Mark Zuckerberg: Priset på Metas nästa headset "tillgängligt för många människor"

Mark Zuckerberg: Priset på Metas nästa headset "tillgängligt för många människor"

Mark Zuckerberg: Priset på Metas nästa headset "Tillgängligt för många människor" PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.

Metas vd Mark Zuckerberg höll kommentarer under sitt företags kvartalsvisa vinstsamtal som bekräftade sitt engagemang för "the metaverse vision".

Han postade kommentarer till Facebook och vi har tagit ut det relevanta segmentet nedan:

Det har utvecklats en berättelse om att vi på något sätt går bort från att fokusera på den metaversa visionen, så jag vill bara säga i förväg att det inte är korrekt. Vi har fokuserat på både AI och metaversen i flera år nu, och vi kommer att fortsätta fokusera på båda.

De två områdena är också relaterade. Ett genombrott inom datorseende var det som gjorde det möjligt för oss att leverera den första fristående VR-enheten. Mixed reality bygger på en stapel av AI-tekniker för att förstå den fysiska världen och blanda den med digitala objekt. Att procedurmässigt kunna generera världar kommer att vara viktigt för att leverera övertygande upplevelser i stor skala. Och vår vision för AR-glasögon involverar ett AI-centrerat operativsystem som vi tror kommer att ligga till grund för nästa generations datoranvändning. Metaverse-teknologier kommer också att hjälpa till att leverera AI också. Till exempel, förkroppsligande av AI-agenter kommer att dra fördel av den djupa investering vi har gjort i avatarer under de senaste åren.

Att bygga metaversen är ett långsiktigt projekt, men logiken för det förblir densamma och vi förblir engagerade i det.

På kort sikt har vi nått några milstolpar som jag tycker är värda att lyfta fram. Mer än en miljard Meta-avatarer har nu skapats. Sedan förra året har antalet titlar i Quest-butiken med minst 25 miljoner dollar i intäkter fördubblats. Mer än hälften av Quest dagliga aktiva spenderar nu mer än en timme på att använda sin enhet.

Nästa milstolpe är att vi förbereder oss för att lansera vår nästa generations virtuella och blandade verklighetsenhet för konsumenter senare i år. Vi lanserade Quest 2 för nästan tre år sedan vid det här laget. Det var ett väldigt stort steg framåt för VR, och jag är verkligen glad över att visa världen alla förbättringar och ny teknik som vi har utvecklat sedan dess till ett pris som kommer att vara tillgängligt för många människor.

Tidsstämpel:

Mer från UploadVR