När det var klart att kryptokurvor inte var det enda användningsområdet för blockchain, började många nya projekt inom olika sektorer dyka upp. En av sådana sektorer är spel. Ett blockchain -spel, Splinterlands har överträffat andra dApps för att bli #1 decentraliserad applikation.
Spel har ökat mycket under de senaste fem decennierna. Atari lanserade Pong 1972. Microsoft Xbox Live onlinespelplattform lanserades 2001 med en månatlig prenumerationsavgift. Online multiplayer World of Warcraft, från och med april 2021, hade över 22 miljoner registrerade konton, vilket gör det till det mest populära spelet i världen.
Enligt Teknisk jury: ”Mellan 2017-2018 hade spelindustrin en årlig tillväxt på 13.3% för att nå 137.9 miljarder dollar. Emellertid visar videospelindustrins statistik att branschen nådde 152.1 miljarder dollar under 2019, vilket visar en CAGR på 9.6% från föregående år. ” Det är fascinerande att tänka på den potentiella skalan på blockchain -spelmarknaden. Den totala spelmarknaden var 175 miljarder dollar 2020 och beräknas stiga till 218 miljarder dollar 2023. (avbildad i grafiken nedan). Newzoo förutspår också att 77% av utgifterna för spel i spelet kommer att spenderas 2023 eller 168 miljarder dollar.
Uppkomsten av blockchain-spel
I och med att pandemin stängde av olika ekonomier 2020 har videospelsindustrin varit en av de enda sektorerna som har genomgått en oväntad kraftig ökning. Eftersom flera nationer antog nationella avstängningar sökte människor instinktivt nöje hemma.
Flera stora speltillverkare, som Activision Blizzard, Epic Games och Electronic Arts, rapporterade betydande försäljningsintäkter och en aktiv användarbas år 2020. Ökat köp i spelet återspeglade också tillväxten hos aktiva användare.
I en forskningsrapport som publicerades av Worldwide Asset Exchange ville över 75% av spelarna ha en valuta som var användbar på olika plattformar för att byta sina virtuella tillgångar. Cryptospel har ökat i popularitet på grund av dess förmåga att låta spelare samla och byta virtuella tillgångar som kan handlas över hela världen. Det har också visat att spelsektorn tjänar pengar på ett säkert och enkelt sätt.
Blockchain-baserat spel antas i snabb takt, visar ny forskning, även om populariteten för andra applikationer som icke-gaming-tokens och decentraliserad finans (DeFi) visar tecken på slitage.
Polygon verkar vara den valda blockchain. Enligt VentureBeat, "Mer än 60% av dagens NFT- och blockchain-baserade webb 3.0-spel, inklusive Decentraland, Sandbox, Somnium Space och Decentral Games har valt Polygons Proof of Stake blockchain som den föredragna skalningslösningen."
Enligt den senaste Blockchain -spelrapporten från Blockchain Game Alliance (BGA), över 804,000 XNUMX unika aktiva spelare anslutna till blockchain-baserade spel i juli. Trenden visar att den nya industrin befinner sig mitt i spekulationer, vilket ger upphov till volatilitet uppåt, och att spelsektorn snabbt ökar sitt nätverk av användare.
Splinterlands överträffade 375,000 25 dagliga aktiva användare, vilket ger det nästan XNUMXx så många dagliga användare som NBA Topshot. Enligt dappradars data är Splinterlands det mest spelade blockchain -spelet i världen.
Blockchain-spel och Splinterlands
Blockchain eliminerar många av spelindustrins äldre utmaningar. Teknik som icke-svampbara tokens gör det möjligt för användare att äga sina tillgångar i spelet och minskar kontostöldproblem. Du kan till och med porta dem mellan flera spel och skapa nya värdekanaler för branschen. Decentralisering kan hjälpa till att återfå kontrollen för mindre utvecklare från de få stora rymddominerande spelstudiorna.
Sedan denna utveckling och den potential den erbjuder spelindustrin har många utvecklare vänt sig till blockchain -spel. En blockchain-driven Axie-oändlighet dominerade blockchain-spelsektorn. I juli tjänade Axie Infinity 600 miljoner dollar i handelsvolym, vilket gör den till den mest värdefulla samlingen av NFT. Axie Infinity, som lanserades av den vietnamesiska utvecklaren Sky Mavis 2018, är ett spel som inspirerats av Pokemon, som är ett populärt tv -spel. Baserat på Google Trends var Axie Infinitys sökning online två gånger den enormt populära "Call of Duty" -serien för Activision.
Splinterlands plötsliga popularitet är inte förvånande. Det värde spelet erbjuder spelarna är det som gör blockchainspel attraktiva för den vanliga spelaren. Splinterlands är ett digitalt kortspel som gör det möjligt för spelare att köpa och använda kort för att samla, handla och slåss mot andra runt om i världen. Spelet är byggt på Hive blockchain. Det inkluderar blockchain -spel som gör det möjligt för spelare att köpa kort. Splinterlands har utvecklat sina digitala kort med hjälp av NFT -teknik, till skillnad från traditionella kortspel. Detta leder till verkliga värdekort och samlingspotential som kan samla värde i linje med medvetenhet och efterfrågan på marknaden.
Förutom Splinterlands popularitet visar dess uppgång att bli den mest använda dApp också hur stor spelindustrin är. Många människor vill hellre spela spel som erbjuder dem verkligt och organiskt värde än att byta ut sina kryptovalutor på plattformar som Pancakeswap.
Slutsats
Blockchain -tekniken revolutionerar spelverksamheten, särskilt när det gäller intäktsgenerering. Precis som med konstvärlden tillåter NFT-fans som är glada över dem att köpa tillgångar och funktioner i spelet och främja en relation mellan dem och spelens skapare.
Ett spel som Splinterlands är en del av den revolutionen inom spelsektorn. Crypto Gaming förbättrar hela upplevelsen för spelare och erbjuder nya inkomstströmmar på grund av möjligheten att enkelt byta tillgångar, möjligheten att spela var som helst och den ökade säkerhetsnivån.
- 000
- 2019
- 2020
- 9
- Konto
- aktiv
- Alliance
- tillämpningar
- April
- runt
- Konst
- konst
- tillgång
- Tillgångar
- Slaget
- Miljarder
- blockchain
- blockchain spel
- Blockchain-spel
- blockchain-spel
- företag
- Köp
- Uppköp
- Kapacitet
- kanaler
- Luktämne
- Skapa
- crypto
- cryptocurrencies
- Valuta
- Dapp
- DApps
- datum
- Decentralisering
- decentraliserad
- Decentraliserad ekonomi
- Defi
- Efterfrågan
- Utvecklare
- utvecklare
- Utveckling
- digital
- dollar
- utbyta
- erfarenhet
- Funktioner
- finansiering
- färsk
- lek
- Spelare
- Games
- Gaming
- Spelindustrin
- Ge
- google trender
- Tillväxt
- Hem
- Hur ser din drömresa ut
- HTTPS
- Inklusive
- Inkomst
- industrin
- problem
- IT
- Juli
- Large
- Nivå
- linje
- inlåsningar
- större
- Framställning
- markera
- marknad
- Microsoft
- miljon
- pengar
- Mest populär
- flerspelarläget
- NBA
- nät
- NFT
- NFT
- icke-svampbara symboler
- erbjudanden
- Erbjudanden
- nätet
- Möjlighet
- Övriga
- pandemi
- Personer
- plattform
- Plattformar
- Populära
- projekt
- främja
- bevis
- inköp
- rapport
- forskning
- intäkter
- säker
- Säkerhet
- Säkerhet och trygghet
- försäljning
- sandlåda
- Skala
- skalning
- Sök
- Sektorer
- säkerhet
- Tecken
- Utrymme
- Spendera
- spel
- igång
- statistik
- prenumeration
- uppstår
- Teknologi
- världen
- stöld
- tokens
- handla
- Handel
- Trender
- användare
- värde
- Video
- videospel
- video spel
- Virtuell
- Volatilitet
- volym
- webb
- VEM
- världen
- inom hela sverige
- Globalt tillgångsutbyte
- xbox
- år