Efterlängtad lansering av Nreal Air AR-glasögon för amerikanska användare PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.

Efterlängtad lansering av Nreal Air AR-glasögon för amerikanska användare

Konsumenttillverkaren av AR-glasögon Nreal har gradvis utökat tillgängligheten på de amerikanska marknaderna. Företaget har två konsumentmodeller – Light, som fick en mycket begränsad marknadslansering för nästan ett år sedan, och Air. Lyckligtvis är väntan på Nreal Air nu över.

Nreal Air AR-glasögon tillgängliga för alla

Nreal Light lanseras i USA nästan ett år sedan. Tyvärr var utgivningen ganska begränsad. Glasögonen endast för Android var från början bara tillgängliga i tegel och murbruk Verizon-butiker.

Till Nreals försvar hade företaget inte tillräckligt förutsett efterfrågan på glasögonen. Det lilla antalet headset sålde slut på otroligt kort beställning. Företaget svarade med att öka tillgängligheten och lansera onlinebeställningsalternativ.

Det löste de kortsiktiga tillgänglighetsproblemen. Men när detta skrivs, Nreal ljus förblir endast tillgängligt för Verizon-kunder med Android-telefoner. Ingen av dessa begränsningar är sanna för Real Air.

Glasögonen, som tillkännagavs veckor före den amerikanska lanseringen av Nreal Light, har mindre robusta inmatningsalternativ och fokuserar istället på virtuella skärmar. Detta innebär att glasögonen har mindre krävande anslutningskrav, vilket gör dem tillgängliga för användare som (ännu) inte har 5G via sin tjänsteleverantör.

"AR-glasögon kommer sannolikt först att dyka upp i människors liv som en displayteknik och sedan gradvis växa till en helhetsupplevelse” Nreals medgrundare, Peng Jin, sa i en release som delas med ARPost. "Det är därför tanken bakom Nreal Air är mycket fokuserad på estetik, skärmkvalitet och dess anslutning till andra hårdvaruenheter."

Vidare, medan Nebulosa – Nreals MR-operativsystem – förblir Android-baserat, en adapter som finns tillgänglig med Nreal Air gör vissa av glasögonen kompatibla med iOS-enheter. Vid lanseringen kommer detta att vara begränsat till skärmspegling, med ytterligare funktioner som förväntas följa.

Nreal Air med Nreal-adapter

Slutligen, Nreal Air börjar på $379 (tillgänglig på amason) – $220 mindre än Light. I alla fall, adaptern för iOS-enheter kostar ytterligare 59 USD. Både glasögonen och adaptern är tillgängliga online från de medföljande länkarna snarare än genom tegel-och-murbruk platser som Light launch.

Vad är nytt?

Den här artikeln kommer inte att gå in på de tekniska specifikationerna. De finns i ARPosts täckning av produktmeddelandet förra året. Det finns dock några saker som vi vet om Nreal Air som vi inte lärde oss från det första produktmeddelandet.

.u27d842de3128a2dedb6d6c73d424eb14 { padding:0px; marginal: 0; padding-top:1em!viktigt; padding-bottom:1em!viktigt; bredd:100%; display: block; font-weight:bold; bakgrundsfärg:#FFFFFF; gräns:0!viktigt; border-left:4px solid #E74C3C!viktigt; box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -moz-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -o-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -webkit-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); text-dekoration:ingen; } .u27d842de3128a2dedb6d6c73d424eb14:active, .u27d842de3128a2dedb6d6c73d424eb14:hover { opacitet: 1; övergång: opacitet 250ms; webkit-transition: opacitet 250ms; text-dekoration:ingen; } .u27d842de3128a2dedb6d6c73d424eb14 { övergång: bakgrundsfärg 250ms; webkit-transition: bakgrundsfärg 250ms; opacitet: 1.05; övergång: opacitet 250ms; webkit-transition: opacitet 250ms; } .u27d842de3128a2dedb6d6c73d424eb14 .ctaText { font-weight:bold; färg:#000000; text-dekoration:ingen; teckenstorlek: 16px; } .u27d842de3128a2dedb6d6c73d424eb14 .postTitle { color:#2C3E50; text-dekoration: understryka!viktigt; teckenstorlek: 16px; } .u27d842de3128a2dedb6d6c73d424eb14:hover .postTitle { text-decoration: underline!important; }

Se även:  Är 2022 året för AR-glasögon för konsumenter?

För det första, medan Nreal Air fortfarande till stor del är en virtuell skärmenhet, kommer den att ha 3DoF-spårning (till Lights 6DoF). Vi vet också nu att Air kommer att erbjuda en 46-graders FoV (till ljusets 52 grader). Dessa förändringar samt andra optimeringar gör att Air är 25 % lättare och betydligt mer energieffektiv än Air.

Programvarumeddelanden och uppdateringar

Vi har inte bara ny information om hårdvaran. Nreal tillkännagav också stora uppdateringar av Nebula.

Detta inkluderade mer information om "spegelläge" – glasögonens grundläggande funktion som möjliggör heads-up-navigering av applikationer som körs på andra enheter på en virtuell skärm motsvarande mellan 130 och 200 tum.

Denna skärm kan förankras i displayen för att flytta med användaren, men den kan också förankras i fysiskt utrymme. Vidare kan skärmen genereras från en mobil enhet, dator eller de flesta större spelkonsoler.

Nreal Air och Macbook

Operativsystemet MR kommer nu att ha ett mer reaktivt rumsligt organiserat användargränssnitt. Plattformens webbläsare kommer också att tillåta olika vyer baserat på vilken typ av webbplats man använder sig av.

Den mest spännande uppdateringen är den nya "Teleport"-funktionen. Detta verktyg låter användare skanna fysiska platser med sina smartphones till skapa en digital tvilling. Denna tvilling kan sedan spela värd för text, bilder och inspelningar för andra användare.

"Teleport representerar vårt fokus på att inkludera så många människor som vi kan i att skapa intressanta innehåll som kan avnjutas både på mobiltelefoner och AR-glasögon.” sa Jin. "Det är något väldigt speciellt med att placera människor i en digital kopia av en verklig miljö där de fritt kan röra sig som de skulle göra i verkliga livet."

.u1bdda1e1e1d19b3dede8aaa6674d2169 { padding:0px; marginal: 0; padding-top:1em!viktigt; padding-bottom:1em!viktigt; bredd:100%; display: block; font-weight:bold; bakgrundsfärg:#FFFFFF; gräns:0!viktigt; border-left:4px solid #E74C3C!viktigt; box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -moz-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -o-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -webkit-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); text-dekoration:ingen; } .u1bdda1e1e1d19b3dede8aaa6674d2169:active, .u1bdda1e1e1d19b3dede8aaa6674d2169:hover { opacitet: 1; övergång: opacitet 250ms; webkit-transition: opacitet 250ms; text-dekoration:ingen; } .u1bdda1e1e1d19b3dede8aaa6674d2169 { övergång: bakgrundsfärg 250ms; webkit-transition: bakgrundsfärg 250ms; opacitet: 1.05; övergång: opacitet 250ms; webkit-transition: opacitet 250ms; } .u1bdda1e1e1d19b3dede8aaa6674d2169 .ctaText { font-weight:bold; färg:#000000; text-dekoration:ingen; teckenstorlek: 16px; } .u1bdda1e1e1d19b3dede8aaa6674d2169 .postTitle { color:#2C3E50; text-dekoration: understryka!viktigt; teckenstorlek: 16px; } .u1bdda1e1e1d19b3dede8aaa6674d2169:hover .postTitle { text-decoration: underline!important; }

Se även:  Dispelix och Avegant Partner för att möjliggöra nästa generations AR-glasögon

Funktionen, som förväntas lanseras senare i år, låter som XR sociala medieplattformar inklusive Niantics lägereld och en plattform under utveckling från DropLabs, bland andra.

Det är äntligen här

Vi var alla exalterade över Nreal Light. Även om det är ett bra headset, är dess tillgänglighet inte vad vi hade hoppats. Till en början kändes Air som en svag eftergift. Men ju mer vi lär oss om Nreal Air, desto bättre låter det – särskilt eftersom det inte är knutet till en tjänsteleverantör eller ens ett operativsystem.

Tidsstämpel:

Mer från AR -inlägg