[Intervju] Animoca Brands ordförande: Fler Web3-möjligheter kommer från Asien | BitPinas

[Intervju] Animoca Brands ordförande: Fler Web3-möjligheter kommer från Asien | BitPinas

Ytterligare rapportering och intervju av Michael Mislos

Under en preliminär diskussion vid YGG W3GS-evenemanget utforskade Yat Siu, medgrundare och verkställande ordförande för Animoca Brands, en rad ämnen. Han fördjupade sig i hur man introducerar kryptovalutakoncept för barn och undersökte de gynnsamma effekterna av web3 på individer med funktionshinder. Dessutom lyfte han fram integrationen av web3 av ledande spelbolag, med fokus på de distinkta möjligheter som finns i den asiatiska spelsektorn i motsats till USA.

(Detta är en del av vår sammanfattningsserie för YGG Web3 Games Summit.)

Innehållsförteckning

Unga människor kan lätt förstå web3-koncept mer än vad vuxna gör

Intervjun ägde rum strax före Sius keynote vid toppmötet där han svarade på frågor från barn runt om i världen om metaversen och digitalt ägande. Siu diskuterade ämnen som användningen av kryptovaluta i Roblox, förenklade förklaringar av kryptovaluta för en sexåring, rollen av spel som Roblox i metaversen, de positiva konsekvenserna av web3 för personer med funktionsnedsättning och de ekonomiska möjligheterna i spelindustrin.

"Föreställ dig att du äger dina faktiska föremål i ditt spel som du faktiskt spelar varje dag, oavsett om detta är Roblox och Fortnite. De spelen har massor av människor som spelar och (med web3) äger du dem faktiskt och du kan faktiskt ta en utsida av spelet och visa upp dem”, förklarade han på frågan hur han skulle förklara för ett barn hur digitalt ägande fungerar.

Dessutom noterade han att digitalt ägande tillåter ägare att sälja sina tillgångar, men ännu viktigare, det ger ägarna ägande.

För sin panel berättade han om att han kanske använder olika termer eftersom de är yngre, men i grunden tror barn redan i sig, så han tror att det kommer att vara "ganska lätt" att förklara begreppen.

På frågan av BitPinas chefredaktör om unga människor som barn faktiskt skulle ha en bättre förståelse för vad metaversen är, i motsats till att förklara dessa begrepp för vuxna, höll ordföranden med.

"Jag tror att barn generellt har ett mer öppet sinne och barn är också generellt mer förtroendefulla, eller hur? Jag menar när du tänker på det när du berättar något för barn, oavsett om det är jultomten, en saga eller berättelse de lever med dessa berättelser, det formar dem. Medan vuxna är mer cyniska, eller hur? De har funnits längre och de vet inte vem de ska lita på i sig."

Yat Siu, ordförande, Animoca Brands

Web3-antagande av stora spelföretag

Foto för artikeln - [Intervju] Animoca Brands ordförande: Fler Web3-möjligheter kommer från Asien
Yat Siu, styrelseordförande för Animoca Brands med BitPinas chefredaktör Michael Mislos

På frågan om hur det är med de stora spelstudiorna och deras inställning till blockchain, berörde Siu det faktum att många traditionella utgivare redan har annonserat blockchain-spelprojekt. Men naturligtvis tar det år att utveckla ett spel så dessa meddelanden skulle förverkligas till ett spel om två till tre år från nu.

Enligt honom presenterar web3-spel två viktiga aspekter. För det första erbjuder det ett potent ekonomiskt paradigm, särskilt för traditionella spelföretag i Asien. 

Siu lyfte också fram att igenkännbara namn som Square Enix i Japan och företag som Nexon in korea undersöker aktivt möjligheter i web3-utrymmet. Dessutom betonade han att till skillnad från USA, där det kan finnas mer negativa uppfattningar om web3, ser den asiatiska spelindustrin det som en lovande väg för innovation och tillväxt. 

Siu uppgav att asiatiska spelutvecklare och utgivare inser potentialen att definiera sig själva i detta framväxande område, vilket ger en unik och mindre konkurrenskraftig miljö jämfört med traditionella marknader.

Dessutom sträcker sig effekten av web3 till skapandet av helt nya och innovativa spel, liknande det transformativa inflytande som ses inom mobilspelsektorn. Denna förändring tillåter individer som kanske inte identifierar sig som traditionella spelare att engagera sig mer passivt genom ägande av tillgångar i spelet, vilket låser upp en bredare publik bortom den nuvarande spelpopulationen.

"För webb3-spel kan du nu bli en gamer, men på ett mycket mer passivt sätt kan du helt enkelt bli en gamer-ägare, eller hur? Det är som att jag kan delta i spelet genom att äga tillgångar."

Yat Siu, ordförande, Animoca Brands

Han påpekade dock att medan stora spelföretag utforskar blockchain och web3, tar det tid för dem att producera och släppa spel. Siu konstaterade att denna övergång ses som en störning inifrån branschen, och framgången för web3-företag kommer att skilja sig från traditionella web2-företag som anpassar sig till web3.

Globala möjligheter

Foto för artikeln - [Intervju] Animoca Brands ordförande: Fler Web3-möjligheter kommer från Asien
Yat Siu med Gabby Dizon från Yield Guild Games

Siu berättade att han själv aktivt samarbetar med regeringar och tillsynsmyndigheter och bidrar till initiativ som webb3-arbetsgruppen i Hong Kong. Siu sa att de flesta av dessa initiativ och engagemang med regeringen är icke-amerikanska.

"Så det finns många slags länder på nationell nivå som arbetar med nationella projekt som hjälper till att utbilda utrymmet... Jag tror att USA kommer att återkomma till det. Det är bara för tillfället vi inte betonar USA lika mycket i den meningen att vi inte behöver (eftersom) vi är ett globalt företag och vi tror att de flesta av möjligheterna kommer från Asien och faktiskt Mellanöstern, särskilt Saudi, och vi uppmuntrar alla att se på dessa möjligheter genom den linsen."

Yat Siu, ordförande, Animoca Brands

Följaktligen uppmuntrar Animoca Brands aktivt företag att utforska dessa regioner och utnyttjar det utökade spektrum av möjligheter som möjliggörs av den fria rörligheten för kapital.

”Investerare finns också över hela världen. De behöver inte vara specifikt belägna i Filippinerna. Jag tror att denna typ av fri rörlighet och mer fri rörlighet för kapital möjliggjorde för web3-företag att blomstra över hela världen. Och även om USA inte är tillgängligt kan amerikanska investerare fortfarande investera i företag som har möjligheter utanför, vilket är vad som händer idag också."

Yat Siu, ordförande, Animoca Brands

Animoca Brands Projects

Foto för artikeln - [Intervju] Animoca Brands ordförande: Fler Web3-möjligheter kommer från Asien
Yat Siu med BitPinas-teamet

Siu sa att han själv och Animoca Brands fokuserar på projekt relaterade till multiversum, digitala identitetslösningar och nätverksstyrning. De tror att web3 har potentialen att omforma traditionella ekonomiska och utbildningsmodeller och skapa fler möjligheter för kreatörer.

Han avslöjade att företaget är särskilt entusiastisk över två huvudprojekt: Multiverse och Open Campus. 

The Multiverse Artist Defender (GALEN) involverar en digital identitetslösning och ett nätverk, vilket skapar en ny styrningsstruktur och identitetslager för att styra portföljbolag inom samhället. Detta initiativ syftar till att ta itu med utmaningar och förbättra upptäckten i spel och web3-applikationer.

Foto för artikeln - [Intervju] Animoca Brands ordförande: Fler Web3-möjligheter kommer från Asien

Det andra stora initiativet, Open Campus Protocol, fokuserar på utbildning. Animoca Brands lyfter fram vikten av att ge lärare i web3-eran, vilket gör det möjligt för dem att tjäna pengar på sin immateriella egendom och generera intäkter utöver traditionella undervisningsmetoder. 

Siu noterade att företaget ser dessa projekt som viktiga komponenter i att forma berättelsen kring web3, och utökar dess inverkan bortom ekonomi och underhållning för att skapa olika möjligheter för kreatörer över hela världen.

Denna artikel publiceras på BitPinas: [Intervju] Animoca Brands ordförande för Global Web3 Gaming Initiatives

Varning:

  • Innan du investerar i någon kryptovaluta är det viktigt att du utför din egen due diligence och söker lämplig professionell rådgivning om din specifika position innan du fattar några ekonomiska beslut.
  • BitPinas tillhandahåller innehåll för endast i informationssyfte och utgör inte investeringsrådgivning. Dina handlingar är enbart ditt eget ansvar. Denna webbplats är inte ansvarig för eventuella förluster som du kan ådra dig, och den kommer inte heller att göra anspråk på tillskrivning för dina vinster.

Tidsstämpel:

Mer från Bitpinor