Här är vad John Carmack tycker om Bigscreen Beyond

Här är vad John Carmack tycker om Bigscreen Beyond

John Carmack gav en kortfattad recension av Bigscreen Beyond.

Beyond är ett ultrakompakt och ultralätt SteamVR-headset designat för att möjliggöra riktigt bekväma långvariga PC-baserade VR-sessioner. De viktigaste drivkrafterna för dess lilla storlek och låga vikt är användningen av OLED-mikroskärmar och det faktum att varje enhet är anpassad för köparens ansikte och ögon istället för att vara justerbar, baserat på en iPhone 3D-ansiktsskanning. Det tillkännagavs i februari och för två veckor sedan, Bigscreen meddelade att produktionen hade börjat.

In en Twitter-tråd den här veckan legendariska programmeraren John Carmack, den tåg CTO för Oculus, gav sina intryck av Beyond han personligen beställde. Så här sa han:

Här är vad John Carmack tycker om Bigscreen Beyond PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.

Komfort och passform

Som ett resultat av den iPhone-baserade ansiktsskanningen innan beställning är passformen perfekt, med noll ljusläckor. Det anpassade tryckta ansiktsgränssnittet är bekvämt, men andas inte, så det är inte bra för träningsaktiviteter.

Linser och upplösning

De receptbelagda linsinsatserna snäpper in med magneter och fungerar bra.

Det visuella är en avvägning jämfört med Quest Pro. Upplösningen är klart högre, men det finns fler inre reflektioner i pannkaksoptiken, och kvaliteten faller mer mot kanterna. Det finns delar av vyn där skärmarna ser fantastiska ut, tillräckligt bra för verkligt produktivitetsarbete, men inte över hela vyn.

Brist på ljud

Jag saknar verkligen integrerat ljud. Att behöva bråka med hörlurar påverkar den minimalistiska känslan av headsetet kraftigt. Jag vet att vissa människor har starka åsikter, men jag känner fortfarande att Quest tog rätt beslut kring ljud.

Kabel och spårning

Kabeln till PC:n och spårningsbasstationerna är den största nackdelen.

Magin med fristående VR är verklig, och även om vissa människor gladeligen byter bort den mot den råa kraften och flexibiliteten hos en PC, skulle jag inte rekommendera någon PC VR-installation som en ingångspunkt till VR.

Slutsats

För personer som överväger en uppgradering till ett PC VR-system borde Bigscreen Beyond vara med i mixen. Jag är mycket glad över att se detta extrema fokus på låg vikt, och jag hoppas att det påverkar Metas framtida design.

Här är vad John Carmack tycker om Bigscreen Beyond PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.

Tidsstämpel:

Mer från UploadVR