Är du redo för metaversumet? När digitala identiteter blir allt viktigare kommer ett nytt partnerskap mellan Geenee AR och Ready Player Me att hjälpa människor att ansluta sig till denna nya verklighet. De kommer att kunna skapa och bära en avatar i WebAR-upplevelser och till och med utveckla interaktivt innehåll utan att skriva en enda rad kod.
Styrkor med Geenee AR och Ready Player Me
Var och en av de två partnerna har skapat innovativa lösningar för den uppslukande teknikindustrin. Å ena sidan, Klar spelare mig är en "cross-game avatar-plattform för metaversen", som låter vem som helst skapa och anpassa sin avatar. Användarna kan välja mellan att ta en selfie för att skapa sin avatar eller använda en mallavatar från biblioteket.
Å andra sidan, Geenee AR, med sin WebAR-byggare, har gjort WebAR-upplevelser möjliga på nästa nivå: spårning av hela kroppen. Hittills var WebAR begränsad till ansiktsspårning – vilket gör det möjligt för användare att applicera djurfilter på Snapchat eller Instagram eller att virtuellt prova smink och frisyrer. Geenee AR har nu gjort det möjligt att spåra hela kroppen genom smartphonekameran utan att använda en app.
Det nya partnerskapet kommer att tillåta Ready Player Me-användare att bära avataren i WebAR-upplevelser skapade med Geenee AR:s Full Body Tracking SDK.
Hur integrationen fungerar
Partnerskapet är meningsfullt för både utvecklare och icke-tekniska användare. Eftersom Ready Player Me-avatarerna är riggade för att vara kompatibla med Geenee AR:s WebAR Full-Body Tracking SDK, kan AR-utvecklare och -skapare nu logga in på sitt befintliga Ready Player Me-konto direkt från Geenee och integrera Ready Player Me-avatarer i valfri AR-scen eller Geenee AR-spelmall, direkt från dra & släpp WebAR-byggaren.
När det gäller icke-tekniska användare kan de också "bära" sin avatar genom att skapa den med Ready Player Me, ladda ner .glb-filen och släppa den direkt i Geenee Prova på demo.
"Vi är imponerade av Geenee AR:s helkroppsspårningsteknologi och hur bra den spelar med våra avatarer," sa Ready Player Me VD och medgrundare, Timmu Tõke. "Vi kan inte vänta med att se vad våra användare kommer att skapa. Vi ser också fram emot en djupare integration av Ready Player Me-avatarskaparen i Geenee AR.”
Hur påverkar förmågan att bära avatar i WebAR vår värld?
Potentialen för utveckling är enorm, med tanke på varumärkenas behov av att nå sin publik överallt, inklusive den virtuella världen. Från varumärkesberättelse till marknadsföringskampanjer för AR-världen kan företag från olika branscher (detaljhandel, mode, kosmetika, etc.) erbjuda sina kunder helt anpassningsbara och unika upplevelser.
"Den konstnärliga realismen hos [Ready Player Me] skiljer kvaliteten på användarupplevelsen från tecknade avatarer som förringar uppslukande rumsliga upplevelser.” sa Cory Grenier, VD för Geenee AR, och förklarade den framtida potentialen med att använda avatarer tillsammans med helkroppsspårningsteknologi. "Geenee är glada över att överbrygga AR och blockchain när vi tillsammans utvecklar en Web3(d)-framtid tillsammans med Ready Player Me där konst och artificiell intelligens kombineras för att leverera meningsfulla produkter utan motstycke.”
- &
- Konto
- aktiv
- tillåta
- djur
- någon
- app
- AR
- Konst
- konstgjord
- artificiell intelligens
- målgrupper
- augmented
- Augmented Reality
- Avatar
- Avatars
- blir
- Blockera
- blockchain
- kropp
- gränsen
- BRO
- byggare
- Kampanjer
- VD
- klienter
- Medgrundare
- koda
- Företag
- innehåll
- skapas
- Skapa
- skaparen
- skaparna
- anpassningsbar
- djupare
- utveckla
- utvecklare
- Utveckling
- digital
- direkt
- Visa
- Drop
- erfarenhet
- Erfarenheter
- Ansikte
- Mode
- filter
- Framåt
- framtida
- lek
- kommer
- hjälpa
- Hur ser din drömresa ut
- HTTPS
- stor
- uppslukande
- Inverkan
- med Esport
- Inklusive
- industrier
- industrin
- innovativa
- integrera
- integrering
- Intelligens
- interaktiva
- IT
- delta
- Nivå
- Bibliotek
- Begränsad
- linje
- du letar
- gjord
- smink
- Marknadsföring
- erbjudanden
- Övriga
- partnern
- partner
- Partnerskap
- Personer
- plattform
- Spelaren
- möjlig
- potentiell
- Produkter
- kvalitet
- nå
- Verkligheten
- detaljhandeln
- Nämnda
- sDK
- smartphone
- snapchat
- So
- Lösningar
- Tekniken
- Teknologi
- Genom
- tillsammans
- spår
- Spårning
- övergång
- unika
- användare
- värde
- olika
- Virtuell
- virtuell värld
- vänta
- Vad
- utan
- världen
- skrivning