IDC släpper vitbok om "Embracing AR Technologies" PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.

IDC släpper vitbok om "Embracing AR Technologies"

En färsk rapport från marknadsunderrättelsebyrån IDC tar upp frågor om AR-teknologier i företag när vi flyttar ut från pandemin. Medan kontor öppnar upp har många företag anammat hybridarbetsmodeller eller fortsätter att anställa distansarbetare. Vidare är utbildning och utbildning fortfarande viktiga användningsfall för förstärkt verklighet.'

Rapporten, delad med ARPost, ger en översikt över hur hundratals företag använder AR. Den förutspår också marknader framöver och belyser vissa specifika hård- och mjukvarualternativ.

Accelerera din organisations digitala transformation

"Ambracing Augmented Reality Technologies för att påskynda din organisations digitala transformation" publicerades av IDC och författad av IDC Groups vicepresident för enhets- och konsumentforskning Tom Mainelli.

Tidningen sponsrades av lenovo som har sin egen AR-teknologiavdelning, ThinkReality. Denna grupp arbetar med hårdvara och mjukvara för företag och utbildning och har varit intresserade av långsiktiga trender och lösningar i flera år.

.u46b95c54df09f439d58858c837d37dd1 { padding:0px; marginal: 0; padding-top:1em!viktigt; padding-bottom:1em!viktigt; bredd:100%; display: block; font-weight:bold; bakgrundsfärg:#FFFFFF; gräns:0!viktigt; border-left:4px solid #E74C3C!viktigt; box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -moz-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -o-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -webkit-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); text-dekoration:ingen; } .u46b95c54df09f439d58858c837d37dd1:active, .u46b95c54df09f439d58858c837d37dd1:hover { opacitet: 1; övergång: opacitet 250ms; webkit-transition: opacitet 250ms; text-dekoration:ingen; } .u46b95c54df09f439d58858c837d37dd1 { övergång: bakgrundsfärg 250ms; webkit-transition: bakgrundsfärg 250ms; opacitet: 1.05; övergång: opacitet 250ms; webkit-transition: opacitet 250ms; } .u46b95c54df09f439d58858c837d37dd1 .ctaText { font-weight:bold; färg:#000000; text-dekoration:ingen; teckenstorlek: 16px; } .u46b95c54df09f439d58858c837d37dd1 .postTitle { color:#2C3E50; text-dekoration: understryka!viktigt; teckenstorlek: 16px; } .u46b95c54df09f439d58858c837d37dd1:hover .postTitle { text-decoration: underline!important; }

Se även:  "Thinking Ahead About XR" Rapport från Bipartisan Policy Center och XR Association

"Vi tror att [XR] är en trend som kommer att stanna kvar och Lenovo känner att vi med den kundbas som vi redan har måste vara ledande inom det här området, så det finns ett stort engagemang i våra team för att göra det," Lenovo AR/VR-ledning berättade Nathan Pettyjohn ARPost igen 2020.

Rapporten talade om Lenovo ThinkReality-lösningar i synnerhet, men var inte på något sätt en reklam. Rapporten var rik på insikter och förutsägelser som backades upp av data från en undersökning 2021 av över 400 företagsföretag med över 1,000 XNUMX anställda. Alla dessa företag har antingen redan använt AR-teknologier eller har åtminstone börjat rulla på bollen.

AR-teknik i en post-COVID-värld

"Covid-19-pandemin har accelererat takten i den digitala transformationen för företag runt om i världen," Mainelli skrev i tidningens inledning. "När världen långsamt ser ut att gå bortom låsningar och karantäner, kommer AR-teknik bara att bli mer inbäddad och viktig för många företags framtida framgång."

Tidningen fortsätter med att presentera en känsla som många förutspådde den här tiden för ett år sedan: AR är inte bara en pandemilösning. XR blommade under pandemin av nödvändighet men anden går inte tillbaka i flaskan. Arbeta hemifrån, distribuerad arbetsstyrka och hybridmöten stannar kvar hos oss när vi går in i det "nya normala", och det är AR också.

"IDC fortsätter att förutse en betydande tillväxt under de kommande åren inom alla områden av AR, inklusive hårdvara, mjukvara och tjänster. Även om många företag till en början kan avsky för den upplevda kostnaden för inträde, inser de flesta att investeringar i AR betalar sig själva.” skrev Mainelli. "AR är inte längre en teknik som kommer att manifesteras om några år: den finns här idag."

Den tillväxten kan leda till 45.6 miljarder USD i globala utgifter för AR-teknik (AR-hårdvara, mjukvara och tjänster) år 2025, enligt rapporten. Dessutom inkluderar det inte utgifter relaterade till smartphones och surfplattor – vilket fortfarande är hur många människor upplever AR.

Hur och varför företag använder AR

Att många företag börjar använda smartphones eller mobila enheter för att få fötterna blöta i XR var bara en av pärlorna som upptäcktes i undersökningen. Beroende på vilken AR-teknik ditt företag använder kan detta låta ålderdomligt men även de flesta AR-glasögon använder (eller kan använda) en vanlig mobiltelefon eller surfplatta för sin datorkraft.

Detta tillvägagångssätt, som används i företag såväl som underhållning, minskar kostnaden för headsetet för slutanvändaren. Det gör också att headseten kan fokusera på skärm och ljud samtidigt som datorkraften laddas ner till en närliggande enhet. Detta gör headseten lättare, bekvämare och säkrare. En Lenovo-enhet, gjord med Motorola och Verizon, tillåter även edge computing.

"En av de kritiska utmaningarna kring AR-hårdvara har varit den höga kostnaden i kombination med det faktum att de flesta headset kan erbjuda antingen en bekväm, lätt formfaktor eller avancerad optik, men inte båda." skrev Mainelli.

Här började rapporten diskutera Lenovo och ThinkReality-hårdvara, som kan paras ihop med en bärbar dator såväl som en mobil enhet. Medan vissa företagsuppgifter kräver mer rörlighet än en bärbar dator lätt har råd med, gör andra inte det. Att använda XR-enheter som "virtuella skärmar" är ett av de snabbt växande användningsfallen inom företag (och underhållning).

.u5491e0b1903c20d8c2d32e577e9d6357 { padding:0px; marginal: 0; padding-top:1em!viktigt; padding-bottom:1em!viktigt; bredd:100%; display: block; font-weight:bold; bakgrundsfärg:#FFFFFF; gräns:0!viktigt; border-left:4px solid #E74C3C!viktigt; box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -moz-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -o-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -webkit-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); text-dekoration:ingen; } .u5491e0b1903c20d8c2d32e577e9d6357:active, .u5491e0b1903c20d8c2d32e577e9d6357:hover { opacitet: 1; övergång: opacitet 250ms; webkit-transition: opacitet 250ms; text-dekoration:ingen; } .u5491e0b1903c20d8c2d32e577e9d6357 { övergång: bakgrundsfärg 250 ms; webkit-transition: bakgrundsfärg 250ms; opacitet: 1.05; övergång: opacitet 250ms; webkit-transition: opacitet 250ms; } .u5491e0b1903c20d8c2d32e577e9d6357 .ctaText { font-weight:bold; färg:#000000; text-dekoration:ingen; teckenstorlek: 16px; } .u5491e0b1903c20d8c2d32e577e9d6357 .postTitle { color:#2C3E50; text-dekoration: understryka!viktigt; teckenstorlek: 16px; } .u5491e0b1903c20d8c2d32e577e9d6357:hover .postTitle { text-decoration: underline!important; }

Se även:  Snabbguiden för förstärkt verklighetsdistribution i företaget

Hälften av de tillfrågade använder AR-teknologier för utbildning av anställda. Fyrtioåtta procent använder AR för videokonferenser och samarbete. Vidare, på frågan om vad de såg som den största fördelen med AR-teknik, var det vanligaste svaret att förbättra samarbetet. Så det är ingen överraskning att 80 % uttryckte intresse för virtuella stationära datorer – inklusive 67 % av de svarande inom sjukvården.

Några ganska stora siffror i prognosen

Trots allt som vi har sett för tillväxt inom AR-teknik för företag, kommer framtiden att rymma så mycket mer. Det är inte bara fler organisationer som tar till sig dessa tekniker, de gör det på sätt som vi inte nödvändigtvis förväntade oss. Även om undersökningar och prognoser är intressanta, kommer det verkliga roliga från att titta och vänta för att se om de visar sig.

Tidsstämpel:

Mer från AR -inlägg