Fortnite-utvecklaren stöder Animocas dotterbolags blockchain-racingspel PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.

Fortnite-utvecklaren stöder Animocas dotterbolags blockchain-racingspel

bild

Den australiensiska indiespelsutvecklaren Grease Monkey Games, ett dotterbolag till Animoca Brands, har fått ekonomiskt stöd från videospelsjätten Epic Games för att utveckla ett nytt blockchain-baserat motorsportspel Torque Drift 2

Genom att ta emot ett Epic MegaGrant från Fortnite-utvecklarna kommer finansieringen att användas för att utveckla motorsporttiteln, som är baserad på drifting. The Unreal Engine är en 3D-datorgrafikspelmotor utvecklad av Epic Games, som har använts i många branscher efter att den först visades upp i 1998 års spel Unreal. 

Enligt en augusti 18 meddelande från Animoca Brands kommer Epic MegaGrant, som sträcker sig från $5,000 500,000 till så mycket som $XNUMX XNUMX, att användas för att utveckla en realistisk spelupplevelse som är i nivå med andra triple-A-spel som också använder Unreal Engine. 

Med tanke på att Grease Monkey Games utvecklar ett play-to-earn-spel (P2E) representerar Epic Games-bidraget en anmärkningsvärd uppvisning av stöd från den traditionella spelsektorn, något som ofta har varit på odds med blockchain-spel.

Torque Drift 2 är ett kommande drivande motorsportspel med ett trimgarage tillgängligt för spelare från Q3 2022 och ett fullständigt släppdatum satt till 2024. Spelet kommer att använda icke svängbart symbol (NFT) delar, bilar, dekaler och föremål som spelare kan använda för att bygga upp sin bil och profil.

Spelare kommer också att kunna skapa sina egna lackeringsjobb och biltuna NFT:er, som sedan kan delas och säljas på Torque Drift 2-marknaden.

Grease Monkey Games är en traditionell spelutvecklare som har publicerat original IP-spel sedan 2014, som har över 45 miljoner globala nedladdningar. De förvärvades av Animoca Brands i februari 2022 och Animoca kommer att stödja dem när de går över till blockchain-spel.

Till skillnad från traditionella spel där spelare i allmänhet köper föremål i spelet med riktiga pengar men sedan hindras från att dra tillbaka pengarna, ses inkorporering av blockchain-verifierbara NFTs i spel som ett sätt att ge digitalt ägande över innehåll i spelet. Som sådan gör det det möjligt för spelare att sälja föremål när de är klara med spelet eller vill byta ut sina föremål mot nya.

Denna typ av modell kallas ofta P2E, där spelare belönas med ekonomiskt värde för att delta i ekosystemet.

Relaterat: NFT-spel har fördelar över "pengar in, inga pengar ut"-spel: Polygons Urvit Goel

Många kritiker av P2E-spel som Udi Wertheimer påpekar att dessa spel kräver plånböcker och köp av kryptovaluta innan spelare kan börja spela, och att de inte är lika roliga som traditionella spel.

Andra kritiker som Minecraft-utvecklaren Mojang Studios har pekat på implementeringen av NFT inom spel som ett verktyg för spekulativ prissättning, vilket uppmuntrar vinstsyfte över spelbarheten.

Animoca Brands å andra sidan har varit en produktiv investerare i blockchain-aktiverade spel, med en portfölj som inkluderar The Sandbox, Axie Infinity och Phantom Galaxies. Medgrundaren och verkställande ordföranden för Animoca Brands Yat Sui är en enorm förespråkare av digital äganderätt och anser att det representerar ett paradigmskifte mot ett mer decentraliserat samhälle.

Tidsstämpel:

Mer från Cointelegraph