Horizon Worlds Spotlight: Habitor PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.

Horizon Worlds Spotlight: Habitor

Välkommen tillbaka till vårt veckovisa fokus på människorna som bygger för Horisontvärldar och deras fantastiska skapelser.

Förra veckan packade vi ner våra lagböcker i vår portfölj och spenderade lite tid där META COURT, där vem som helst kan köra en fullfjädrad rättegång, komplett med en domare, advokater, åtalade och målsägande. Allt för skojs skull, naturligtvis, och inte för att faktiskt lösa juridiska frågor.

Den här veckan checkade vi in ​​med Habitor, medskaparen av det roliga och lättsamma spelet, BeelinedSided, där du (och helst några vänner) spelar rollen som bin som försöker pollinera så många blommor som möjligt samtidigt som du undviker inblandningsfåglar.

Vad har du för bakgrund och vad fick dig att intressera dig för VR?

Jag arbetar i teknikbranschen, men det är en mycket ny karriärutveckling. Mycket av det jag gör är att förklara teknik och hur man använder den. Min pappa var programmerare och älskade prylar, så jag har alltid varit intresserad av den senaste tekniken.

För mig är VR mycket som att science fiction blev verklighet. Jag var en early adopter och hade båda en Oculus Rift DK1 och DK2.

Vad använder du för inspiration när du bygger i Horizon Worlds?

Jag försöker bygga världar som jag skulle vilja spendera tid i. Jag älskar pussel, så mina första världar var utrymningsrum. Senast tog jag mitt favoritpussel från en escape room-värld och utökade det till ett fristående minispel.

Vad vill du att folk ska ta med sig från sina erfarenheter av dina världar?

Jag försöker verkligen ha min publik i åtanke när jag bygger en värld. Och jag hoppas att när folk besöker mina världar ser de funktioner jag har lagt till som kan inspirera dem att lägga till mer till användarupplevelsen i sina egna världar.

Jag kämpade verkligen med att göra mer än den minsta mängden skript i mina första två eller tre världar, så jag skulle inte beskriva dem som "bra". Ändå lämnar jag dem kvar så att andra kan se hur jag gick framåt med att förbättra användarupplevelsen.

Är du programmerare/skapare som ditt dagliga jobb, eller ser du detta som en hobby?

Jag lärde mig manus i Horizon Worlds innan jag någonsin behövde programmera på jobbet. Sedan dess har jag skrivit lite rapport och lärt mig lite Python. Men jag skulle aldrig ha kunnat uppnå det utan att först ha lärt mig manus i Horizon Worlds. Det är något med hur allting visualiseras som verkligen fick programmeringslogiken att klicka för mig.

Men nu lämnar jag mitt tekniska industrijobb bakom mig och kommer snart att jobba heltid med att bygga för Horizon Worlds.

Samarbetar du med andra, och i så fall, hur ser den upplevelsen ut för dig?

Samarbete är något som skrämde mig från början. Tills jag arbetade på BeelinedSided hade jag aldrig arbetat med någon annan kreatör. Men det gick tillräckligt bra för att jag verkligen har värmt upp idén, och jag samarbetar just nu i projekt med flera kreatörer. Det är spännande eftersom jag kan åstadkomma mycket mer med andra än vad jag är kapabel till ensam.

Vilket är ditt bästa råd för att komma igång med att bygga världar för Horizon Worlds?

Börja bygga! Det finns massor av nybörjarresurser där ute som du kan hitta med en Google-sökning, men du kan inte veta vad du inte vet förrän du träffar en vägspärr när du bygger.

Gå också in i ditt kreativa utrymme och bygg för att lära dig innan du bygger för att publicera. Som med allt måste du träna för att bli bra på att bygga i Horizon Worlds.

Vad tror du är den ultimata potentialen för Horizon Worlds?

VR är det bästa mediet för att få kontakt med andra och dela lärdomar. Det finns en mattekurs varje vecka som jag älskar att gå i Horizon Worlds, och jag skulle aldrig ha haft tillgång till något sådant utanför VR. Det erbjuder så mycket potential för människor att få tillgång till en fantastisk variation av resurser.

Hur tror du att VR passar in i framtidens vision om metaversen?

VR är en pusselbit. Det ger en miljö som inte är begränsad av den fysiska världen på det sätt som AR är. VR är ett utlopp för att uttrycka vårt sanna jag och att fördjupa oss i abstrakta idéer och miljöer på ett tillgängligt och lättillgängligt sätt.

Det finns gott om plats för alla sorters XR media i framtiden, och jag kan inte vänta med att se vilken inverkan det har på vårt samhälle som ett lättillgängligt och lättsmält verktyg för utbildning.

Vilken är din favorit VR-upplevelse?

En av mina tidigaste favoriter var Vindar. Jag älskar allt som låter mig svänga runt i en miljö som Spiderman.


Tidsstämpel:

Mer från oculus