Into the Metaverse med Ledger PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.

Into The Metaverse Med Ledger


Into the Metaverse med Ledger PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.
Into The Metaverse Med Ledger

Av Sebastien Badault, VP Metaverse på Ledger.

Metaverse är ett av de mest hajpade koncepten de senaste 12 månaderna.

För många kommer det att bli nästa datorplattform som ersätter smartphones och bärbara datorer och skapar nya sätt att engagera sig socialt och professionellt.

Som världens ledande säkra gateway till Web3 övervakar Ledger noga denna nästa tekniska gräns som är redo att inleda ett ständigt växande ekosystem av tokens, NFT:er och digitala avatarer.

Men vad är Metaverse exakt?

Back Till Genesis

Arthur C. Clarke, en science fiction-författare, sa en gång att "all tillräckligt avancerad teknik går inte att skilja från magi." Idag blir det också alltmer omöjligt att skilja från verkligheten. Av alla paradigmskiften är sammansmältningen av fysisk och digital verklighet till en upplevelsevektor djupgående.

Vår allmänna förståelse av Metaverse är dock felaktigt påverkad av science-fiction. 

Termen "Metaverse" myntades först av Neal Stephenson i sin roman från 1991 Snökrasch. Den beskrev en virtuell värld, efterföljare till Internet som kunde utforskas genom avatarer för att undkomma en dystopisk värld. 

20 år senare Ernest Clines skildring av en mycket liknande värld i Ready Player One var en stor hit som motiverade en filmatisering av Steven Spielgerg. I den här boken försöker hjältarna rädda sin virtuella värld eftersom den "riktiga" världen är bortom att rädda. 

Nuförtiden, när människor försöker förstå Metaversen, citerar de felaktigt Ready Player One. Men den här filmen är INTE synonymt med konceptet. Den skildrar bara Metaversen som en uppslukande värld, vilket, som jag kommer att beskriva ytterligare nedan, är en ofullständig uppfattning. 

Även om den Ready Player One hjältar kan hoppa från en värld till en annan, de förblir alltid i en centraliserad "Oas", medan Metaversen som jag tror är decentraliserad och styrd av sina användare. 

Är vi redan i Metaversen?  

Om vi ​​ska motsätta oss metaversen med den "verkliga" världen, så lever vi redan en mycket stor del av våra liv i en tidig version av metaversen. 

Våra morföräldrar bodde 100 % av sin tid i den "riktiga" världen, men lanseringen av TV på 50-talet sänkte den siffran till 80 %, tillkomsten av kabel till 70 %, bärbara datorer och smartphones under 50 %. Utbrottet av pandemin bidrog också i hög grad till digitaliseringen av våra sociala interaktioner.

Var Covid en gigantisk generalrepetition för Metaverse? Paradoxalt, inte så mycket. Vissa ofullständiga versioner av Metaverse fanns tidigare.

I början av 2000-talet byggde Philip Rosedal, en briljant teknolog, en virtuell miljö som heter Second Life. Spelet var tillgängligt genom att skapa en avatar. Du kan köpa mark, bygga ett hus eller en plats att umgås med dina vänner, en digital valuta möjliggjorde till och med transaktioner mellan användare.

Med över 60 miljoner skapade konton och en miljon aktiva användare blev simuleringen en stor framgång. Det som är häpnadsväckande är att den fortfarande är framgångsrik 20 år efter att den skapades. Antalet aktiva användare är högre än det var då och Second Life Economy är 650 miljoner dollar per år av varor som handlas.

Into the Metaverse med Ledger PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.
Second Life och dess avatarer.

Under 2017 tog lanseringen av Fortnite av Epic Games med kraftigt förbättrad grafik och gameplay Metaverse-konceptet till nästa nivå. Den har för närvarande 350 miljoner användare. 

Utöver antagandet finns det två väldigt differentierande faktorer i Fortnite.

Den första är att spelet är gratis och tillgängligt från vilken plattform som helst. Du kan spela på en Playstation, en Xbox, en Nintendo Switch, en PC eller en mobiltelefon. Din övergripande upplevelse är densamma, spelet registrerar dina framsteg och digitala varor. 

Det här är revolutionerande.

Det andra är hur spelet har demokratiserat dessa digitala varor. Den nuvarande NFT-vurmen hade sannolikt inte hänt utan detta spel banade väg. Skins, svärd och andra digitala varor är sättet för Fortnite-spelare att signalera sin identitet. 

Into the Metaverse med Ledger PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.
Travis Scott virtuell konsert i Fortnite, besöktes av 12,3 miljoner användare.

Tim Sweeney, grundaren av Epic Games, är en välkänd Metaverse-teoretiker. För honom är Fortnite inte Metaverse och är det inte heller Ready Player One or meta. "The Metaverse är en term som internet. Inget företag kan äga det”, tror han. 

Ledgers vision av Metaverse 

Är det här konceptet ett fotorealistiskt videospel, en uppslukande virtuell värld eller bara ett modeord för marknadsföring? 

Många hävdar att Metaverse är synonymt med utopiska uppslukande världar och sci-fi-liknande avatarer. Det är inte så jag förstår det här konceptet. Virtuella verkligheter skildrar bara en funktion hos Metaverse, precis som Youtube är en webbplats inom det bredare Internetprotokollet. 

Denna nya tekniska gräns är bättre förstådd i samband med mobiltelefoner och datorer. Idag sker de flesta av våra digitala liv genom 2D-skärmar, medan Metaverse gör det möjligt för det digitala fältet att ta nya former som gör sig av med våra skärmars inneboende gränser. Denna 3D-version av Internet kommer inte enbart att vara uppslukande, den kommer snarare att vara både uppslukande OCH överlagrad till verkligheten, vilket ger nya dimensioner till hur vi spelar, arbetar, interagerar och lär oss. 

I motsats till dagens siled Internet, kommer Metaverse att föra samman dessa två världar och få dem att interagera också. Den vanligaste missuppfattningen om Metaverse idag är att den kommer att vara EN virtuell värld samtidigt som den kommer att koppla samman en mängd olika VR och AR, 3D och 2D, online och IRL-upplevelser.

Den viktigaste drivkraften är interoperabiliteten mellan dessa världar och upplevelser.

På Ledger har vi redan börjat ta med våra pedagogiskt innehåll inom Metaverse genom vårt partnerskap med sandlåda. Du kommer snart att kunna lära dig om kryptosäkerhet och uppleva våra produkter inifrån Metaverse. 

Om Metaverse är nästa tekniska gräns kommer blockkedjeteknologier att vara dess huvudsakliga operativsystem, vilket gör att du kan äga din data och utbyta värde genom peer-to-peer-nätverk. Du vill inte att din digitala identitet ska ägas och utnyttjas av en tredje part. Du vill att den ska vara din. I Metaverse kommer blockchain att vara en tillflyktsort till självsuveränitet.

Du kommer inte heller åtkomst till Metaverse via centraliserade medel. Du kommer att ansluta den med din egen digitala plånbok. 
Web1 handlade om inloggning/lösenord.
Web2 var inloggad via Google eller Facebook.
Web3 och Metaverse kommer att signeras med din plånbok.

Into the Metaverse med Ledger PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.
3 på varandra följande webbar. 3 sätt att gå med i spelet.

Vad krävs för att denna Metaverse ska bli mainstream?

Vi står inför nästa stora tekniska revolution som radikalt kommer att förändra våra livserfarenheter. 

En sådan revolution sker inte över en natt. Det kräver två nyckelingredienser för att mogna, precis som Internet gjorde på 2000-talet: tekniska framsteg OCH konsumentantagande.

På den tekniska sidan är Spatial Computing och Game Engines viktiga komponenter för att Metaverse ska blomstra.

Spatial Computing gör det möjligt att skapa realistiska 3D-världar och grafiska visualiseringar av alla typer av datamängder. Många branscher som medicin, fastigheter eller säkerhet använder det redan för att förvandla komplexa loggar till mycket lättillgänglig rendering som gör det mycket lättare att analysera eller agera på specifika signaler. 

Denna teknik är nyckeln eftersom den kräver vår naturliga känsla av rymd och ger oss en känsla av närvaro. 

Och goda nyheter: det är redan allmänt tillgängligt. Den senaste generationen Iphones är utrustade med en Lidar som gör det möjligt för användare att skapa 3D-rendering av vilket utrymme som helst och utnyttja olika fotogrammetriprogram som är tillgängliga att använda på våra enheter.

Fortfarande på den tekniska sidan är den stora förändringen som har hänt under de senaste åren utvecklingen av spelmotorer för spelskapare, särskilt Epic's Unreal and Unity. 

För bara 20 år sedan, om du ville skapa ett spel, behövde du först utveckla din egen spelmotor att köra det på och det var en mycket stor investering av pengar och tid. Sedan Unreal och Unity lanserades ser vi en explosion i skapandet av 3D- och VR-innehåll med dessa tekniker. 

Internet byggdes av webbutvecklare. Metaverse kommer att byggas ovanpå Gaming Engines och skapar ett mycket mer förfinat visualiseringslager till Internet.

TDessa tekniska genombrott kommer dock inte att göra det garantera användaradoption.

Låt oss ta den (mycket) gradvisa utvecklingen av Internet. Det sista stora skiftet som möjliggjorde dess demokratisering var det mobila internet, och det tog över 10 år för det att verkligen ta form. Fram till lanseringen av Iphone 2 / 3G fanns tekniken där men inte användaren.

Faktum är att du behöver konsumenterna för att vänja sig vid tekniken. Det tog Apple 10 år (igen) att bli av med hemknappen från Iphone. 10 år för designers att bedöma att användarna var redo att klara sig utan det (och fortfarande klagade många när det hände).

Vi är varelser av vana och vanor tar tid att utvecklas.

Ledgers roll i denna nya tekniska gräns

Vi på Ledger övervakar detta utrymme noggrant. 

Vår övertygelse är att Web2:s brister, inklusive centralisering och dataexploatering, bör förbli oinvolverade med Metaverse. Denna digitala revolution måste vara Web3-baserad, decentraliserad, användarcentrerad, byggd på självvård och helt säker.

Vi anser att Metaverse bör vara en plats där människor också behåller full kontroll över sina digitala tillhörigheter. Ledger hårdvara plånböcker kommer att vara viktiga verktyg i denna nya tekniska plattform genom att göra det möjligt för användare att hantera sina krypto och NFTs samtidigt som de har kontroll över sina privata nycklar.

Detta digitala skifte medför också betydande säkerhetsutmaningar. När gränserna mellan fysiska och virtuella världar suddas ut kommer en blomstrande ekonomi byggd på krypto, tokens, NFT:er och digitala avatarer oundvikligen att blomstra. Den avgörande punkten är: även om säkerheten för dina mynt och NFT är nyckeln, kommer säkerheten för din digitala identitet att vara ännu mer. Ditt andra (digitala) liv måste absolut vara hacksäkert. 

Att säkra detta snabbt framväxande digitala ekosystem kommer att spela en avgörande roll i den framgångsrika utvecklingen av Metaverse. Eftersom vi planerar att bli världens ledande säkra plattform för Web3 kommer Ledger att stå i centrum för detta stora digitala skifte.

Revolutionen är på gång och för med sig nya möjligheter och utmaningar. Massiva investeringar och topptekniktalanger arbetar dagligen för att bygga nästa datorplattform. 

Även om det är för tidigt att säga exakt vad som kommer att dyka upp och när, går saker snabbt och förtjänar all vår uppmärksamhet.

Tidsstämpel:

Mer från Ledger