Hands-On: Space Salvage blandar företagssatir med ett spännande VR-rymdäventyr PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.

Hands-On: Space Salvage blandar företagssatir med ett spännande VR-rymdäventyr

I rymden kan ingen höra dig skrika, men dina företagsövervakare kan utnyttja dig för vinst. Här är våra fullständiga praktiska intryck av Space Salvage från EGX London 2022.

[Inbäddat innehåll]

För att inte förväxlas med Deep Space Salvage Crew VR, Fruity Systems debutspel väljer rymdutforskning framför en FPS roguelike. Space Salvage tar dig till en ultrakapitalistisk framtid och går med i Space Salvage Corporation som dess senaste 0-timmars kontraktsman. Gör inga misstag, du är förbrukningsbar, ett faktum som regelbundet förstärks av vår kallhjärtade AI-kamrat. Jag kunde bara skratta åt den här överdrivna satiren.

Att hålla oss stadigt inne i cockpiten under demot, ditt mål som pilotelev innebär att hämta last från kraschade fartyg med din Space Pod. Att kartlägga din kurs med hjälp av en minikarta, att hämta last är vanligtvis enkelt. Ta tag i en flygpinne till vänster och gaspedalen till höger, närma dig helt enkelt den flytande lasten och en traktorbalk utlöses automatiskt. Var dock försiktig, om du reser för fort – vilket indikeras av att strålen blir röd – kommer du att skada ditt skepp vid kollisionen. Din Space Pod har en bränslemätare, som aldrig föll tillräckligt kort för att orsaka problem, men jag skulle gissa att detta påverkar mer märkbart i senare uppdrag.

Snart står det klart att det här skeppet attackerades medvetet och att du behöver noggrann samordning för att undvika aktiva närhetsminor. Det skulle vara lättare om gaspedalen inte kändes något krånglig. Flytta den lite för långt och plötsligt är du halvvägs till nästa asteroid. Detta är visserligen ingen större fråga, bara en som kräver en skicklig touch. Så småningom låste jag upp poddens laservapen för att hjälpa till att rensa bort detta hot och lät mig förstöra minor på avstånd.

Till slut avslöjade den mystiske angriparen sig själv och hotade att döda mig för att ha tagit "sin" last, vilket ledde till strid. Jag skulle dock inte kalla detta en luftkamp. Även om jag var i ett rymdskepp och attackerade ett annat, var det senares motor stekt. gör honom till ett lätt mål. Han kunde fortfarande attackera, men kunde inte röra sig. Jag skulle älska mer luftkamp i rymden som vi har sett i Star Wars: Squadrons or EVE: Valkyrie men för tillfället gav demot en rolig stridsuppvärmning. Space Salvages utforskning var också underhållande. Traversering känns smidig, att ändra kurs är lätt och jag har aldrig kolliderat med några föremål, trots det accelerationsproblemet. 

När du har utfört dina uppgifter på ett givet uppdrag kan du markera det som färdigt genom att trycka på den glänsande röda knappen ovanför dig. Vid det här laget i min demo upptäckte jag att jag hade missat massor av gömd valfri last under hela nivån. Sammantaget var det en lovande start för Space Salvage och jag är angelägen om att utforska världen vidare. Om du vill prova själv så är demot tillgängligt för Quest 2 via App Lab gratis

Space Salvage lanseras senare i år Meta quest plattformar och PC VR via Steam.

Tidsstämpel:

Mer från UploadVR