Meta & BMW tar In-Car XR till nästa nivå - VRScout

Meta & BMW tar In-Car XR till nästa nivå – VRScout

Förra veckan meddelade Mark Zuckerberg att Meta och BMW Group har ingått partnerskap för att utveckla ett forskningsprojekt fokuserat på integration av virtuell och förstärkt verklighet (AR) i fordon.

Partnerskapet, som först tillkännagavs 2021, syftar till att utforska hur denna teknik kan användas för att förbättra passagerarnas och förarens upplevelser.

Det är inte första gången vi har sett VR-teknik användas i personbilar. Holoride har redan börjat erbjuda sin egen version av VR-underhållning i bilen. Som sagt, VR-teknik i bilen har fortfarande sin beskärda del av begränsningar. Om enheten till exempel rör sig medan bilen rör sig kan den bli förvirrad och visa instabilt innehåll.

[Inbäddat innehåll]

Navigerar några farthinder

Missmatchningen mellan den nuvarande generationen av VR-headset och designen av fordon har förhindrat att stabilt virtuellt innehåll visas inuti en bil när den rör sig.

Det här problemet har varit ett problem för bilindustrin under lång tid, och folket på Meta Reality Lab samarbetade med BMW-teamet för att lösa det. Genom detta partnerskap kunde de skapa en lösning som exakt förankrar virtuella objekt till bilen och integrerar data som samlats in av en BMW-bils sensorsystem i dess QuestPro spårningssystem. 

Denna lösning gjorde det möjligt för dem att exakt förankra ett virtuellt objekt till bilen genom att utnyttja data från Metas Luft forska glasögon och demonstrera användningen av Metas nya spårningssystem och Meta Quest Pro i bilar med MR- och VR-upplevelser. Nästa steg var att lägga till bilens plats i systemet så att den kan renderas på ett världslåst sätt.

Spännande resultat

"Vår forskningsprototyp visar att vi kan möjliggöra underhållande och bekväma passagerarupplevelser som är förankrade i själva bilen, inklusive VR och mixed reality-spel, underhållning, produktivitet och till och med meditationsmöjligheter", säger Richard Newcombe, Vice President of Research Science, Reality Labs Research, i en officiell release. 

"Tekniken har potential att förändra hur vi säkert kan interagera med vår miljö när vi reser, och när vi utvecklas till tillförlitligt världslåst innehåll på vägen mot AR-glasögon, hoppas vi att det kommer att vara möjligt för passagerare att se saker som markörer för landmärken, restauranger, sevärdheter och mer.”

Meta & BMW tar In-Car XR till nästa nivå - VRScout PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.
Kredit: Meta

Framtiden ser ljus ut

Det är för tidigt att säga exakt när tekniken kommer att finnas tillgänglig i bilar. Som sagt, BMW Group tror att det skulle kunna användas för att förbättra passagerarupplevelsen. Det kan till exempel användas för att hjälpa föraren att lokalisera sin bil på en parkeringsplats och uppmärksamma dem på potentiella faror.

Claus Dorrer, chef för BMW Group Technology Office USA i Mountain View, sa "Konsekvenserna av framtida AR-glasögon och VR-enheter - för passagerare såväl som förare - är lovande. Forskningssamarbetet med Meta kommer att tillåta oss att upptäcka hur uppslukande XR-upplevelser i fordon kan se ut i framtiden och leda den sömlösa integrationen av sådana enheter i bilar.” 

Meta & BMW tar In-Car XR till nästa nivå - VRScout PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.
Kredit: Meta

Meta och BMW arbetar tillsammans för att utveckla nya användningsfall för sin bilteknik. En av dessa är möjligheten att komma åt bilens 6D positioneringssystem, vilket skulle kunna göra det möjligt för det virtuella innehållet att visas utanför fordonet. Detta kan vara användbart för att utveckla AR-glasögon och AI-assistenter.

Potentialen hos denna teknik att förvandla resor kommer att bidra till att forma framtiden, eftersom den kan tillåta oss att uppleva nya former av nytta och kommunikation utan behov av skärmar eller instrument.

För att lära dig mer om projektet, se Metas tjänsteman blogginlägg eller kolla in pressmeddelandet från BMW.

Feature Image Credit: Meta

Tidsstämpel:

Mer från VRScout