop Advisors var Barra vicepresident för Reality Labs Partnerships på Meta (tidigare Facebook), där han ledde företagets ansträngningar inom virtual och augmented reality-partnerskap och innehåll.

Innan hans roll på Meta var Barra Vice President för Virtual Reality på Facebook och övervakade utvecklingen och lanseringen av Oculus Go och Oculus Quest VR-headseten. Han spelade också en nyckelroll i företagets förvärv av Oculus VR 2014.

Tidigare i sin karriär hade Barra ledande befattningar på Xiaomi, en ledande kinesisk smartphonetillverkare, där han fungerade som Vice President of International från 2013 till 2017. Under sin tid på Xiaomi var han ansvarig för företagets globala expansionsinsatser och hjälpte till att etablera varumärkets närvaro på nyckelmarknader som Indien och Indonesien.

Före Xiaomi arbetade Barra på Google i över fem år, där han hade olika roller inklusive vicepresident för Android Product Management. I denna position var han ansvarig för utvecklingen och lanseringen av flera versioner av Android-operativsystemet och arbetade nära med hårdvarupartners för att få ut Android-enheter på marknaden.

I ett nyligen blogginlägg delade den tidigare vicepresidenten för virtuell verklighet på Meta sin djupgående recension av Apple Vision Pro. Med sin långa erfarenhet av VR-branschen, inklusive hans anställning på Meta som övervakar utvecklingen av Oculus Quest-sortimentet, erbjuder Barra ett unikt perspektiv på Apples inträde på marknaden för rumslig datoranvändning.

Barra börjar genom att berömma Vision Pros skärmkvalitet och notera att det är det första VR-headsetet som erbjuder en nästan pixelfri upplevelse. Han lyfter fram de imponerande mikro-OLED-skärmarna med en upplösning på 3660 x 3200 pixlar per öga, vilket avsevärt minskar skärmdörrseffekten och pixeleringsartefakter som har plågat tidigare VR-headset. Men Barra påpekar också att Apple avsiktligt gjorde skärmen något suddig för att dölja eventuell kvarvarande pixelering, vilket offrade viss textskärpa till förmån för en jämnare övergripande grafik.


<!–

Används inte

->

En av de viktigaste nackdelarna med Vision Pro, enligt Barra, är rörelseoskärpa och bildkvalitetsproblem i passthrough-läge. Han noterar att dessa problem gör passthrough-läget oanvändbart under längre perioder, vilket kan begränsa headsetets potential för produktivitet och mixed reality-applikationer. I jämförelse nämner Barra att Meta Quest 3 erbjuder en bättre passthrough-upplevelse med mindre rörelseoskärpa och distorsion.

Barra fördjupar sig också i Vision Pro:s mjukvara och innehålls-ekosystem, och uttrycker besvikelse över bristen på spännande AR-appar och spel vid lanseringen. Han hävdar att Apples beslut att enbart fokusera på AR-användningsfall och utesluta uppslukande VR-spel från Vision Pro-appbutiken kan ha målat in produkten i ett "tomt hörn". Detta står i kontrast till Meta Quests omfattande bibliotek med uppslukande VR-innehåll, som har varit en viktig drivkraft för dess framgång.

Men Barra berömmer Apples nya riktlinjer för mänskligt gränssnitt för interaktioner med blick och nyp, och kallar det en "UI-superkraft" som känns enkel och intuitiv. Han jämför denna innovation med introduktionen av multi-touch på den ursprungliga iPhone, vilket tyder på att det kan bli en ny standard för VR-interaktion.

När det gäller produktivitet tror Barra att Vision Pro har potential att ersätta en iPad Pro för vissa användare, tack vare dess förmåga att köra flera iPad-appar samtidigt. Han konstaterar dock att det fortfarande finns betydande användbarhetsproblem och saknade appar som hindrar det från att vara ett komplett alternativ. Däremot nämner Barra att Quest Pro, med sina mixed reality-möjligheter och kompatibilitet med produktivitetsappar, kan vara bättre lämpad för arbetsrelaterade användningsfall.

Barra diskuterar också Vision Pros potential för mediekonsumtion, särskilt med introduktionen av Apple Immersive Video-formatet. Samtidigt som han berömmer formatets förmåga att skapa en känsla av närvaro och transportera användare till olika miljöer, varnar han för att hyperrealismen kan leda till en kuslig daleffekt, vilket får en del innehåll att kännas obekvämt eller överväldigande.

Slutligen, Barra berör Vision Pros prispunkt och erkänner att dess prislapp på $3,499 3 gör den till en nischprodukt för utvecklare och tidiga användare. Han kontrasterar detta med den mer prisvärda Quest 499, som börjar på $XNUMX, vilket gör den mer tillgänglig för en bredare konsumentmarknad.

Utvalda bilder via Apple

Tidsstämpel:

Mer från CryptoGlobe